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伊豆稲取クルージング 20121005 9月24日25日で伊豆稲取クルージングしてきました。 下田に割と近い所で、館山からだと大島を通り過ぎて行くので8時間の予定でした。 行きは、白波が立つ程の斜め後ろからの絶好の風で、 予定より1時間早く到着。 漁港では漁師じゃない白衣を着た人が出迎えてくれて?ん?… でしたが、近くの民宿の主人が、お風呂の勧誘がてらの手伝い。 では、と言うので海岸の4階の屋上露天風呂へ。 眺めもよく、5人くらい入れる舟をそのまま浴槽にした露天風呂! なかなか風情があって良かったよ。 風呂上がりにヨットに帰り、 新しく仲間に加わった60代の人が持って来た自家製のビールで乾杯! 黒ビールのようでコクがあり美味しくご馳走になりました。 翌朝は雨で向かい風。強風注意報が出ていたので、5人共合羽を着て、セールを小さくして荒天帆走です。 13~14mの風でしたが、向かい風だから艇が傾くのと、ジグザグでしか走れないので、行きの1.5倍の時間を覚悟し、エンジン併用で強風の中ガンガン走りました。 ところが途中でアラームが鳴ってエンジンが止まってしまった。 走るのには風が強いから心配ないけど、入港が困るし、日頃手入れをしているのに面目無い…。 エンジンルームを調べても異常は無くて、 これは燃料が少なくなった所に、ヨットが傾いたので燃料が送れなくなり、エアを吸い込んだと推測。 2個ある燃料タンクのうち、満タンタンクに切り替えたけど、当然エンジンは掛からず…。 ジーゼルエンジンは燃料を足しても、燃料パイプのエアを抜かないとエンジンは掛からない。 揺れる船内で手順通り、何ヵ所かのやっかいなエアを抜いても エンジンは掛からない…。 仕方なく、いつも整備をして貰ってるボートサービス会社に電話しようにも圏外。幸い風が強く、ヨットは7~8ノット(時速12~14キロメートル)で走ってるから、当面は心配ないけど強風の中、セールだけで着岸は心配…。 やっと携帯が使える所まで来て専門家に訊ねたら 「アクセルをいっぱい開けてセルモーターを回せ!」とヒントをもらい、言われた通りにしたらエンジンがかかった\(^O^)/ 僕にはエア抜きの知識はあったけど、作業は初めての経験。 いい勉強になりました。 船酔いしそうになりながらやり遂げた事に、とても満足感があり、思わずみんなと歓声をあげました\(^O^)/ でも最後の入港時に、あと50mでバース(ヨットの寝床)と言う所で オーナーが舵取りのへまをし、イワシ生け簀のアンカー(錨)ロープに乗り上げてしまいました。 自力ではどうにもも出来ず、漁協と保安庁に助けて貰いました(恥) 初めてクルージングに参加した人達二人は、強風に少し怯えていましたが、僕には荒天とは感じられなかったよ。 小笠原航海に比べたらラクなもんでした。 今日はビールを作ってる新しい仲間の家に行って、 実際に仕込み等、見学に行きます。楽しみ…。 つぶやきごろう
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【追加投票について】 結果1位1票曲集それ以下の結果 第2回みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキングの結果です。 【投票期間】 2022年10月1日~2022年11月1日23 59 59まで 【対象楽曲】 2022年4月30日までに発売、公開及び配信されているゲームの内、第10~15回みんなで決めるゲーム音楽の1000位以内にランクインしていない作品。 第1~9回みんなで決める~の100位以内にランクインしていない作品。 第1,2回掘り出し、第1回マイナーゲーム以外の派生企画の100位以内にランクインしていない作品。 第1,2回掘り出し、第1回マイナーゲームにランクインして(wikiの表に載って)いない作品。(第2回掘り出しの一位一票曲を除く) 以上の内容に全て当てはまるゲームタイトルに使用されている楽曲すべてが投票対象になります。 フリー楽曲に関しては上記に該当する全ての楽曲を投票出来ます。 ゲーム名にフリー楽曲と記入して投票して下さい。 対象外作品リストはこちら→ttps //ux.getuploader.com/forbgmranking/download/45 また、今回は追加投票を行うことができます。 追加投票はどのタイミングでも可能です。 詳細は下記ルールをご確認ください。 機種違いや続編などでの音源、アレンジ違い等は、別の曲として扱います。 別作品で全く同じ曲が登場する場合は、初出の作品に統合します。 異なる二つの曲がサウンドトラック等で1曲にまとめられている場合は、ゲームの場面に準拠して区別します。 以下の曲は投票の対象外となります。 ◆ゲーム未使用曲(CM曲、サントラ限定曲、正規の方法で再生できない没曲、BMS限定曲等)。 ◆投票対象に含まれる作品だが、アップデートで投票期間中に追加されたBGM。 【投票方法】 1人最大50曲まで投票できます。 同タイトルによる投票曲数の制限はありません。 ソシャゲなど、アップデートでタイトル名が変わったものは、bgmが公開された当時の作品名に合わせてください。 名前欄は空白にしておいてください。 また、曲コメントは改行しないでください。(一番下のコメントは改行しても大丈夫です) 機種名は初出のもののみにしてください。(例えば最初にFCで発売され、後にSFC等に音源そのまま移植されている作品はFCのみで大丈夫です) また、移植等の際に音源が変更されている曲や、新たに追加された曲に投票する際は、移植された機種を記入してください。 アレンジの記入忘れは、曲コメント等で判別が出来る場合を除き、無効にする場合がございます。 曲名が分からない場合は使われている場面を曲名としてお書きください(ゲーム開発者に問い合わせる行為はご遠慮ください)。 明らかな投票ミスと思われる場合は、当スレに申告していただければ、集計人の判断で修正を認める場合がございます。 ミスのない場合、またミスと認められない場合の投票曲の修正はできません。 【集計方法】 順位は票数で決定します。同点の場合は平均順位の高い方を上位とします。 25位以下の票はすべて25位として扱われます。 以下の端末からの投票は原則無効となります。 -携帯電話・スマートフォン等のモバイル回線 -ネットカフェ・漫画喫茶など、公共の場所 -学校や会社など、自宅以外の回線 -イー・モバイル、UQ WiMAX、p2等 -固定IPを複数取得できるサービス これらの端末からの投票は、無効とします。 多重投票が発覚したときは、最初の有効票1票以外は無効にします。 【追加投票について】 今回は曲名、ゲーム名、機種名、コメントを空白にして投票することで、後からその分の追加投票を行うことができます。 例↓ 01┃いつしか双星はロッシュ限界へ ┃星のカービィ ディスカバリー┃NS┃ 02┃┃┃┃ として投票した場合、2位に追加投票を行うことができます。 追加投票を行う際は、派生企画質問・修正スレにて、名前を自分のレス番にして、 02┃太陽は昇る┃大神┃PS2┃ として投票してください。 追加投票分はいくらでも設定できます。 また、追加投票分が事前に指定した分より少なくてもかまいません。 結果 投稿数 98 総票数 3247 被投票曲数 2744 一人当たりの平均票数 33.133 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 順位平均 コメント 1 モノアイ ~ Ironic_FATE 連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword PC 5 13.4 ・溢れんばかりの哀愁で殴ってくる感じがたまらない。戦闘のシチュエーションも大好き。・色々と不憫な子・サビのガラッと変わる雰囲気が無いと投票してない。 2 Title Theme Pictionary NES 5 21.8 ・ティムフォリン作曲。めっちゃかっこいいです。 3 Midnight Amaretto DANCERUSH STARDOM AC 4 9.5 ・MAD RAT DEADのかめりあさんのエレクトロスウィングは割とランキングで見るけどこの曲もめちゃくちゃ良いから聴いてほしい、余談だけどチャールストン上手く出来る人尊敬する・エレクトロスウィングをすこれ。 4 Flashback Memory ガンゲージ PS 4 13.75 ・名曲・これはもう最高! 5 Neo Arcadia ロックマンゼロ GBA 4 14.75 ・ちゃんと難易度もたかく伝統のボスラッシュもちゃんとあるどの投票でも一度も入ってなかったことが以外すぎる・2の中盤で流れた時は結構ビビった(背景含めて) 6 うどんげステージ メガマリ 魔理沙の野望 PC 4 15.5 ・このゲームのBGMかなりかっこいいよね。 7 ラストバトル - 覚悟は いイカ!!! 妖怪ウォッチ 3DS 4 16.5 ・コミカルさ、おどろおどろしさ、カッコよさが入り混じる、作風にベストマッチの曲。 8 Ride ON Sky Ride NS 4 17.5 ・曲はいい 9 浮遊草原ヴォークリンデ ソードアート・オンライン -ロスト・ソング- PS3,PSV 4 17.75 ・自分草原系フィールド曲に弱いので… 7分という長尺だけど聞いてて気分良い・アコースティックギターと民族楽器のハーモニーがより「浮遊草原」を表わしていて好き 10 redial ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! N64 4 19 ・割と票が入ってるので便乗。このゲームでは明るい曲だけどサビの哀愁漂う感じもよい。…このゲーム名見ると親父にサントラ勝手に売られたの思い出してクソがって気分になるのが辛い・なんだか無性にノスタルジックな気持ちになる曲 10 キノコおうこく マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! NDS 4 19 ・改めて聞いたらエライお洒落だな。結局全クリできなかった覚え。 12 竹林 UNO NDS 4 19.25 ・勝負事しているとは思えないくらい綺麗な曲・多分投票した中では一番マイナー。夏に聞くと本当に森林浴をしているようで体感温度が下がって良い 13 TROPOPAUSE Sky Ride NS 4 19.5 ・浅野さんの隠れた名曲・マイナーゲームでこれは外せません。 13 The Justice Ray ブラストウインド SS 4 19.5 15 Baqeela オンゲキ SUMMER AC 4 20 16 Sigma 2nd ロックマンX6 PS 4 20.25 ・X1とX2のシグマ戦ミックスアレンジ 17 Snowdrop クロウカシス 七憑キノ贄 PC 4 20.75 ・冬の静寂が似合う・やはりMANYOはいいものだ 18 ファイナル・バトル ロックマンX コマンドミッション PS2,GC 4 21 ・ザ・ロックマンのボス曲。もっと知名度上がれ・サイバーな感じがアクションのボス曲とはまた違った緊迫感 19 3594εMT 3594e-三国志英歌- iOS 4 23.75 ・澤野さんの隠れた名曲・他の方の投票を見て 20 Wave Battle 流星のロックマン2 NDS 4 24 ・流星シリーズのボス戦では頭一つ抜けて良い曲 21 Crystal Moon チョロQマリン Qボート PS 3 9.333 ・雰囲気に合ったいい曲 22 City of Tears Hollow Knight PC,NS,PS4 3 9.667 ・ホロウナイトの曲が箸にも棒にもかかっていないのはなぜなのか。と思ったので全力支援。目に触れる機会が増えれば加速度的に票が増えるポテンシャルはあるはずなんだ‥‥。・コーラスが非常に美しい。 23 Prince Dail Boss Battle Freedom Planet PC,NS,PS4 3 11 ・デール王子戦、スタイリッシュでかっこいい・やっと2が発売された記念もかねて…まあ初代同様日本語翻訳は時間かかりそうだけど 24 ラストバトル - エンマ大王参戦!!! 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている NS 3 11.333 ・シリーズの締めくくりにふさわしいラストバトルの曲。 25 エンパイアパワー ~ Eternal_Force 連縁无現里 ~ Evanescent Existence PC 3 11.667 ・初作ならではの独特な雰囲気が持つ魅力が最大限発揮された曲だと思います。・胡散臭いやつの胡散臭さが半端ない曲 26 安らぎ3 RPGツクール2000 PC 3 12 ・安らぎシリーズの中でも特に望郷ってイメージがぴったりくる 27 Plok's Theme PLOK! SFC 3 12.333 28 ラムネ ラムネ PC 3 12.667 ・挿入歌で泣かせにくるの嫌いじゃないむしろ好き 29 Battle ゼノサーガ エピソードI [力への意志] PS2 3 13.333 30 キスのひとつで ちいさな彼女の小夜曲 PC 3 14 ・サビの盛り上がりが良い・ゲームは未プレイですがほんとに好き、いつか絶対プレイする 30 Shooting Star(Ver.RR2) 流星のロックマン2 NDS 3 14 ・Shooting Starってどれもいいから入れてあと流星もリメイク来て 32 ステージ・スタジアム 仮面ライダー クライマックスヒーローズ PS2 3 14.333 33 Title Screen Das Geheimnis der Happy Hippo-Insel GBC 3 14.667 ・GBとは思えない音使いで好き 末期のゲームは本当に凄いのばっかり・海外のゲーム作曲家はもっと評価されてもいい 34 その名はマフティー・ナビーユ・エリン SDガンダム GGENERATION F PS 3 15 ・ゲームはしたことないけどかっこよくて好き 35 Rush Hour A Hat in Time PC,NS,PS4,Xbox1 3 15.333 ・Nyakuza Metro追加曲。DADDY MULKと同様に途中の三味線パートが粋。このクオリティのゲームとBGMでマイナーになるのはあまりにも悲しい。 35 竜刃器の調べ シャイニング・レゾナンス PS3 3 15.333 ・Elements Garden好き 37 Niko and the World Machine OneShot PC 3 15.667 ・ありがとう、そしてさようなら 38 Into the Last Battle (OPNA) Flame Zapper 骨塵 PC98 3 16 ・SSGの音が心地良くて好き全体的にかっこいい 38 Dragon of the Diamond Cave GIGA WRECKER PC 3 16 ・100位内じゃないから投票できるはず。 38 イラーブリタ周辺 オアシスロード PS 3 16 ・エスニックな哀愁が溢れてたまらない 38 ムカム火山1 スーパープリンセスピーチ NDS 3 16 ・火山の曲でここまで聞きやすいのは珍しい気がする 42 マスターX戦 高速カードバトル カードヒーロー NDS 3 16.333 ・「彼」が憧れていたヒーローのテーマをバックに戦っていると思うと感慨深い・・・強キャラが出てこないので普通に勝てる裏ボスのテーマ。 43 Those of Us Who Blossom! Epic Battle Fantasy 5 PC 3 16.667 ・ちびナイト戦などのイベント戦で流れる曲。15回で入るかなぁと淡い期待を寄せていたのですが... 43 そうげんをかけるそよかぜ あつめて!カービィ NDS 3 16.667 ・人生初カービィなので・爽やかで好き・あつカビと言ったらこの曲なイメージ。爽やか。 43 Tファンガー戦 携帯電獣テレファング2 GBA 3 16.667 ・途中の転調でガラッと雰囲気を変えるのが良い 46 The Sea Has Returned ZeroRanger PC 3 17 ・初めて聴いた後に光速でこのゲームについて検索した・夕焼けを思わせる色合いにこの曲は非常にマッチする 46 Surprise Sunset キラキラスターナイト PC,FC 3 17 ・2013年にリリースされたファミコンソフト 46 竜の奏者たち シャイニング・レゾナンス PS3 3 17 ・曲が良いと戦闘も楽しい 46 The Last Howling -The Juctice Ray Part5- 機装猟兵ガンハウンドEX PC,PSP 3 17 46 船倉のエトランジェ 信天翁航海録 PC 3 17 ・壮大な船出を連想される好きな一曲です 51 Night Travel 2 Shantae GBC 3 17.333 ・海の向こうではこんなカッコいい曲がゲームボーイカラーから流れてたんだなぁ・GBカラーでこの曲とかカッコ良すぎなんですけど!? 51 Pulse of sympathy カルネージハート ポータブル PSP 3 17.333 51 Merry Fellowship フェノトピア NS,PC 3 17.333 ・まだ希望があることを感じさせる・ゲーム難しいけど曲いいよね 51 エキゾチック AMATSU ラグナロクバトルオフライン PC 3 17.333 ・意外にも入ってないようだったので。疾走感があり後半の三味線もかっこよくていい味出してる 55 Starry Savanna Blastboard PC 3 17.667 ・2020の新曲から。 55 Evans jubeat AC 3 17.667 ・全然マイナーじゃない気がするけど一応・・・ 55 バトル ボス 怪人ゾナー GB 3 17.667 ・四天王戦ほか・かっこよすぎてデスゲームしてる気分になる 58 Zombie Town Shantae GBC 3 18 58 Cave アラビアンナイト 砂漠の精霊王 SFC 3 18 ・ディスコ風ダンジョンBGM。第2回掘り出しで「発掘した」とコメしたけど、その時点で既にwikiに記載があったようで恥ずかしい 58 Theme of ZERO (from Rockman X) ロックマンゼロ GBA 3 18 ・投票したころは気が付かなかったけど初代投票内だったとはね 思いもしませんよ・Xシリーズ触るより前に始めたけど、クールでカッコいいと思ったのは変わらないよ 61 通常戦闘2 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき iOS,And 3 18.333 ・サービス終了かあ 最後にサントラとか出してくれませんかね・生きて(絶命) 61 You can not win unless fight 進撃の巨人 PS4 3 18.333 63 Song of Woods マリオとワリオ SFC 3 19 ・増田さんって吹奏楽やってたのかな 伝統的な木管五重奏編成に打楽器を加えた佳品 63 とつげき!わたがーもの巣 ヨッシー ウールワールド WiiU 3 19 ・曲は明るいのに親鳥を倒して雛を投げて足場を作る、という残酷さ 63 Wave Battle 流星のロックマン NDS 3 19 66 Battle of the Holly ドラキュラ伝説 GB 3 19.333 67 空飛ぶ鳥は自由を唄う NORN9 ノルン+ノネット PSP 3 19.667 ・第2回掘り出しで投票されていた曲。乙女ゲームはFPS以上に遊ばないと思うけど自分好みの曲が色々眠っていそうではある・友人に勧められて好きになった・他の方も投票されてるので応援投票、ノルンノネット良いよね… 67 おわんの舟で川下り ドラえもん2 SOS!おとぎの国 PS 3 19.667 ・一寸法師のアレンジ? 69 Kraken ACE OF SEAFOOD PC 3 20.333 ・イ カ は い い ぞ 69 スターシップ MARIO SPORTS MIX Wii 3 20.333 ・ギャラクシーのような壮大さ・壮大で好き 71 Trash MÚSECA 1+1/2 AC 3 21 ・最近とある短パンのせいで風評被害がやばいことになった 72 2-PLAYER ヨッシーのたまご FC 3 21.667 ・ピカチュウがかけてきそう(こっちが先だけど) 72 Lightning strikes 雷電III AC 3 21.667 ・『V』ばかりランクインしてるけど初代や佐藤豪さん時代の曲も評価されて…。1面ながら熱さの中に切なさも混じった良き盛り上がり・佐藤豪ももっと評価されていい 74 クロスボーン・ガンダム SDガンダム GGENERATION F PS 3 22 75 Pioneer's Horizon Timespinner PC 3 22.667 ・よくできたキャッスルヴァニアオマージュ 76 Title Theme Pinball Dreams AMG 3 23 ・Fantasiesの方は認知してもらえたと思うので、こっちも知ってもらえたら。なんか2~3曲聴いたような気分になる曲・『Fantasies』に負けず劣らずといった展開の濃さ。個人的には4分辺りからの展開が好き・長くて満足度が高い 77 おいかけっこしましょ ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC 3 24.667 78 Anthology Activision Anthology GBA 3 25 ・ミニゲームの方で入れたかったけどゲーム部分では流れない曲だったのでこっちで投票・ 16-17さんの追加票で2票目だったんで気になって聴いてみたらイントロのボイス等の時点で「あ、これは好みっぽい」と思ったがその通りだった。こういうの掘り出せるとほんと嬉しい・この人の曲、透明感あって好きです 78 Tense Uno 52 GBA 3 25 ・UNOだと思って聞くと随分シリアスでびっくりする・やってる事はUNOの派生なんだけど、それに比べてこの曲はスタイリッシュ過ぎる(褒め言葉) 78 ハングライダー パイロットウイングス64 N64 3 25 ・投票時点で64switchオンラインに追加されたばかりなので思い切って選びました。 78 ルイージのテーマ マリオストライカーズ チャージド Wii 3 25 ・ルイージにしてはカッコよすぎる気もしなくもない 78 永琳ステージ メガマリ 魔理沙の野望 PC 3 25 78 Toward The Light 遊☆戯☆王5D S TAG FORCE 5 PSP 3 25 84 Another World The Smurfs' Nightmare GBC 2 1 ・北米しかないらしいねGBC。・日本でも発売してほしかった。 85 禍々しき黒い鳥となりて -何というおぞましき事でしょうか! BLACK BIRD NS,PC 2 2 ・一発でゲームに引き込んでくれる良曲 85 通常戦闘BGM 幻想のレッドワイス PC 2 2 ・委託されてないのでレアゲー。欲しい。 87 アマオト アメサラサ ~雨と、不思議な君に、恋をする~ PC 2 2.5 ・雨が良く似合う曲 88 Scythe フリー楽曲 - 2 3 ・悪魔ほむらがかっこいい。・「まどか☆マギカ -Try Another Story-」より。悪魔ほむらが出演している貴重なゲーム。 89 Enforcement ザ・キング・オブ・ファイターズXV PS4,PS5,XSX,PC 2 4 ・この曲は緊迫感があって結構好き。 89 Shooting Star 流星のロックマン NDS 2 4 ・同シリーズの象徴的なタイトル画面の曲。発売するまでWebページに通って何度も聞いてた・3はよく入ってはするけど原点である1が入ってないのは以外だった 89 ただ一つの煌き 連縁蛇叢釼 ~ Earthen Miraculous Sword PC 2 4 ・正真正銘「ゲーム展開と曲が完璧に連動した」BGM。ぜひクリア後はおまけテキストをこの曲とともに読んでほしい。 89 二束三文マネービルダー 連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword PC 2 4 ・胡散臭さと酒臭さと癖になるメロディが好き。・アレンジも原曲もどちらも好き 93 ゲルドの谷 Nintendo Land WiiU 2 4.5 ・結構良いアレンジなのでもっと知られてほしい・中学生の頃やって、まだゲーム音楽というものを意識する前からすごく印象に残っていた曲。既に投票されてたのを見て、改めて聴いていいアレンジだなぁと 93 戦場に咲いた一輪の花 白騎士物語 -光と闇の覚醒- PS3 2 4.5 ・このゲームで飛蘭を知りました。かっこいいOPとかっこいい曲 95 Wave of Darkness I キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ PS4 2 5 ・「0.2」の追加曲。地味に名曲。・MoMの高難度が地獄だけど楽しい 95 ラストスパート´(ダッシュ) デジモンワールド -next 0rder- PSV 2 5 ・初代デジモンワールドのライトモチーフが光るラストバトル・初代の雰囲気を残しつつ正統進化したラスボス曲 97 A Line In The Sand PLOK! SFC 2 5.5 97 Bloody Tears フリー楽曲 - 2 5.5 ・「SacredBlue」より。SideAのラスボスは苦戦して印象に残った。 97 Just do it メダロット9 カブトver・クワガタver 3DS 2 5.5 ・通常戦闘曲。応援歌的な元気な曲調が3vs3の乱戦にマッチしてる 100 The Grimm Troupe Hollow Knight PC,NS,PS4 2 6 ・戦っていて楽しいボス、グリム団長。・慣れてくると非常に盛り上がりながら戦える。 100 A Lone Prayer Persona PSP 2 6 ・PSP版の通常戦闘曲。賛否両論あるけど俺は目茶苦茶好き・これ意外にも投票対象だった。個人的にP5のメメントスBGM。 100 DARK MIND テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン GBC 2 6 ・強大な敵であることを思わせる曲 100 バトル!サイバーチーム 爆転シュート ベイブレード2002 激戦!チームバトル!! 青龍の章 -タカオ編- 黄龍の章 -ダイチ編- GBA 2 6 104 Happiness Purely ~その狭い青空を見上げて~ PC 2 6.5 ・Duca好き 105 On Little Cat Feet OneShot PC 2 7.5 ・哀愁が増してくるストーリー展開とも相まって、避難所へ入った瞬間から一気に惹きこまれる・PVにも流れている本作の顔的BGM 105 Dea Ex Machina 機械仕掛けのイヴ ~Dea Ex Machina~ PC 2 7.5 107 Main theme はじまりのミュテラ PC 2 8 ・自分の投票によく反応してくれる方の最近の投票曲。投票スレから発掘する時、自分が好きな曲に投票している人の別曲にストライクが多かったりするので、マイナーはマイナーなりに投票傾向が寄りそうだよなとは思う・切ないピアノがとても沁みる最近よく投票してる曲。まさかの既に票有りでびっくりしたよ… 6さんに感謝。他の方の琴線に刺さってくれると投票した身としてはとても嬉しいですね 108 Intuition empty brass CrackleCradle PC 2 8.5 108 わずらい 車輪の国、向日葵の少女 PC 2 8.5 ・ドラマチックなピアノ曲ですき・可変拍子の曲。短い曲だが曲の中に複数の物語がある感じがする。 108 真・魔神 遊戯王フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国 GC 2 8.5 ・アレンジや流用ではない新曲で真DM系同様相変わらずかっこいい 111 フィールド クリスタレイノ 3DS 2 9 ・第15回で投票されていた曲。こういう草原系フィールド曲には弱い。ニコ動 sm35379400 の 4 19~6 35・つい立ち止まって聞いてしまう 112 Oblivion DJMAX Online PC 2 9.5 ・世間じゃマイナー扱いだろうが私にとっては不朽の名曲 113 Ultimate Final Boss Spark the Electric Jester PC 2 10 114 Picture Perfect A Hat in Time PC,NS,PS4,Xbox1 2 10.5 ・このステージではぜひ曲と共にじっくりと世界観に浸っていただきたい 114 END1 RPGツクール3 PS 2 10.5 ・オープニングのBGMとしても使えそうな元気な曲。・エンディングだけじゃなく、フィールドや旅立ちのイベント等にも使えそう。RPGツクールのBGMは汎用性高くてすごいと思う。 116 Watch out! 車輪の国、向日葵の少女 PC 2 11 ・ピンチ時のBGM。ピアノメインでとてもカッコいい。 116 太陽少年ジャンゴ 続・ボクらの太陽~太陽少年ジャンゴ~ GBA 2 11 ・宝物庫が進めないテーマ…いや今なら違うけど脳筋子ども時代にはね 116 電子の迷宮 遊戯王フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国 GC 2 11 ・ラスボス戦を何度も聴くためにプレイしたのでラストステージの曲もかなりお気に入り。憂いを帯びた感じのオシャレさ 116 鳳雛天奔 連縁无現里 ~ Evanescent Existence PC 2 11 ・操作するキャラによってBGMが変わるが鳳聯藪雨オンリーの道中曲 EXにしては短いけどかなり頭に残る 120 Eternal World フリー楽曲 - 2 11.5 ・「SacredBlue」より。SideAのラスダンとして印象を残し、SideCのフィールドの曲として燃え上がらせる。 121 燃えて正念場 パワプロクンポケット11 NDS 2 12 ・本編はハタ人間だって言われてるけど彼女の7割があれなだけで本編は良かったでしょ・魔神も悪魔も、最終的にはなんか憎めなくなってしまう 121 女王の国 メルヘンメイズ AC 2 12 121 エンディング 精霊神世紀フェイエリア MCD 2 12 121 チャレンジ 立体ピクロス NDS 2 12 ・曲のおかげで最後までやりこめた 125 Rectangle Shapez.io PC 2 12.5 ・作業曲にしてはやけにかっこいい 125 War of the Titans フロントミッション5 スカーズオブザウォー PS2 2 12.5 125 4U~ひたすら~ モンスターファーム4 PS2 2 12.5 125 天下第一関、第二関 上海 万里の長城 PS 2 12.5 ・アーケードモードの第1ステージ。曲の終わり部分の切ない感じがいい。・SCE製の上海はBGMもSEも秀悦でプレイしていて気持ちいい作品だった 129 星をさがして BLOBRESSION! PC 2 13 ・Flashの思い出、心地良いメロディに癒される 129 last piece Fate/hollow ataraxia PC 2 13 129 Venom Again GR3 PC 2 13 ・ラストステージらしくて( ・∀・)イイ!!無敵コマンドで来たけど。 129 The Hive Rigid Force Alpha PC 2 13 ・最終ステージ道中曲。特にR-TYPEの影響力の大きさが垣間見える横スクSTG。Switch,Xbox One,PS4では「Rigid Force Redux」というタイトルで改良版が出てる 129 MO RPGツクール3 PS 2 13 ・心の作業用BGM 129 進撃 アルスラーン戦記×無双 PS4 2 13 ・もっと知られるべき曲だと思う。Youtubeでたまたまプレイ動画を見てみたら流れていて、こんな良い曲あるゲームなのか!?とそのままゲームを買いに走った。 129 フィールド エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス PCECD 2 13 ・こういうベースの音聞いてファンタジー感じちゃうのはイースの影響なのかなあ。・フィールドでかかる渋かっこいい曲 129 テーマ キイロ ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム N64 2 13 ・天海きいろの曲。Jungleっぽい曲でテンションが上がる・謎声ムンベ好き 129 Come Home! Princess パニカル・コンフュージョン PC 2 13 129 エンディングミュージック バラデューク AC 2 13 129 panselo フェノトピア NS,PC 2 13 ・寂しさの中に優しさもある曲 129 Dawn Of The Sun ボクらの太陽 Django&Sabata NDS 2 13 ・オープニングデモの曲。なぜかゲーム内のサウンドテストでは聞けない 129 スカイアリーナ マリオカート アーケードグランプリDX AC 2 13 ・雲の上や戦艦を渡っていくステージ構成にもよく合った明るく、元気にさせてくれる曲。ファイナルラップだと感動的な曲想になるのも良い 129 Λ-052(LAMBDA) ラングリッサーV ~The End of Legend~ SS 2 13 ・ラムダ超好き。それはまだ知らない~私自身ね~♪ 129 Opening Stage ロックマンX6 PS 2 13 129 さくらとことり 向日葵の教会と長い夏休み PC 2 13 ・もっと知名度上がってもいいと思う・爽快な曲調ですき 129 ゲーム終了 生中継68 X68k 2 13 ・コナミのスポーツゲームはいい曲ばかりで困る。 129 Crystal Core 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- PS4 2 13 ・結構印象に残る曲。マップがかなり広くて 147 Endless Echo 20XX PC 2 13.5 147 MASAI (Electro House Mix) DJMAX Portable 3 PSP 2 13.5 ・この曲を超える110秒に出会ったことがない。・https //youtu.be/EtGUOwlG8F0 147 Battle02 RPGツクールXP PC 2 13.5 ・盛り上がる場面に合う。・体験版でこの曲を聴いたときは衝撃を受けた 147 Title Theme Tintin on the Moon C64 2 13.5 宇宙が舞台という事で、それに合った独特の浮遊感のある曲・浮遊感がすごい 147 淘汰 アークザラッド 精霊の黄昏 PS2 2 13.5 147 Rosa Rossa アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ NDS 2 13.5 147 Imaginary affair こなたよりかなたまで PC 2 13.5 147 春風 サナララ PC 2 13.5 ・よーいドン! 147 Blind marionette ソールトリガー PSP 2 13.5 ・途中で急にスピード上がる感じの辺りが好み・ゲーム画面を思い出そうとするとパンツしか出てこない 147 Main Theme 2019 プロ野球スピリッツA iOS,And 2 13.5 ・シルエットミキサーでやばいの引いてそのまま引退した 147 ラプラス ボクらの太陽 Django&Sabata NDS 2 13.5 ・急にシューティングゲームが始まる・今更ながら浄化する太陽光の為に宇宙に飛ぶぞ、というのはえらく斬新よな…(自分が他を知らなさすぎるだけかもしらんが) 147 ヨシノシティ ポケモンでパネポン GBC 2 13.5 ・パネポンと言えばコガネシティが人気だが、ヨシノシティのアレンジも素晴らしい。後半の追加パートもまた良い。 147 Like a Rolling Stone 鋳薔薇 AC 2 13.5 147 ルルーのテーマ 魔導物語 SS 2 13.5 ・疾走感と明るさがあっていいです 161 昼の世界と夜の世界 Rainy Blue ~6月の雨~ PC,PS 2 14 ・ようつべ v=WJycSBRSx-I 161 龍飛 SD飛龍の拳伝説 N64 2 14 ・カルチャーブレーン復活まだ? 161 BGM1 ああ播磨灘 GB 2 14 ・タイトル画面の曲、播磨灘で何故これってくらいくそかっこいい曲・タイトル曲と入れようとしたら前の方がこの題名で入れていたので。AI播磨灘が無ければ出会わなかった。まあでもあっちはMDなんよね。 161 公明紅の曲 カオスシード~風水回廊記~ SFC 2 14 ・ボス戦どれも良いけど公明紅を選択。和洋中ミックスされた感じ大好き 161 UNITED NATIONS H.Q. (515 Hours) ガンブレ-ドNY AC 2 14 161 Battle theme II ソーサリージョーカーズ PC 2 14 ・GaMetal氏が演奏してて原曲聞いたらかなり良かった 161 黒薔薇に捧げる忠誠 ルミナスアーク3 アイズ NDS 2 14 ・フニャフニャした音色の主旋律が良い味出してる 161 黄色い巨人 巨人のドシン1 64DD 2 14 ・マイナーだけどクオリティがめっちゃ高い南国系の曲 結構癒されます・64DDそのものがマイナーハードな気がする… 161 超必殺技のテーマ 爆転シュート ベイブレード2002 激戦!チームバトル!! 青龍の章 -タカオ編- 黄龍の章 -ダイチ編- GBA 2 14 161 ワールド 魔城伝説II ガリウスの迷宮 MSX 2 14 ・楢村さん、ガリウスの迷宮リメイクおめでとうございます。ガ リ ウ ス は 渡 さ な い は笑ったw 161 散るは永遠の刹那 龍が如く 極2 PS4 2 14 161 深い徒雲の下で ~ Mow_Down! 連縁蛇叢釼 ~Earthen Miraculous Sword PC 2 14 ・なんてヒロイックな。 173 spread バトル! ALIA's CARNIVAL PC 2 14.5 ・ようつべ v=Ipp_HWPgzaM 5 42~ 173 パリの日本人 KOF MAXIMUM IMPACT 2 PS2 2 14.5 173 ドッジオアダイ レベル2 MARIO SPORTS MIX Wii 2 14.5 ・イントロが神 173 禁断 Hide Seek アイカツ! フォトonステージ!! iOS,And 2 14.5 173 ゴライアスステージ カスタムロボV2 N64 2 14.5 ・オンラインもきたからカスタムロボもっと評価されろ・オシャレなピアノ伴奏とシンセのメロディが癖になる曲 173 城の地下 (OPNA版) グランシード PC98 2 14.5 ・世界一かっこいい城の地下。ゲームはやったことなくても熱い場面で流れるのが分かるテンポよい曲 173 哀しみの戦場へ スーパーロボット大戦64 N64 2 14.5 ・しばらくランクインしてなかったみたいなので 173 FLYING BATTERY ZONE ACT1 ソニック ナックルズ MD 2 14.5 ・ベースラインがかっこよすぎる。 173 疾風 HAYATE 鬼武者 PS2 2 14.5 ・中盤のバイオリンを重ねがける部分が好きです 173 iseki_saisinbu 寿司Party2 PC 2 14.5 173 ワールド 魔城伝説II 大魔司教ガリウス FC 2 14.5 184 Hibashira Speedway FAST Racing NEO WiiU 2 15 ・スピード感と音の厚みで脳汁めっちゃでる。なぜこの曲にたどり着いたのか自分でも覚えてない 184 Hornet Hollow Knight PC,NS,PS4 2 15 ・優雅。あとかわいい。 184 Rose Thorns - Battle with Aeldra Ikenfell PC 2 15 184 Decadence STRAFE PC 2 15 ・グロ気味のFPSとか自分この先も遊ばないであろうジャンルだけど、そういうのにもかなり好みの曲があったりするから無下にはできない 184 ボス戦 グランボ GBA 2 15 ・主に幹部戦で流れる曲。サントラも出てないし情報が少なすぎる・・・・おおよそのボス戦でトラウマを作り出すゲーム。伝説を並べないで(涙) 184 Warrior of Light -MOBIUS FINAL FANTASY- メビウス ファイナルファンタジー iOS,And 2 15 ・「閃光」を思わせるようなしなやかな旋律がよき 184 解放戦・BATTLE ららマジ iOS,And 2 15 184 Intruder リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ NDS 2 15 ・ボーカルアレンジをきっかけに知った曲。 184 STAGE 4 ロックマン・ザ・パワーバトル AC 2 15 ・ジャイロマンステージアレンジ。爽やか 193 GetSetGO! Light Infantry PC 2 15.5 ・21年の投票で悩んだけど入れなかったもの どの曲もチップチェーン風とてもいいのでぜひ買ってほしい 193 Bingo Game 01 Panel Action Bingo GB 2 15.5 ・正式曲名不明なのでどこかで見掛けたときの仮名で投票。ニコ動 sm23633456 の 3 24~4 36。他曲もレベル高いので(曲名指定が難だけど)チェックしてもらえたら。 193 極東の地 RPGツクール2003 PC 2 15.5 ・他の曲もそうだけど椎葉さんの曲のクオリティが高い 193 おもいできろくちょう あつめて!カービィ NDS 2 15.5 ・もっと知られてほしい名曲 193 ボス戦 ココロン FC 2 15.5 193 古代への誘い シャイニング・ブレイド PSP 2 15.5 193 Justice~The theme of Mamatoto [Mamatoto] ままにょにょ PC 2 15.5 ・running to the straightを好きな人ならきっと気に入ってくれるはず。 193 戦士と共に-Polka- ロマンシングサガ リ・ユニバース iOS,And 2 15.5 ・イトケンの戦闘曲に外れはない 193 七ツ風の島物語オープニングテーマ 七ツ風の島物語 SS 2 15.5 ・どうにかまた遊べるようにならないかなあ 193 曲水跳ねて秋深し 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 PSP 2 15.5 ・ちょっと肌寒い秋の頃に散歩しながら聴くとすごく良い。東京鬼祓師、和風の日常曲ではトップクラスに良い曲が多くあるように思う。 203 Liberator INFINOS外伝 -閃光の解放者- PC 2 16 ・これ以上ないクサメロである 203 ロケットマン ONE PIECE ギアスピリット NDS 2 16 ・まさかワンピのゲームで安井節を聴けるとは 203 From Here to Somewhere Poly Bridge PC,iOS,NS,And 2 16 ・自分アコギBGMに弱いので…・癒し系アコギ、風の向くまま気の向くまま 203 Chronoxia REFLEC BEAT groovin !! AC 2 16 203 大陸の覇者 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー/ジ・オーガ NDS 2 16 ・世界を相手にしてるような壮大なメロディがいい 203 ラミヤカ人の道 オアシスロード PS 2 16 ・荒涼としつつも済んだ空気感が好き 203 闇の化身 シャイニング・ブレイド PSP 2 16 203 枢軸への突入戦 ファンタシースター ノヴァ PSV 2 16 203 ワールド3 ヨッシー ウールワールド WiiU 2 16 ・アコギの音に癒される。この作品良曲だらけなんだけどねえ 203 Ride On 流星のロックマン2 NDS 2 16 ・エンカウント率がおかしいせいでよく聞くはめになる曲 213 Rocket Is Dust - Space Baba Is You PC 2 16.5 213 繰り返される戦い RPGツクール2003 PC 2 16.5 ・ピアノの和音部分が好き 213 DANCIN' ANGEL クイーンズブレイド スパイラルカオス PSP 2 16.5 ・戦闘スタイルも曲も好き。 213 Flame cemetery シスターズロワイヤル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています NS 2 16.5 ・スカ系と言って良いのかな?これ確かに良かった・お気に入りのブログ主が紹介してて今期No.1曲だぜ。ようつべ見たらアレンジ曲あっておったまげた。 213 Ice Paradise Zone - Act 2 ソニックアドバンス2 GBA 2 16.5 ・クリスマスのような高揚感とハイスピードアクションとが合ってる。 213 PAC TERROR パックマン チャンピオンシップエディション2 プラス NS 2 16.5 213 Defenders フロントミッション5 スカーズオブザウォー PS2 2 16.5 213 カニカニビ~チ ヨッシー ウールワールド WiiU 2 16.5 ・よく聞けば割と夏っぽいかもしれない 213 竜玄洞 ルーンファクトリー3 NDS 2 16.5 ・4の使用ダンジョンから「大切な人を取り戻す」という方向性が定まったのもいい・・・ 213 神との対峙 流星のロックマン2 NDS 2 16.5 ・3のラスボスと比べて色々重いオリヒメが生み出した強いやつ 223 Tunnel Cleaner Cyber Shadow NS,PS4,PS5,Xbox1,PC 2 17 ・大玉をパリィ! 223 空言の海 ee MALL 2nd avenue AC 2 17 ・ee'MALLサントラで聴いて気に入って当時ギタドラでこればっかやってた、TOMOSUKEのアルバムにロングもあるけど個人的にゲームサイズの方が好み・エモい。 223 Caution FZ戦記アクシス X68k 2 17 223 DUNGEON3 RPGツクール3 PS 2 17 223 アスレチックMii Wii Fit Plus Wii 2 17 223 Sky XXXX Days ZeroRanger PC 2 17 ・↑の道中BGM(The Sea Has Returned)からのこのボスBGMは熱すぎでしょ・新しい場面が追加された事で食われた感はあれどこの曲の熱さは変わんねぇ 223 宿命のライバル スーパーロボット大戦NEO Wii 2 17 ・リュウ・ドルクのテーマ(スパロボオリジナル)、でもよく似合ってるしカッコいいんよ 223 よじよじ編み物をよじのぼれ! ヨッシー ウールワールド WiiU 2 17 ・郷愁を感じさせる 223 みんなの力で~信頼の歌 ルーンファクトリー フロンティア Wii 2 17 ・鼻歌バージョンも入れたサントラください 223 ちょっと一息 レイトン教授と悪魔の箱 NDS 2 17 ・ミニゲーム画面の曲、生演奏バージョンもすこ むしろそっちの方がすき 223 野生ロボポン戦 ロボットポンコッツ GB 2 17 ・良曲だけどなんとなくゲーム自体のアングラ感の移り香が漂う名通常戦闘曲 223 FIRE TRIPPER 沙羅曼蛇 DELUXE PACK PLUS PS 2 17 ・元は『沙羅曼蛇2』未使用曲。『2』はNGだけどこの曲聴けるのはこっちのみだし大丈夫だろうと。曲名にあった熱さと疾走感がとても好み。第1回当時の自分の中の1位はこの曲でした 223 MA-MA-Go-tan-tan-Go 夢核 PC 2 17 ・PVのこの曲が無きゃ買ってないよ。・印象深い曲ですよ 223 ミュウツー戦 乱戦!ポケモンスクランブル Wii 2 17 ・使いまわしが多かったボス戦で突然この曲流れたら熱くなるってそりゃ 237 Danger Zone FZ戦記アクシス X68k 2 17.5 237 Egg Rock Zone Act 2 Sonic Robo Blast 2 PC 2 17.5 ・しぶーいラストステージ。こういう曲も好きよ。 237 味方フェイズBGM コロッケ!Great 時の冒険者 GBA 2 17.5 ・辻横曲とかいう風のうわさを聞いたが本当? 237 GOD BREATH ブラストウインド SS 2 17.5 237 Keepers of Freedom フロントミッション5 スカーズオブザウォー PS2 2 17.5 237 キミのそばで 神なる君と PSP 2 17.5 ・maoも好きです。 237 猫羅曼蛇ST3 猫羅曼蛇(NYALAMANDER) PC 2 17.5 244 優しい雨 CR仄暗い水の底から パチンコ 2 18 ・この全回転リーチは泣ける・泣けるいい曲 244 Matsuri Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ- NS 2 18 ・和風でノリノリになりたい時はこの曲。 244 フィールド4 RPGツクール2000 PC 2 18 ・戦闘中にも流れ続けるラスダンのBGMに使ったなあという淡い思い出が蘇り。たぶん都会フィールドにもかなり合う・終盤っぽさが出ていて好き 244 Manifest Vs.Sky PC 2 18 ・タイトルだけだと分かりにくいですが、Friday Night Funkin'のMODです。下ポーズ時の低音ボイスが好き。 244 サロニカ デスクリムゾン SS 2 18 ・クソゲーらしいしSS持ってないからやってないけど”曲は”いいよね 244 通常戦闘 マナシスリフレイン iOS,And 2 18 ・仮曲名。矢野さんの隠れた名曲(Twitterで反応してたのでこの曲は矢野さんで確定)・仮 244 メガバトル・ワールド ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4,PSV,NS,Xbo1,PC 2 18 ・ミニマルな伴奏が緊迫感を煽り、後半のギターとコントラバスの掛け合いがジワジワと滾らせる 244 アマクサの洞窟 降魔霊符伝イヅナ 弐 NDS 2 18 ・イズナはDSランキングの時から気になってたけど今回ちゃんと聞けてかなり良かった・ポケモンで言うトキワの森ぐらいで流れる曲。本当に序盤ダンジョンの曲!?ってレベルで良い 244 初心者教室 最強 羽生将棋 N64 2 18 253 HEARTACHE beatmania IIDX 29 CastHour AC 2 18.5 ・なんとなく寂しい気持ちになってくる 253 純真可憐デザイア beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS AC 2 18.5 ・アニソン風の曲でシャッフル再生でこの曲が来たら飛ばさないで結構聴いてる 253 Emerald Workout Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ- NS 2 18.5 ・楽しくダンスしたくなるけどボクササイズの曲・地中海の風(適当)。実際インストラクターの人たちは何処の人とか設定はあるんだろうか。 253 In-Game 4 (Turrican) Turrican C64 2 18.5 ・今回はあんまりレトロ系の発掘が捗らなかったかも 253 討伐!夢幻獣ショゴラ あやかしランブル! iOS,And,PC 2 18.5 ・最初から最後まで自分好みなメロディで満足 253 魔導師の誇りにかけて ゴエティアクロス iOS,And 2 18.5 259 F4SH1ON DanceDanceRevolution A20 AC 2 19 ・良曲良譜面 259 白夜 サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~ PS2 2 19 ・これの宣伝漫画で厳密には違うけどTSに目覚めた幼き日 259 ラストバトル+ マリオvs.ドンキーコング GBA 2 19 ・力業でロックを表現してておもしろい・GBA音源の限界に挑んだ曲の1つだと思う 259 はちゃめちゃ! マリオパーティ9 Wii 2 19 259 Name Entry レーシングフォース AC 2 19 ・THEコナミって感じのフュージョン。 259 ロンド・ギナ・サハク 選ばれし者 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. PS2 2 19 259 LIMPID LUSTER 無双OROCHI PS2 2 19 ・オプション画面。改めて聴いてみるとこんなにいい曲だったのか、ってなることありますよね。 266 闇の爪にはマニキュアを KOF MAXIMUM IMPACT 2 PS2 2 19.5 ・世界一かっこいい「ゴキブリのBGM」 266 BGM(夜) お天気チャンネル Wii 2 19.5 ・かなりの激レアになっちゃった癒しの曲 266 炎の道すがら パワプロクンポケット11 NDS 2 19.5 ・パワポケの通常試合の曲もっと評価されていいと思うの・11が一番表サクセスやり込んだから思い出深い 266 オープニング 動物番長 GC 2 19.5 ・「マイナーゲーム」というお題にきわめて適切なゲーム作品。 270 Promenade Friday Night Funkin' Entity PC 2 20 ・かなりでかい 270 Broadleaves Purely ~その狭い青空を見上げて~ PC 2 20 270 オープニング1 RPGツクール2000 PC 2 20 ・もしもツクールBGMランキングだったら絶対1位・ツクール2000作品でよく見るタイトル画面のBGM 270 Chariot WACCA AC 2 20 270 千宮路の力 イナズマイレブンGO シャイン・ダーク 3DS 2 20 ・名前の割にベータや三国先輩のテーマとして扱われてる曲 270 深き漆黒 エルドランテ PC 2 20 ・良曲だらけのゲームだけど中でもこれが好き 270 ボス戦BGM ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ PS2 2 20 ・曲名は仮で、ダークモビル四将軍戦などの曲・表記は上の人に倣って 270 FLYING RED CAR スピードキング AC 2 20 ・ 98さんに便乗。夜曲でも入れたけど疾走感あって後半が特にかっこいい・泉御大の誕生日に乾杯。 270 悪魔の箱のテーマ レイトン教授と悪魔の箱 NDS 2 20 270 洞窟のテーマ 忍者くん 阿修羅ノ章 AC 2 20 ・聞き飽きない 270 Ride On 流星のロックマン NDS 2 20 ・初代から通常戦闘が完成されてる 281 Theme of VAVA イレギュラーハンターX PSP 2 20.5 ・イレハン移植されないかなあ・イレハンVAVA良いよねぇ 281 中ボス戦BGM ガンダムトゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ PS2 2 20.5 ・曲名は仮で、フィールドマップ上の敵シンボル戦などの曲・表記は上の人に倣って 281 Dancing Dagger ~理澄ねおんのテーマ~ どきどき魔女神判2 NDS 2 20.5 ・ようつべ v=P_Lv9-ME4GE 1 15 37~ 281 ヴァルシャー(雨季) メールプラーナ PS 2 20.5 281 ステージ1・5 妖怪屋敷 FCD 2 20.5 ・ファミコン版の音が何か好きでね 286 Monkey Business Dance Dance Revolution(2013) AC 2 21 ・なんか除外を免れてる 286 雷門覚醒 イナズマイレブンGO シャイン・ダーク 3DS 2 21 ・三国先輩お願いします! 286 Nightmare とびつきひめ PC 2 21 ・イントロからのテンポよいメロディとピアノのメロディがとても好み。ボス曲の「Enraged」とか他もテンポよくてよい曲多いと思う・熱い 286 HURRY! -ゆけゆけ!マリナ- ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ N64 2 21 ・自分は「ESPERANCE」派だけどそもそもこのゲームがあまりランクインしてくれないので 286 海のねいろ 伝説のスタフィー GBA 2 21 ・イントロ以外は海中っぽくないよね。 291 温かいスープみたいだね BLACK WOLVES SAGA -Bloody Nightmare- PC 2 21.5 ・乙女ゲーにも名曲はたくさんあるんや…・例の如くこの曲聞いてから。 291 FIELD2 RPGツクール3 PS 2 21.5 ・ゴブリくんの冒険がかなり印象深い 291 タイトル THE 功夫 PCE 2 21.5 ・メインBGMも好きだけど、タイトルの派手さがキャラのデカさと合ってて最高。 291 Invaders Must Die (Liam H re-amped mix) WipEout 2048 PSV 2 21.5 ・洋楽を投票できる幸せ。 291 勝利は我らに イナズマイレブンGO ギャラクシー ビックバン/スーパーノヴァ 3DS 2 21.5 291 Threat メダロット9 カブトver・クワガタver 3DS 2 21.5 291 英雄の詩 リクとヨハン ~消えた2枚の絵~ NDS 2 21.5 ・PVだとキャラ紹介の所で流れる曲。フルで聴くにはゲーム買うしかなさそうだけど、入手難易度が高いのか低いのかはよく分からないです 291 Decisive Battle~vs Boss ロックマンX7 PS2 2 21.5 ・ボスBGMにハズレなし。・ボス戦前の会話だけはシリーズ随一。会話中から流れるこの曲も緊迫感と勇ましさがあって良い 291 タイトル ワイルドトラックス SFC 2 21.5 ・パフ 291 聖域・守 黄昏ニ眠ル街 PC,NS 2 21.5 ・ピアノと木琴と重いベースで構成された個性的で癖になる曲 301 Underground Friday Night Funkin' V.S. Whitty - Definitive Edition PC 2 22 ・Overheadのリミックス版。シンプルだけど癖になる。 301 カスタムバトルV2 カスタムロボV2 N64 2 22 ・シンプルかつV2がランクインが7回のみなのが意外すぎる・少し哀愁を帯びた感じがかっこいい曲 301 Hi-Max ロックマンX6 PS 2 22 ・強力若本 304 City Never Sleeps REFLEC BEAT groovin'!! AC 2 22.5 ・日の目を見るまで投票し続ける。・応援票。ちょっとしっとりしたイントロが増えるなどしたIIDX Editionも いいぞ。 304 居間2 Wiiの間 Wii 2 22.5 304 デルモス国 ドラゴンスクロール 甦りし魔竜 FC 2 22.5 ・最初の森等でかかる曲 304 Oops! ビブリボン PS 2 22.5 304 リングショット マリオゴルフ64 N64 2 22.5 304 ミラノ出撃! ユグドラ・ユニオン PSP 2 22.5 ・風裂くサエザル…お前の出番だ、派手に何か盗ってきなッ!・トモカネ。 304 廃墟ステージ ラビXラビ NDS 2 22.5 ・ラビラビもシリーズコンプリートサントラとか出ませんかね 304 マナの嬰児 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA NDS 2 22.5 ・虚ろなる地ボスと赤子ラスボスはビビり的には普通に怖いよ! 304 Battle "Triphantom" 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 PSP 2 22.5 ・イントロの掴みがめっちゃ強い。 313 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM04 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ PS4,NS,PC 2 23 313 Battle with Uzu YIIK ポストモダンRPG PC,PS4,NS 2 23 ・クセはしっかり残しつつちゃんとかっこよくて凄い曲。2019年新曲ランキングに入ってたので知っている方もやや多いかも。 313 Into the Mind YIIK ポストモダンRPG PC,PS4,NS 2 23 ・KOTY入りしたゲームだけど曲は良い・Tobyの才能があふれてる 313 Yuppy Samba キラキラスターナイトDX FC,PC 2 23 313 空中 ダイタルホッパー PC 2 23 ・うみとまもののこどもたちで有名なspeder2のやつ 313 マイスター戦 チョロQ HG3 PS2 2 23 ・おじいちゃんに悲しみあり…… 313 Petite Queen ノスタルジア Op.3 AC 2 23 ・童心をくすぐられワクワクする 313 ヴァサンタ(春) メールプラーナ PS 2 23 313 I.D.E.A. ~僕は毎日、夢を見る~ ロックマンX6 PS 2 23 ・終わりよければなんかよし。 313 バトルフィールド ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション GBA 2 23 ・エグゼ5に通ずるクールな戦闘曲 313 詰めデュエル 遊☆戯☆王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2010 Reverse of Arcadia NDS 2 23 ・後半の盛り上がる所が好き 324 ナルキッソス narcissu SIDE 2nd PC 2 23.5 ・フリーだから全人類プレイして? 324 Forceful Step UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late [st] AC,PS3,PSV,PS4 2 23.5 324 The Witch Of The Snowy Mountains シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS 2 23.5 324 おかしの国 メルヘンメイズ AC 2 23.5 328 リズム・de・チョコボ MARIO SPORTS MIX Wii 2 24 ・純粋に名アレンジ 328 Fire Field Nintendo Land WiiU 2 24 328 Destiny Viper Phase1 AC 2 24 ・雷電Ⅱがこういう曲の路線になってた可能性も? 328 5thステージ ココロン FC 2 24 328 Tiger, The Voice Of Time Calls You シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS 2 24 328 Loneliness 流星のロックマン NDS 2 24 ・しんみりイベント曲。一番印象深いのは3のラストのイベントバトル前・要所要所で聞いてはいる筈だけど割と6章、というかツカサくんのイメージ 334 Amazing Mirage beatmania IIDX 24 SINOBUZ AC 2 24.5 334 エロイコ Dolphin Divers PC 2 24.5 ・イタリア語です。 334 Battle Chaos Advent ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン PS5,PS4,XSX,Xbox1,PC 2 24.5 ・体験版で聞き惚れた曲。威圧感ある感じからバイオリンの流麗なフレーズが好き 334 通常戦闘 オアシスロード PS 2 24.5 ・ 14さんに便乗。笛がとても好みな戦闘曲。笛以外の音も渋くてよい 334 Dragon, Clear The Path Of Victory シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS 2 24.5 334 仲間の集う街 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート GBA 2 24.5 334 foehn ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! N64 2 24.5 334 Midnight Wave 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6RR AC 2 24.5 342 ANEMONE beatmania IIDX 29 CastHour AC 2 25 ・エモい・キマシの気配 342 Seaside Labyrinth beatmania IIDX 24 SINOBUZ AC 2 25 ・DAさんのシャレオツ全開な曲。個人的にはフルハウスのOPの大橋を車で走るシーンや子供の頃見たビデオデッキのクリーニングテープのクリーニング中か後に映されてた米国の湾岸線を走る車を思い起こされるそんな感じの名曲。 342 Cranberry City ft. Luschel beatmania IIDX 26 Rootage AC 2 25 ・候補にはあったけど結局漏れたので投票してる人がいてビックリ・ちょうど同人音楽でSpeedGarageコンピにハマって個人的にGarageブームが来てからのこの曲だったので一発でハマりました 342 RUN! CANABALT PC 2 25 ・海外のみん決め的なACKの動画で知った曲。静と動の切り替わりがゲームの雰囲気に合ってて好み 342 騎士の帰還 -死神の舞- CODE VEIN PS4 2 25 342 sync (EXTREME version) Dance Dance Revolution EXTREME AC 2 25 342 ΔMAX Dance Dance Revolution Universe 3 360 2 25 ・加速し続ける曲の中で愛を叫ぶ 342 Crazy Shuffle DANCERUSH STARDOM AC 2 25 ・多分ダンスラで一番有名な曲。Yoohさんのアルバムでロングが収録されてしばらくの間こればかり聴いてた。 342 ARMED SATELLITE E.D.F. AC 2 25 342 aquamarine bay ecco THE DOLPHIN DEFENDER OF THE FUTURE DC 2 25 ・本当に海を探索しているような気分になれます 流石のTimFollin・癒し系ティムフォリン 342 レックのぼうけん ~いせき~ FILMECHANISM PC,NS 2 25 ・むずいけど癒やされる 342 FLYING POWER DISK FLYING POWER DISC AC 2 25 ・海外人気が高く今年続編が出て11月頭には1+2の完全版サントラも出るという 342 Snowy road METAL SLUG 4 AC,NG,PS2,Xbox,PSP,Wii 2 25 ・洋画にありそうなBGM 342 メニュー WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2002 PS 2 25 342 中多紗江のテーマ アマガミ PS2 2 25 ・メロが強い 342 HAZE IN DAYLIGHT エースドライバー ビクトリーラップ AC 2 25 ・ 72さんに便乗。何回か投票してるけど夜にあってそうな洒落た曲だと思う 342 業火の神ザルバック エストポリス伝記 よみがえる伝説 GBC 2 25 342 BGM(昼) お天気チャンネル Wii 2 25 342 いわと、ほのおと、ようがんと キッドクラウンのクレイジーチェイス SFC 2 25 ・繰り返し遊ぶことが前提のゲームデザインだけど良く出来たゲームだった 342 エルフの集落 キミの勇者 NDS 2 25 ・音色とメロディのみで勝負している感が潔い 342 魔槍を持つ吸血鬼 グロリア・ユニオン -Twin fates in blue ocean- PSP 2 25 ・っす 342 シェンムー ~莎木~/Original Version シェンムー 一章 横須賀 DC 2 25 342 The Deciding Battle シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS 2 25 342 Wolf, Bare Your Sharp Fangs シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS 2 25 342 シンソウノイズ シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~ PC 2 25 ・割と真面目にもっと評価されてよい歌。霜月はるかさんとCeuiさんコンビの訴えかける感じの歌声と熱い感じながらも切ないメロディがよい 342 Stronger ストリートファイターEX plus α PS 2 25 342 砂漠エリア ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 3DS 2 25 342 マジハタウン チョロQワークス PS2 2 25 342 CUBE ドクターマリオ64 N64 2 25 ・GC版には投票しましたが、64版に入れてる方がいたので票割れ防止に…・ゲームキューブ版から知りました。 342 竜抜戦(オロチ) ドラゴンテイマー サウンドスピリット NDS 2 25 ・なかなか悲壮感のあるラストバトル曲・※wiki未掲載のため仮称。最後の竜抜戦で流れるいわゆるラストバトル曲。 342 ライオットプレーン バランワンダーワールド NS,PS4,PS5,Xbox1,XSX,PC 2 25 ・後半の盛り上がりが良い 342 Meine Liebe ビッグトーナメントゴルフ AC,NG 2 25 ・ジャーマンさが微塵もないほのぼの曲 342 ぼくたちの生きる世界 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト NDS 2 25 342 URGENT ブレイジングスター AC,NG 2 25 342 トロ・ステーション 旧通常BGM まいにちいっしょ ポータブル PSP 2 25 ・ト ロ ス テ を か え し て・テッテーテレテッテッテッテー テッテーテレテ パフパフ sm6376431 342 しんぴのもり3 マリオvs.ドンキーコング GBA 2 25 謎のジャリジャリ音 342 キノピオランド マリオゴルフ64 N64 2 25 342 スター ヨッシーのたまご FC 2 25 ・元気になれる曲 342 CROWN VILLAGE リンクルリバーストーリー SS 2 25 342 迷いの森 レガイア デュエルサーガ PS2 2 25 ・森BGMの中で歴代最強なんじゃないのぉ?いつか森BGMランキングも開催して欲しい所存 342 Trap Phantasm (ZERO ZX RE-Creation) ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション PS4,NS,Xbox1,PC 2 25 342 Underground ~Tunnel Base Stage ロックマンX7 PS2 2 25 ・結構勇ましい曲。 342 タイトル ロボットポンコッツ GB 2 25 ・タイトル以外でも熱いシーンで擦られまくる名曲 342 OUT-Reverse ロマンシングカノン PC 2 25 ・本サークル作品のいつもの曲。このアレンジが一番好き。・いつもの曲 342 プリメロディ・更に闘う者達 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4,PSV,NS,Xbo1,PC 2 25 ・FF7Rのエアバスター同様ロック色が強いけどちょっとプログレ寄り 342 変身後のテーマ ワンダーモモ AC 2 25 342 上海パワースラム 愛・超兄貴 PCECD 2 25 ・ルールからこぼれ落ちた兄貴を救いたい 342 サーペントテール ミッション開始 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. PS2 2 25 342 ジャンク屋 赤い一撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. PS2 2 25 342 ボス戦2 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき iOS,And 2 25 ・5年間有難うございました。……日常シーンのBGMがリストにないから投票が難しい・5年間サービス続けていただいてほんとありがとうございました。 342 ディアノイア 最終試験くじら PC 2 25 ・癒され枠 342 Minority 少女マイノリティ -慰めの愛- PC 2 25 ・ちょっとした懐メロ感がよい 342 鐺(stage6) 赤い刀 真 360,AC 2 25 342 Plucking Tulips 鉄拳タッグトーナメント2 PS3,360 2 25 ・ちょっと切ないUplifting Trance。それがまたこのステージらしい 342 劇中BGM6 北斗の拳 世紀末救世主伝説 PS 2 25 ・改めて曲「だけ」聞くと世紀末の哀しさあふれていい曲・通称水のテーマ、悲しみあふれるいい曲なんだけど世紀末シアターのせいでイントロでなんかもう笑いが…… 342 Tutela -Materia Homurae- 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル PSP 2 25 342 Lightning Dance 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5 AC 2 25 1位1票曲集 曲名 ゲーム名 機種 コメント Main Frame Borderlands The Pre-Sequel PC ・当ゲームから唯一曲名が分かっている曲を。 The Zone of Synthetic Dreams Bullet Heaven 2 PC ・イントロ終わりの開放感のあるメロディが特に好き。 貴方の隣 C' - can't live without you PC ・切ない曲。初めて聴いた瞬間好きになった。 take me higher DANCERUSH STARDOM AC ・つい最近EXステージで完走しなくても解禁出来るようになったので是非遊んで欲しい名曲 祭JAPAN (FROM NONSTOP MEGAMIX) DDRMAX2 -DanceDanceRevolution 7thMIX- AC ・お祭り曲。 4600 Million Years Ago Every Extend PC ・真ボス登場演出に入った瞬間に空気が一変する A Crown of Thorns Fate/Empire of Dirt PC ・探していたあの曲。スカサハに相応しい「First star」のアレンジ曲。 邪竜百年戦争 オルレアン(ACver) Fate/Grand Order Arcade AC ・マップ曲。タイトルは仮称。この曲に限らず、fgoACには疾走感のある神曲が多い。 虹の魔法 FLOWERS -Le volume sur automne- PC,PSV ・さわやか Gatan Heads Run PC ・どこか哀愁の漂う感じが好き clarino -Marziale- LETHAL CRISIS PC ・同人サークル大雪戦のリーサルクライシスというゲームの表ルートのラストバトルBGM。 Eleventh Hour OneShot PC ・チラホラOneShotに投票している方も見かけますが、私はやっぱりこの曲がすきなんです Annah Theme Planescape Torment PC ・某癒やし系動画の最初に使われていた曲で印象に残っている。こうしたランキングでしか出せない。 誓いの言葉 R.U.R.U.R PC,PSP ・WHITE-LIPSの名曲 fallen leaves REFLEC BEAT colette AC ・猫叉Master全開の気持ちいい曲 Burning Town Shantae GBC WE WET YOU (SEXY BASS MIX) SUPER R-TYPE SFC ・しっとり系おしゃれBGM Taking to the Air The Terminator MCD ・1面からこのBGM Travel in the world Tropical Liquor PC ・ようつべ v=yMBpFv-oU_Q Wii Music Wii Music Wii ・メニュー画面等で流れるメインテーマ曲。子供の頃にやり込んだ思い出が蘇る Fake Puppet アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~ iOS,And ・ランキングでおなじみのACE!とてもかっこいい戦闘曲です。 Arnika Theme ウィザードリィ8 PC ・ここに着くまでが大変だけあってほっとする曲 サーカス 昭和の名探偵 おさわり探偵 小沢里奈 NDS 彩花-Saika- かくりよの門 -朧- iOS,And ・こういうの好きでしょをストレートで詰め込まれた GoGo Girl!! ガジェットトライアル PC ・オープニングテーマ。アイゼンちゃんとヒソカちゃん(CV.広橋涼+名塚佳織) Change your BEAT カスタムビートバトル ドラグレイド NDS ・ビートコンボで再現したかったよなぁ(ちびっ子にはできなかった) 真実の嘆き~レオンのテーマ~ キャッスルヴァニア(Castlevania) PS2 駆ける武者巫女 クイーンズブレイド スパイラルカオス PSP ・そろそろ武者蹴りの一枚絵あるクイブレ作品出して。 無原花 七式 サムライジュピター PC ・疾走感と美しい旋律を併せ持った曲 マルコ・ラッソのテーマ シャーマンキング スピリットオブシャーマンズ PS ・めちゃくちゃカッコいい曲。この曲が聴きたくてトレーニングモードの対戦相手をいつもマルコにしてた。 WHAT I'M MADE OF... / LAST BOSS ver. 2 METAL OVERLORD ソニック ヒーローズ PS2 OCEAN FIELD ソルバルウ AC 踊る人形カルコブリーナ チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 NDS ・「原曲の不気味さどこ行った!?」と言わんばかりのロックアレンジ。かっこいい。 魅惑のパーティー データカードダス アイカツ! AC ・ゲームだとBメロやサビ聴けないけどゲームサイズでも好き BGM60 デザエモン2 SS ボス ドラえもん のび太と復活の星 PS,SS ・もっと評価されまくるべき AREA バーガータイムデラックス GB ・最初のステージ、かわいいスルメロディの超名曲 PAC CONNECTION パックマン チャンピオンシップエディション2 プラス NS ・プラスの追加曲なのでセーフのはず。物凄くバイブスが上がります サーシャのテーマ ファミコンウォーズDS NDS ・キャラクターの雰囲気に比べて明るくかわいらしい曲なのがいい 触手の悪魔 ファンタシースター ノヴァ PSV 汎用戦闘曲(仮) フリー楽曲 - ・多分Shade氏作曲で激熱 なのに調べても曲名とか全然出てこない誰か教えて… treasures (Inst) フリー楽曲 - ・Pray Gameより。ラストバトル導入からの流れは感動。 Main Theme 2015 プロ野球スピリッツ2015 PS3,PSV ・曲名はプロスピAのサントラから They're Back ベア・ナックルIV PC,NS,Xbox1,PS4 ・ベアナックルシリーズリターンズ!ベアナックルシリーズリターンズ! てつなぎ ホームランド GC ・まったりしていて楽しいゲーム。今でも非公式でオンが出来るので一年に一度くらい参加しては聴きます。 グランプリファイナル モンスター☆レーサー NDS ・※wiki未掲載のため仮称。グランプリファイナル、いわゆるジムリーダー戦の曲。レース大会の決勝戦だとすぐわかる疾走感と熱さが見事 すごしやすい季節だよねぇ モンスターファーム PS FINAL ラングリッサーV ~The End of Legend~ SS Landmass ワイプアウトXL PS ・寂寥とした雪山ステージと無機質な効果音に合う いとしコトバいとしココロ 屋上の百合霊さん PC ・戀 ラストレースBGM 激走ダンガンレーサー音速バスターDANGAN弾 GBC バトル!人形解放戦線幹部 幻想人形演舞 PC ・ネット対戦用BGMはずっとこれ メロディ2 上海 PCE ・最高の作業BGMでございます 闇と正義の戦い 聖戦クロニクル 3DS,NS,PS4 BGM-a 虫姫さま外伝~シンジュが森の迷い子~ Mob BBA戦 爆転シュート ベイブレード2002 いくぜ!爆闘!超磁力バトル!! GBA ・子供のころを思い出す。18年近くの歳月を超えてやりこんでる変態?もいるような魔作。 caelum 不思議の幻想郷3 PC ・つ≡ で か い フ ラ ン ド ー ル 天 王 創 魔 神 キ ス メ 秋 牧場物語 シュガー村とみんなの願い PSP リバースイデオロギー 勇者ヤマダくん iOS,And,NS,PC ・原曲自体は有名だけどこのアレンジをもっと知って欲しい エンディング 誘惑なまいきロリータ PC ・サントラ、サウンドテストなしのため仮曲名。ゆったりしたピアノと木琴と手拍子の気だるい感じがたまらない。タイトル曲もお勧め。来年シリーズサントラ2予定とのことで楽しみだがpororiさんの体調大丈夫だろうか… Moving Scene 流星のロックマン NDS ・イベントシーンで流れる勢いのあるメインテーマアレンジ。シリーズ通して曲の良さとシーンの良さが相まって涙腺に来る それ以下の結果 ttps //ux.getuploader.com/forbgmranking/download/54 (hを付け足してください) pass miner2nd
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U.N.オーエンは彼女なのか? 収録作品:東方紅魔郷[PC] 作曲者:ZUN 概要 あなたが、コンティニューできないのさ! 『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』のエクストラステージボスであるフランドール・スカーレット戦で流れる曲。 「U.N.オーエン」とは、アガサ・クリスティの推理小説『そして誰もいなくなった』に登場する黒幕的な謎の人物・オーエン夫妻のこと。 イニシャルの「U.N.」は夫の場合はUlick Norman(ユーリック・ノーマン)、妻の場合はUna Nancy(ユナ・ナンシー)となる。 フランドールが所持するスペルカードにも、この小説をモチーフにした名前のものが含まれている。 ZUN氏のコメントによると フランドール・スカーレットのテーマです。 今回のもっともお気に入りです。いかにして悪魔っ娘を東洋風にかつ、ミステリアスに表現できるかに挑戦した結果です。 ロリっぽいこのメロディは、今作品でもっとも私らしいメロディで、鍵盤弾くのが楽しかったです。 というほどの本作における自信作である。 過剰と思えるほど激しいイントロから始まって、ちょっと不気味でミステリアスなメロディーへと繋がり、大きく転調して爽快なサビへと入る。 キャッチーで楽しげな曲であると同時に、どこか狂気じみた不安定さも感じさせ、フランドールのキャラクター性にもよく合っている。 姉のテーマ曲と共に東方Projectの楽曲の中でも長い間人気を持ち続けている曲であり、東方Project関係のMAD素材としても定番ものとして扱われている。 2019年1月現在までに手掛けられたアレンジ曲数は推定2500以上にも及ぶ。 二次創作となるスマートフォンアプリの音楽リズムゲーム『東方ダンマクカグラ』において、「ハルトマンの妖怪少女」などと同じくZUN原曲の音源が遊べた7曲中の1曲。 ゲームでプレイできる原曲音源としては4曲目で、2022年6月に紅魔郷の登場から20年後というタイミングで登場を果たした。 東方ダンマクカグラ自体は同年10月下旬にサービス終了となってしまったが、スタンドアローン版となる東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロストでも勿論プレイできる原曲となっている。 ファンタジア・ロストのリリース日が発表された2023/08/07の「東方ダンマク祭」において、Toby Foxとのコラボ楽曲「U.N. Owen Was Hero?」が手掛けられたことが発表され、リリース日となる2024年2月8日から遊べる曲として登場することが発表された。 UNDERTALEのBattle Against a True Heroと合わせたマッシュアップアレンジであり、お互いの手掛けた曲を交換してアレンジされた曲である。 東方Projectの神主と、UNDERTALEを手掛けた影響の1つとして東方Projectを挙げているToby Foxとの、衝撃のコラボレーションが実現となった。→→https //www.youtube.com/watch?v=Ko3Xg_sKq0w タイトーの音楽ゲーム『ミュージックガンガン』にはこの曲をアレンジした「東方音銃夢(とうほうおんがんむ)」が収録されている。 編曲者はタイトーのサウンドチームZUNTATA所属のCOSIOこと小塩広和氏。 途中から拍子が4拍子→3拍子→5拍子と変化し、譜面の難易度がかなり高いのが特徴である。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 90位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 1000位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 540位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 510位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 209位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 353位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 332位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 295位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 243位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 283位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 434位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 438位(Greater Scarlet) みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 59位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 142位(東方音銃夢) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 68位 みんなで決める東方ProjectBGMランキング 12位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 48位 サウンドトラック 蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise -ZUN's Music Collection vol.I-
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The Decisive Battle 収録作品:ファイナルファンタジーVI[SFC/PS/GBA] 作曲者:植松伸夫 概要 作中の多くのボス戦で流れるBGM。 ボス戦でもアルテマウェポン戦や三闘神戦などではこの曲ではなく「死闘」が使用される。 前半のロックオルガン・シンセベース・スネアの激しい掛け合いと、後半のストリングスによる引き伸ばされた美しい旋律が特徴。 1ループ1分弱とやや短めだが、かなりインパクトのある中身の濃い1曲であり、シリーズのボス戦の中でも高い人気を持ち、アレンジや演奏もよくされている。 本ランキングでも頻繁にランクインしており、同じ名前の『FF5』の「決戦」と共に高順位に入っていることが多い。 またこの曲はボスの他に、一部の宝箱の中に潜むモンスター(プレゼンター・トンベリマスター・サムライソウルの三体)でも流れる。 なぜこの三体だけこの曲が流れるのが不明だが、この三体は並みのボス敵よりも手強いモンスターなので、『FF5』で同じく宝箱の中に潜んでいた神竜戦みたいに、強敵としての危機感を煽らせる…のつもりだったのかもしれない。 アドバンス版では採譜ミスがあり、メロディフレーズ後半の主旋律が間違いがある。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 24位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 125位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 127位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 53位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 48位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 65位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 94位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 88位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 141位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 268位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 200位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 403位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 100位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 549位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 641位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 341位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 9位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 2位 FINAL FANTASY BGMランキング 2位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 10位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 8位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 237位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 125位(FFPR) みんなで決める1990年代の名曲ランキング 99位 サウンドトラック ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン THE BLACK MAGES/黒魔導士 関連動画 【Video Soundtrack】決戦(ファイナルファンタジーVI)
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【好守で流れを引き寄せて】九十九 伽奈 (右) 最終更新日時 2021/04/10 15 34 39 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - - - △ 〇 〇 ◎ キャラ総評 2020/03/23に開催された(※4/6の16 59にて終了)の「咲き誇る未来を求めて 大輪の夢の花スカウト」にて、声が麻薬なアイドルと共に実装された伽奈様の新シーンであられる。相方は限定なのだが、こちらは限定ではない。当然向日葵スキルもない。本校生徒を限定ガチャのバーターにするのやめてもらえませんかね? しばらくぶりに追加された蝶の恒常シーン。熱夏で魅せた本気のバックホームに続く守備の場面。後輩のケツを拭う、外野手の守備の見せ場である。 使用グラブは一年前と同じく青に編み込みヒモ。その先にある革パーツ……いわゆるT字にネット系だとかMIZUNOであればショック系と呼ばれるものとなっている。外野という括りで見れば、ほぼヒモだけで完結しているレーシング系と人気を二分するだろうか。人気があるということは、どちらにも強みがあるということ。 レーシング系のウェブは親指と人差し指の空間をヒモのみで繋いでいる。開閉する際に邪魔になるパーツが少ないため、グローブを握りやすくなる。よく開き、よく閉じるということ。落球即ピンチに繋がる外野というポジションにおいて、グローブ内に収めたボールをしっかりと握り込み、落とさないようにできるのは強みである。ウェブ部分がほぼヒモで構成されているので柔軟性があり、いくらか軽くなる。 ではT字にネット系はどうか。親指と人差し指の先を革パーツで繋ぐため、レーシング系に比べると握りやすいとは言えない(レーシング系ほどではないが柔軟性はある)。革パーツが増えるため、若干重くなる。これだけ書くとデメリットしかないように感じるが……しっかりとメリットもある。先のほうを繋ぐ革パーツのおかげで、指先の強度を保てるということ。特に打球をチェイスするとき。あと一歩、届くか届かないかという場面でグラブを伸ばす……MLB風に言えば、「Ice cream corn catch !」をするときに真価を発揮する。※ペッタンコになったグローブの先から半分ボールがはみ出ているのがアイスクリームっぽく見えるアレ また芝の球場だと不規則な回転がかかった打球が変な跳ね方をする場合もあるので、指先がしっかりとしたものを好む人もいる(イチローモデルを見ればわかるが、MLBの芝に対応するためにこちらを用いている。その上で職人と相談し、軽さを求めて使用する皮革を限界まですいて薄くしているのだとか) そんなこんなで当該守備シーン。一年前の熱夏で見事なクロウホップ(いわゆるレーザービームなど、外野から強い送球をするための技術。イチローのバックホーム動画を見ればわかると思う。右投げならボールを捕球後、左足で上ではなく前に飛ぶように跳ね、右足→左足の順で着地し体重移動をする。この際に左足の踏み込みでスローイング行うもの。上手い人は一連の動作の始まりからフィニッシュの形まで、本当に美しく、かっこいい)を披露したが、一年近く経った今回はーー見事な背走キャッチを披露している。目切り背走もできているかわからないが……伽奈様のことだからできてそうですね セリフを聞くと、明條に対してそこそこに傷つきそうなことを言っている気がするが……まぁ錆びたナイフで正論をグサグサ刺してく伽奈様らしいといえる。若干声が遠いのは気のせいだろうか? 本気のバックホームでは柄にもなくガッツポーズをし、伽奈様も人間なんだなという一面を垣間見ることができた。今回は合理的は判断を捨て去り、届くかどうかわからない打球を必死に追う熱い一面を見せている。野球星人に当てられて、人の感情を取り戻しつつある……? まぁ関係のない話ではあるのだがこの一年。グローブのラベルっぽい何かの位置的に、ジュンケイかなと筆者は睨んでいた。手口の親指側にラベルを配置しているメジャーなメーカーをZETTとジュンケイ、あとはジームスくらいしか知らない(一応マイナーなグローブにも、その位置にラベルがあるものも存在する)ウェブの作りもパーツもだいたい同じ。かつそもそもの元ネタがイチローならグローブの色も黒にするべきだったのでは……? 伽奈様実は青がお好きなんやね。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4161 2639 3620 3112 - 恒常スキル後パラメータ(極意抜き) 5111 4189 4220 5612 - テリトリーの極意 - - +200 +300 - 城塞崩しの極意(2打席目まで) - - - - 敵守備-300 5回以降 +500 +500 - - - 走者1人以上 +500 - +300 - 味方走力+300 走者得点圏 +1180 -100 - - - ヒット1本以上 +800 - - - - 最大バフスキル後パラメータ(テリトリー) 8091 4589 4720 5912 味方走力+300 最大バフスキル後パラメータ(城塞崩し) 4520 5612 味方走力+300、敵守備-300 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 超俊足打線・先鋒 走4200 - - 2 - - 超俊足打線・殿 ミ4200 - - - - 3-4 鉄壁の外野陣 走3200守3500 - - - 2 - - - - 1 5-2 - - - - 7-5 胡蝶之夢、俊足打線・先鋒、俊足打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。 ピンクスキルを5つ習得可能なおかげで恒常パラメータが全体的に高くなっている。 ミートは最大で8000を超えるが条件は厳しい。 チースキ面では素で胡蝶之夢の条件を満たし、少しすこるだけでミートも4200に乗るなど使い勝手が良い。 九十九すこ勢なら無凸で鉄壁の条件を満たすことも可能。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 追加メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 3 2 3 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 約束に向けた一歩 ライトのとき 自身の守備が究極に上昇し、走力が大幅に上昇する いつもの二人 シェイプアップ ★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミート・パワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 「安打製造の奥義」取得済み ★★ エンドランの秘奥義 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが大幅に上昇し、味方全体の走力が上昇する 秤を揺らす若葉 0-38-15 - ★★ 目指すべき光 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備がバツグンに上昇する 秤を揺らす若葉 9-9-9 - ★★ 走者生還の奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超絶に上昇する キャプテン代理 0-5-36 重なる気持ち 0-5-34 ★★ 安打製造の奥義 なし 自身のミート・パワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21綾織の水平線 23-23-23 ★ 城塞崩しの極意 打席時/2打席目まで 敵守備の守備を減少させる 楽しさに潜むもの 0-10-0 清城高校 0-10-0秤を揺らす若葉 0-13-0 ★ テリトリーの極意 なし 自身の守備が上昇し、走力が少し上昇する 練習なくして 0-0-12 一本足打法 0-0-13小麦色の世界 0-0-13 ★ 好機活用の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが上昇する 楽しさに潜むもの清城高校踏み出す勇気キャプテン代理練習なくして いつもの二人一本足打法シェイプアップ小麦色の世界綾織の水平線秤を揺らす若葉 ★ 高速守備の心得 なし 自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する 楽しさに潜むもの清城高校踏み出す勇気キャプテン代理練習なくして いつもの二人一本足打法シェイプアップ重なる気持ち綾織の水平線秤を揺らす若葉 ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する 楽しさに潜むもの 清城高校 極意は序盤に強い城塞崩しと、安定のテリトリーのどちらかを選ぶことになる。 才能 才能名 Lv 条件 効果 足りない何かを探して 7 打席時/5回以降 自身のミート・パワーが大幅に上昇する アベレージヒッター 5 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する 期待の眼差し 7 打席時/試合中ヒットを1本以上打っているとき 自身のミートが超バツグンに上昇する バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 ★才能名★(→★才能名★) 条件: 効果: 『』 画像 ※Lv.により効果の文章が異なるので最大Lv.時の効果を書くこと(才能一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽) ※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意 レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能 デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - コメントフォーム ログを開く アカツキより野球に詳しそうな総評 - 名無しさん (2020-04-17 00 13 32) 総評ほぼグラブの話で草 - 名無しさん (2020-04-18 16 34 23) 名前
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日付 内容 朝刊 夕刊 990330 火曜SUPER!(火曜22 00~24 00)に移って第一回目。リスナーの恋愛事情などを探る。ここからSUPER!終了までEDテーマが『SPARKS GO GO/ルーシーはムーンフェイス(NEW OLD STOCK Ver)』になる [新]西川貴教のオールナイトSUPER!LF+R2日目!ネットで世界中に中継 [新]西川貴教のオールナイトSUPER!LFR開局2日目!西川オールナイトはインターネットで世界に生中継▽明日はゆずが登場 990406 西川、結婚後初の放送。エンディングで少しだけ触れる。SPW企画でプレゼントするファービー人形の名前(フグリ・イジリシヤスくん)を決定する 西川貴教のオールナイトSUPER!ダメ新入生に彼女を企画に応募殺到!今日第1次予選開催ほか 西川貴教のオールナイトSUPER!毎週インターネット生放送!先週の50万ヒット越えろ▽ダメ新入生に彼女を作れ企画に応募殺到!今日第1次予選開催 990413 SPW企画として「世界一のダメ新入生オーディション」を実施。「ユースケ」が選ばれる 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜日本一ダメ新入生決定▽西川の体脂肪率チェック必聴ほか 西川貴教のオールナイトSUPER!日本一のダメ新入生に彼女をつくれプロジェクト今夜君の投票で最悪ダメ男決定【受付FAX番号】03(5500)0707 990420 この週から日本一のダメ新入生「ユースケ」と選ばれた女子リスナー「ヤグッチ」による「ユースケ&ヤグッチ」のコーナーがスタートする 西川貴教のオールナイトSUPER!体脂肪率チェックして西川育てたファービー人形ゲットせよ 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜はインターネットでスタジオ映像も公開▽先週のダメ男に恋人希望者殺到▽注目体脂肪は▽ウソ!藤原紀香と沖縄? 990427 西川、某雑誌の「好きなミュージシャンランキング」で1位になる。2位はTHEE MICHELLE GUN ELEPHANT、3位は黒夢 西川貴教のオールナイトSUPER!リスナーが決めたリスナー同士のカップルの行方どうなる? 西川貴教のオールナイトSUPER!先週リスナー投票で決定したカップルの行方は?番組でしか会えない七夕状態のゆーすけとやぐっちに感動のメール続々 990504 西川ヤスヒロ(西川父)マイボウルとマイシューズを持っている。ちなみに西川の理想のお父さん像は「児玉清さん」 西川貴教のオールナイトSUPER!来週番組で大ニュース発表!▽インターネットで生放送!ほか なし 990511 野球延長のため地上波は40分遅れでスタート。インターネットは定時から。この週からゆずとの抗争が始まる(「GLAYの“サバイバル”とh jungle with tをつなげて歌ってほしい」というメモをゆずに残したところから始まる。) 西川貴教のオールナイトSUPER!西川主演ロックミュージカル・リトルショップオブホラーズ 西川貴教のオールナイトSUPER!▽西川主演ニッポン放送開局45周年記念ロックミュージカルリトルショップオブホラーズに驚け!▽起き抜けテレホンほか 990518 TMR-eの名前初披露 西川貴教のオールナイトSUPER!オールナイトリスナーだけに西川重大発表映像付きで生放送 西川貴教のオールナイトSUPER!自分の口からオールナイトで伝えたい!初めて語る西川仰天重大発表を映像付き生放送!▽ルナシー▽ゆずと戦闘開始? 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西川貴教のオールナイトSUPER!話題のミュージカル舞台げいこついに始まる地獄の特訓に西川は?▽恋愛企画ユースケ&ヤグッチの恋の行方に新展開が 990713 西川貴教のオールナイトSUPER!大丈夫?ミュージカル猛特訓の西川がついに‥‥▽悪友集まれ 西川貴教のオールナイトSUPER!大丈夫?ミュージカル連日猛特訓の西川がついに‥‥▽君はゼブラの悪友を知っているか?新コーナーに仰天ハガキが殺到 990720 西川貴教のオールナイトSUPER!インターネットで放送が見られる!▽恋愛企画リスナー投票 なし 990727 西川主演ミュージカル『リトルショップオブホラーズ』直前。 西川貴教のオールナイトSUPER!あと6日に迫るリトルショップ直前スペシャル!共演者登場 西川貴教のオールナイトSUPER!あと6日に迫りました!リトルショップ直前スペシャル▽共演者の風花・トムが暴露する西川の素顔新ゴ録にハガキ殺到 990803 ここから1ヶ月間ドクターペッパーと番組がコラボした通称「ドクターペッパー西川缶」がプレゼントされる 西川貴教のオールナイトSUPER!恋愛企画ユースケ&ヤグッチ重大発表!ユースケ興奮状態? 西川貴教のオールナイトSUPER!ミュージカル公演2日目元気に頑張ってます▽恋愛企画ユースケ ヤグッチ重大発表!夢の企画にユースケは興奮気味? 990810 TMR-eの新曲『月虹-GEKKOH-』の発売日が解禁となる 西川貴教のオールナイトSUPER!新曲のタイトル&発売日を大発表!▽鈍行列車の旅結果は? 西川貴教のオールナイトSUPER!新曲のタイトル 発売日を大発表▽青森の恋人に会いに行く20時間鈍行の旅結果は?▽8月は毎週西川缶プレゼント 990817 『ユースケ&ヤグッチ』最終回。普通列車で20時間かけてユースケがヤグッチのもとへ行く 西川貴教のオールナイトSUPER!インターネットリアルビデオ放送!密着20時間普通列車の旅 西川貴教のオールナイトSUPER!インターネットリアルビデオ放送!密着20時間普通列車の旅▽来週は西川のお宝テープが▽このあとあゆ&太シスが登場 990824 SUPER!〜『LF+Rフライングビート』(24 00〜25 00)〜@llnightnippon.com(25 00~27 00)まで5時間ぶっ通しで担当。SUPER!は『ひと夏の体験生告白スペシャル』と題し夏にあった出来事を電話で告白してもらう。リスナーとの電話でお野菜クイズ初登場。フライングビートは「西川貴教のフライングスペシャル」と題し夏にピッタリの曲をLFクールKと一緒にかける。25 00からは過去の音源をまとめた総集編SP。ヒムニッキ、氷室京介乱入回などをOA。 西川貴教のオールナイトSUPER!5時間ぶっとーしSPひと夏の体験大告白▽氷室から福山まで登場▽V6▽深田 西川貴教のオールナイトSUPER!5時間ぶっとーしSPこんなことしゃべっていいんですか?ひと夏の体験を大告白▽氷室から福山まで登場!過去の貴重な放送が流れる総集編▽ついに新曲月虹の重大発表▽V6▽深田恭子▽トライセラ 990831 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜は新曲”月虹”を宇宙初OA▽西川が今後の活動を語る 西川貴教のオールナイトSUPER!満員御礼!おかげ様でミュージカルは無事終了しました▽今夜は新曲”月虹”を宇宙初OA!▽西川が今後の活動を語る 990907 西川貴教のオールナイトSUPER!新コーナーお野菜クイズに出場者殺到▽新曲月虹の最新情報 西川貴教のオールナイトSUPER!お口に入れていいんですか?新コーナーお野菜クイズに出場者殺到▽ゆずへの罰ゲームはいかに▽新曲月虹の最新情報 990914 お野菜クイズがあまりにも下品だったため苦情殺到。この日の放送でリスナー投票を行い廃止が決定。 西川貴教のオールナイトSUPER!お野菜クイズ存続をリスナー投票で決定▽来週西川重大発表 西川貴教のオールナイトSUPER!あなたはお野菜クイズを続けるべきですか?今夜リスナー投票でコーナー存続を決定!▽来週西川の口から重大発表が‥‥ 990921 西川貴教のオールナイトSUPER!本日重大発表!新曲”月虹”の次は?▽リアルビデオ生放送 西川貴教のオールナイトSUPER!本日重大発表!新曲”月虹”の次は?▽つんくさん今度は何を考えてるの?新コーナーにハガキ殺到▽リアルビデオ生放送 990928 「お野菜クイズ」に代わって新コーナー「クイズさわっちゃイヤーン」がスタート。 西川貴教のオールナイトSUPER!エッチな新コーナーが誕生!人には聞けない性の悩みを解決 西川貴教のオールナイトSUPER!お野菜クイズを越えられるか?エッチな新コーナーが誕生!人には聞けない性の悩みを解決します▽来週から10局ネット 991005 それまでニッポン放送だけの関東ローカルだった番組がこの週から10局ネットになる。 西川貴教のスーパー今週から全国ネットクイズ触っちゃイヤーンで大興奮の予感 西川貴教のオールナイトSUPER!今週から全国ネットうなじ?首筋?それとも‥‥クイズさわっちゃイヤーンで全国的に大興奮の予感! 991012 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜1900年代最後を飾る重大発表あるぞスタジオ興奮‼クイズ触っちゃイヤーンでスゴイ女の子登場 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜1900年代最後を飾る重大発表あるぞスタジオ興奮‼クイズ触っちゃイヤーンでスゴイ女の子登場 991019 西川貴教のオールナイトSUPER!▽クイズ触っちゃイヤーンスペシャル‼ 西川貴教のオールナイトSUPER!▽クイズさわっちゃイヤーンスペシャル!!楽屋ニュースのやりたい放題に全国から反撃のノロシ上がる 991026 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜TMR-e新曲”雪幻”宇宙初OA 西川貴教のオールナイトSUPER!お願い王さん星野さん日本シリーズ早めに決着つけて!だって今夜TMR-e新曲・雪幻初OAだし 991102 西川貴教のオールナイトSUPER!番組ニュープレミアムグッズ制作発表! 西川貴教のオールナイトSUPER!郷さん、ゴールドフィンガー大ヒットにあやかって番組ではアーチチに続く言葉探してるんですが‥‥ 991109 西川貴教のオールナイトSUPER!アーチアチアチ落合の着てるセーター 西川貴教のオールナイトSUPER!アーチアチアチ落合の着てるセーターで大ブレーク”ゴールドフィンガー2000”来週は新曲雪幻祭り 991116 西川貴教のオールナイトSUPER!明日発売TMR-e”雪幻”祭りやるぞ 西川貴教のオールナイトSUPER!いよいよあした発表TMR-e”ウィンターダスト”祭り!新ステッカーのデザイン募集に原画殺到 991123 西川貴教のナイト!ジングルグランプリステッカー遂に佳境 なし 991130 西川貴教のオールナイトSUPER!ステッカーデザイン今夜すべて明らかに 西川貴教のオールナイトSUPER!2000年まであと31日ゴールドフィンガー2000も遂にスパートステッカーデザイン今夜すべて明らかに 991207 金曜1部時代終了間際に作りしばらくSUPER!でも送っていたステッカーを新調する 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜2000年対応型新ステッカー締め切り 西川貴教のオールナイトSUPER!待たせたかいあったぞ!今夜2000年対応新ステッカー決定!マシャほえるか21日福山雅治出演決定 991214 ツアーの関係で札幌のSTVラジオから生放送を行う 西川貴教のオールナイトSUPER!恋の街札幌から放送来週は福山雅治登場 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜恋の街札幌で何かが起こる予感満点来週福山雅治がオールナイトに深夜3時までぶっ続けで登場 991221 23時台に福山雅治がゲストで登場 西川貴教のナイト!今夜遂に福山雅治深夜3時まで大暴れ 西川貴教のオールナイトSUPER!今夜福山雅治が深夜3時までオールナイトで大暴れの年忘れプッチモニも登場0時からは田中麗奈 991228 西川貴教のオールナイトSUPER!起き抜けテレフォンミレニアムスペシャル 西川貴教のオールナイトSUPER!1900年代最後は起き抜けテレホンミレニアムスペシャルだ!1月4日はTMR-eツアー先行予約日 名前 コメント
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民主党の正体へ戻る | 中国元首相「日本など20年も経てば(2015年)地球上から消えてなくなる」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (with) 中国元首相「日本など20年も経てば(2015年)地球上から消えてなくなる」 | 李鵬(りほう:Li Peng:1928年10月 - )は、中華人民共和国共産党の政治家。 中華人民共和国国務院総理、全国人民代表大会第9代委員長などを務めた。 1995年 オーストラリアを訪問した李鵬は、豪首相との首脳会談中に、 「日本など20年も経てば地球上から消えてなくなる」と発言し、物議を醸した。 ※20年ではなく30年という情報もあり。「20~30年」と言う発言だったのかもしれない。 <ソース> たけしのTVタックル(2006年7月3日放送) ・ ブログ1 ・ ブログ2 平成9年5月9日 第140回国会 行政改革に関する特別委員会 (国立国会図書館 公式サイト) | 李鵬の発言はまるでオカルトのようにも聞こえるが、平成9年当時の国会でも取り上げられた発言である(上記ソース参照)。 (※当時の武藤国務大臣は「30年」と発言) 武藤国務大臣 「そのオーストラリアへ参りましたときに、 オーストラリアの当時のキーティング首相から言われた一つの言葉が、 日本はもうつぶれるのじゃないかと。実は、この間中国の李鵬首相と会ったら、李鵬首相いわく、 君、オーストラリアは日本を大変頼りにしているようだけれども、 まああと三十年もしたら大体あの国はつぶれるだろう、 こういうことを李鵬首相がキーティングさんに言ったと。 非常にキーティングさんはショックを受けながらも、私がちょうど行ったものですから、 おまえはどう思うか、こういう話だったのです。」 さらにジャーナリストの櫻井よしこ氏も、最近の産経新聞で以下のように述べています。 【櫻井よしこ 福田首相に申す】国家観なき「雇われ社長」 (2008.9.11 産経新聞) だが、97年5月9日、自民党行政改革推進本部総会で武藤嘉文総務庁長官が、 95年にキーティング豪州首相から聞いたことについて報告した。 「李鵬首相がキーティング首相に、30年後に日本は潰れると語った」というのだ。 また、櫻井よしこ氏は著書でも同様の指摘をしています。 ■ ニッポンが好きだから (新潮文庫) 瀬戸内 寂聴 (著), 櫻井 よしこ (著) 櫻井よしこ「中国の李鵬さんがオーストラリアへ行った時、日本について『あの国は30年後にはなくなってます』ってコメントしたそうです。その理由として、誰も国家というものを考えない、そんな国は滅びて当然だというものです。ほんとうに、その通りですね。」瀬戸内「怖いことです。日本は国にも故郷にも自分自身にも誇りを失っています。」 実際、この問題発言がただの冗談ではないように思えるほど、 平和ボケした日本国民の知らないところで工作活動は着々と進行している。 その主な工作活動は情報工作である。 当まとめサイトを見ていけば、その事実を確信するに違いない。 | 日中記者交換協定と日本解放第二期工作要綱 中国日本省への道 | ◆ 日中記者交換協定 ⇒1964年に日本と中国の間で取り交わされた、日中双方の記者を相互に常駐させる取り決めのこと。 正式名は「日中双方の新聞記者交換に関するメモ」。概要は以下の通り。 ・日本政府は中国を敵視してはならない ・米国に追随して「二つの中国」をつくる陰謀を弄しない ・中日両国関係が正常化の方向に発展するのを妨げない すなわち、中国政府(中国共産党)に不利な言動を行なわない・日中関係の妨げになる言動を行なわない・台湾(中華民国)独立を肯定しないことが取り決められている。 違反すると、記者が中国国内から追放される。これらの協定により、中国に対する正しい報道がなされていないと批判がある。 <ソース> 東京大学東洋文化研究所(公式サイト) ・ 田中明彦研究室(公式サイト) 周恩来中国首相の対日貿易3原則に関する談話(1960年8月27日) ←※上記3原則の内容 連絡事務所の設置および新聞記者交換に関する高碕達之助,廖承志両事務所の会談メモ(1964年4月18日) 日中覚書貿易会談コミュニケ(日本日中覚書貿易事務所代表・中国中日備忘録貿易弁事処代表の会談コミュニケ)(1968年3月6日) 記者交換に関するメモ修正取決〔一九六四年四月十九日の新聞記者交換会談メモ修正に関する取りきめ事項〕(1968年3月6日) | ◆ 日本解放第二期工作要綱 ⇒マスコミ工作、政治家工作、中国への親近感を与えながら日本を支配する方法が書かれている。 中央学院大学の西内雅教授(故人)が昭和47年にアジア諸国を歴訪した際に入手したとする秘密文書。 真偽は未だに不明であるが、現在までこの要綱に沿った工作活動が実際に起きている。 よくインターネットでも、当サイトのように反日勢力に対する正当な指摘をする者(一般的には「保守」「愛国」などという)に対し、 「ネトウヨ」「右翼」などとレッテル貼りをする行為が見られるが、これも日本解放第二期工作要綱に書かれた工作活動の一つである。 <ソース> 中国共産党 「日本解放第二期工作要綱」 (国民新聞 公式サイト) | マスコミや教科書が教えない!中国に侵略された民族・滅ぼされた国々 ■セットで読む中国の民族問題解説ページ■東トルキスタン侵略の正体チベット侵略の正体南モンゴル侵略の正体台湾の真実中国の歴史・中国文明辛亥革命~中国近代化運動の実際 | 靖国神社サイト、ハッキングされる 画面に中国旗 (2008.12.25 J-CASTニュース) 靖国神社の公式ホームページが、何者かによってハッキングされたことが2008年12月24日夜、明らかになった。同日の午後11時現在、靖国神社のホームページにアクセスすると、「Hacked By 小飯, Beach, RichMan, s4t4n」というメッセージと、「2008年12月24日」の日付、大きな中国国旗のみが表示される状態が続いていた。メッセージにある「小飯」は中国で使われるニックネームと見られ、何者かが同神社のサイトをハッキングしたものと見られる。 | 中国、露骨な野心 「太平洋分割管理」提案 (2008.03.12 産経新聞) 【ワシントン=山本秀也】米太平洋軍(司令部ホノルル)のキーティング司令官(海軍大将)は11日、昨年5月に中国を訪問した際、会談した中国海軍幹部から、ハワイを基点として米中が太平洋の東西を「分割管理」する構想を提案されたことを明らかにした。上院軍事委員会の公聴会で証言した。同司令官はこの「戦略構想」について、「中国は影響が及ぶ範囲の拡大を欲している」として警戒感を示した。 キーティング司令官によると、この海軍幹部は、「われわれ(中国)が航空母艦を保有した場合」として、ハワイ以東を米国が、ハワイ以西を中国が管理することで、「合意を図れないか」と打診したという。 同司令官は「冗談だとしても、人民解放軍の戦略構想を示すものだ」との解釈を示し、中国の軍事、対外政策について「きわめて注意深く監視している」と語った。また、これまでの米中軍事交流が米側の期待を裏切るものだったことを報告。不透明な国防費の実態に対する不満も述べ、「とてもクラブで一杯飲もうという関係ではない」と語った。 中国軍幹部による太平洋の東西分割提案は、昨年8月に米紙ワシントン・タイムズが米軍関係者の話として報じていた。米側は提案を拒絶したとしているが、同紙は情報機関を含む米政府内の親中派内でこの提案に前向きな姿勢を示す向きもあったとしている。 中国海軍は、原潜を含む潜水艦の活動をここ数年、日本や台湾、米領グアムの近海など西太平洋海域で活発化させていた。「ハワイ以西」との線引きは、中国が従来の国防圏としていた沖縄以西を大きく踏み出す野心的な構想といえる。 キーティング司令官は提案者を明らかにしていないが、司令官就任後初の訪中だった昨年5月には、中国海軍では呉勝利司令官と会談している。 | オーストラリア、中国を真似てインターネットの検閲開始 (2008年1月2日)(中国に乗っ取られたオーストラリアより抜粋) オーストラリア政府は、世界でも稀な全面的なインターネットの検閲の導入で中国の政策を真似ることを明らかにした。 11月のオーストラリア総選挙に先駆けて、労働党は前政権の子供を有害なコンテンツから守りたいという親のために全世帯にNetNannyペアレントコントロール・プログラムを無償配布するという政策では不十分だとして、インターネットへの検閲導入の政策(プレスリリース)を発表していた。 選挙の直前の週になっても労働党の候補者は検閲への懸念に対して、問題の法案は国民全員に検閲を強制するものではなく、検閲済みの情報を受け取るのはオプトイン(明示的に参加に同意)したユーザーに限られるとしていた。ところが今日のテレコミュニケーション担当相Stephen Conroyの発表によると、検閲は義務的で、ただし国民はオプトアウト(明示的に参加を拒否)することはできるという。こうなると、問題は、オプトアウトするユーザーには「なぜそうするのか」という疑問が突きつけられることになり、オプトアウトしたこと自体で政府の監視対象となる可能性が出てきかねない。 オーストラリア政府が検閲の対象とするのはポルノと不適切なコンテンツだという。X指定のハードコア・ポルノとオンライン・カジノ、人種差別的など特定の過激な主張、R指定のコンピュータ・ゲームがオーストラリアでは禁止されている。BitTorrentが標的になりそうだ。現行法で規制対象のコンテンツの一部は個人の使用に限ったダウンロードなら合法的な場合もあるのだが、共有目的のダウンロードとなるとそうはいかなくなる。「不適切なコンテンツ」なるものがどの範囲まで拡大されるのか、限度は不明だ。たとえば政府のアボリジニーに対する政策を批判すると「人種差別的主張」とされて検閲の対象になりかねない。最悪なのは、ブログやフォーラムなど、一般ユーザーからのコメントを受け付けるサイトを運営していると、読者の誰かが「不適切」なコメントを残しただけで検閲によってブロックされてしまうことなることだ。どこの国であれ、大規模な検閲を始めたが最後、かならず検閲内容はエスカレートする。自称善意の活動家や特定権益のためのロビーストも検閲リストの拡大を要求するだろう。 さらにオーストラリアのインターネット・ユーザーが負担しなければならないコストの増加という問題も生じる。ISPがインターネット上の不適切な情報をブロックするためのコストはユーザーへの料金に転嫁されていることを、ISPからの情報として前政権時代から政府は繰り返し明らかにしている。ところがオーストラリアのインターネットの料金は、平均的な遅い接続であっても、世界の水準と比較して最高に近いのだ。 オーストラリアの首相、Kevin Ruddは中国駐在経験がある元外交官で、中国語を流暢に話す。オーストラリアの今の好景気は中国への鉱物資源の輸出によってもたらされているわけだが、逆にオーストラリアは政府の政策を中国から輸入していることになる。下に掲載したビデオは選挙の前に作られたものだが、今日をいくぶん予言していたといっていいようだ。 Kevin Rudd - Chinese Propaganda Video | 世界の移民問題 (大量移民の恐怖より抜粋) アメリカ 仕事を奪うだけの低レベル移民に反対の声高まる、潮目来るか? カナダ 中国移民がやりたい放題で都市の治安風紀が激悪化、移民規制の声強まる フランス 失業問題や移民の暴動多発で国民は移民規制強化を要求 ドイツ 移民がコロニー化&やりたい放題でコントロール不能に、移民規制へ イタリア 中国人等の移民のコロニー化が社会問題化、規制の機運高まる スペイン アフリカ系・中国系移民の急増&失業問題で移民規制へ ロシア 東欧・中国からの違法移民問題続発などもあり、規制続く キルギスタン 中国人移民急増、雇用や産業の軋轢と中国依存への警戒で政治問題化 オーストラリア 中国政府誘導の大量移民で政治経済を掌握中、国が乗っ取られ中 ザンビア 中国からの援助と大量移民で経済搾取開始、国が乗っ取られ中 ガーナ 違法就労を発端に移民中国人への反発強まる、移民局が強権発動 南アフリカ 中国人移民が無法行為と産業掌握により現地と軋轢、社会の不安定要因に ガボン 中国が巨額援助で政府懐柔しつつ年に万単位で中国人移住&資源搾取、現地で軋轢 アンゴラ・ナミビア・ジンバブエ だいたい同じ 日本 与党自民は移民受け入れ慎重派が多数しかし経団連はそろばん勘定のみで推進派民主党に至っては中国人1000万人受け入れや選挙権付与を画策 中国 移民は受け入れない(が、逆に「3億人送り出して世界中を植民地化」をコソーリ実行中) 民主党の正体へ戻る
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トップ ボツ編 生放送の録画/ 2011年04月16日 (土) 16時56分51秒 目次 総説 ダウンロード / インストールアマレココ AMV2MT/AMV3 ビデオコーデック 初回起動時の操作 起動後の準備ルーキーモードの解除 ロゴの非表示(レジストキーの登録方法) 基本的な使い方取込み枠 録画 関連ページ 総説 このページでは、ニコニコ生放送を録画する方法について解説します。生放送を録画するにはデスクトップキャプチャーとよばれるソフトウェアを使用します。同ソフトを使用すればPCの画面を録画することができます。 デスクトップキャプチャーには、アマレココ、Bandicam、CamStudioなどがあります。このページではアマレココを使用した録画方法について見ていきましょう。 ダウンロード / インストール アマレココ まずは公式サイトのダウンロードページにアクセスして、「アマレココ Ver○.○○」にある「ダウンロード」をクリックします。 ダウンロードした「amarecco○○○.zip」を解凍します。すると「amarecco○○○」という名前のフォルダが作成されます。このフォルダをCドライブに移動しておきましょう。ただし、「Program Files」には移動しないでください(*1)。 AMV2MT/AMV3 ビデオコーデック つぎに、AMV2MT/AMV3というものをインストールしましょう。AMV2MT/AMV3をインストールせずにアマレココを起動しようとするとエラーが表示されます(*2)。AMV2MT/AMV3のインストール方法は以下のとおりです。 AMV2MT/AMV3はVectorから入手できます。右リンク先に飛んで「ダウンロードページへ」と書かれてあるボタンをクリックしてください。 すると画面が切り替わるので、「このソフトを今すぐダウンロード」と書かれてあるボタンをクリックします。しばらくすると、自動的にダウンロードが開始します。 Vectorには「シェアウエア」と書かれてありますが、無料で使用できます。「アマレココが有料で使用できなかった」というのはよくある誤解です。 ダウンロードした「amv300○.lzh」を解凍します。すると「Amv300○」というフォルダが作成されるので、このフォルダを開いて「setup.exe」をダブルクリックしましょう。ボタンを順にクリックしていけばAMVがインストールされます。 ▲画面の上へ 初回起動時の操作 では、アマレココを起動してみましょう。「AmaRecCo.exe」をダブルクリックします。Windows Vista / 7の場合は、起動方法についての説明が表示されます。「Shift」キーを押しながら「OK」をクリックしてください。そして、ルーキーモードというものについて説明が表示されますので、「OK」をクリックします。 ▲Windows Vista / 7の場合に表示されるメッセージ(左)と、ルーキーボードについてのメッセージ(右)。 Windows XPの場合は、ルーキーモードというモードについての説明がなされます。そのまま「OK」をクリックしてください。 ▲画面の上へ 起動後の準備 ルーキーモードの解除 では、さっそくアマレココを起動してみましょう。まずは設定変更です。最初にルーキーモードを解除しておきます。ルーキーモードというのは、設定画面を簡略化したうえで、CPUまたはHDDに大きな負担がかかり正常に録画できない場合に警告(ヒント)を表示する機能のことです。 ルーキーモードは便利な機能ですが、今回は外しておいてください。「ファイル」→「ルーキーモード」の順にクリックすればルーキーモードが解除されます。ルーキーモードを解除することにより、設定画面が詳細なものに変化します。また、正常に録画できない場合であっても警告が表示されなくなります。 ▲ルーキーモードを解除したところ ロゴの非表示(レジストキーの登録方法) つぎに、動画にロゴが入らないように設定しておきましょう。初期状態では動画に「AMV」というロゴが挿入されるので、レジストキーというものを登録してロゴが挿入されないようにします。レジストキーの登録方法は以下のとおりです。 レジストキーは、「amarecco○○○」フォルダ内の「readme_jp.txt」に記載されています。「実行に必要なもの」と書かれてある箇所を探してください。 レジストキーを選択してコピーします。 「スタート」→「すべてのプログラム」→「AmvVideoCodec」→「Amv3 config」の順にクリックします。 「ライセンス」を選択して、いまコピーしたものを「ライセンスキー」にペーストしましょう。 入力が完了したら「登録」→「OK」→「閉じる」→「OK」の順にクリックして、画面を閉じます。 ロゴを非表示にできるのはAMV3を使用して録画した場合のみです。AMV2MTを使用して録画した場合は、無料使用するかぎり動画にロゴが挿入されます。 ▲画面の上へ 基本的な使い方 アマレココを実際に使ってみましょう。基本的な流れは以下のとおりです。詳細は、アマレココの使い方をご覧ください。 取込み枠 アマレココを使ううえで、取込み枠の操作はとても重要です。アマレココを起動するとメイン画面が表示されますが、このメイン画面の横にある青い枠が取込み枠です(*3)。取込み枠は録画する範囲を示しています。 ▲取込み枠(左)とアマレココのメイン画面(右)。画像はco11198のねむさん。 では取込み枠を操作して録画範囲を指定してみましょう。取込み枠を見てください。同枠の範囲内にある画面を録画できます。 ▲取込み枠の外側部分までが録画されます。 取込み枠の位置と大きさは任意に変更可能です。取込み枠の色が薄い部分をドラッグして取込み枠を移動します。また、取込み枠の大きさは枠の角や辺をドラッグして調整します。このとき「Alt」キーを押しながらドラッグすると大きさを細かく微調整することができます。 取込み枠上で右クリックして「既定のサイズ」を選べば、事前に用意されたサイズから好きなものを選択できます。ニコニコ生放送を録画するので「512*384」を選びます。 録画 「設定」→「設定」タブ→「ビデオ2」タブで、「タイムスタンプ」のチェックを外します。 ▲「設定」をクリックすると設定画面が開きます。 「オーディオ/録画タイプ」タブを開き、「プラグイン」が「Core Audio Capture(Win7)」になっていることを確認します。Windows XPの場合は「waveIn Capture」に変更したうえで、ステレオミキサーの設定をする必要があります(詳細はこちら)。 ▲Windows Vista / 7の場合 「サンプリングレート」が「48000Hz」に、また「ビットレート」が「16bit」になっていることをそれぞれ確認します。 「プラグイン」を「Core Audio Capture(Win7)」に設定した場合は、「プラグイン」の下にある「設定」ボタンをクリックし、表示されたウィンドウで「Control Panel」をクリックしてください。 ▲「設定」→「Control Panel」の順にクリックします。 そして、表示されたウィンドウでがついている項目(通常は「スピーカー」)をダブルクリックし、「詳細」タブで「2 チャネル、16 ビット、48000 Hz(DVD の音質)」というような項目を選択します。 ▲通常は「2 チャネル、16 ビット、48000 Hz(DVD の音質)」を選択します。かりに、これを選択できない場合は「2 チャネル、16 ビット、 44100Hz(CDの音質)」を選択して、アマレココの設定画面で「サンプリングレート」を「441000Hz」にしましょう。 「スタート」ボタンをクリックして録画を開始します。録画中、取込み枠を表示したくないときは「ストップ」ボタンの横にある四角いアイコンをクリックします。録画中は録画範囲を変更することができないので、録画まえにしっかりと設定しましょう。 録画を停止するには「ストップ」ボタンをクリックします。初期設定では、録画を停止した瞬間にフォルダが開きます。このフォルダに録画した動画ファイルがあります。 動画はAVIというファイル形式になっています。AVI形式はWindows標準の動画ファイル形式なので覚えておきましょう。AVI2.0の動画は、HDDのフォーマット形式がFAT32とよばれるものだと4GBまでの録画です。 FAT32 NTFS AVI1.0 2GB AVI2.0 4GB 2TB ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 ステレオミキサーの基礎 ステレオミキサーの設定方法 A アマレココの使い方 PCゲーム、PC画面の録画方法 A Bandicam PCゲーム、PC画面の録画方法 A ▲画面の上へ トップ ボツ編 生放送の録画/ 2011年04月16日 (土) 16時56分51秒 名前 コメント
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第14回の結果のサブデータです。 1~350位の結果はこちら 351~694位の結果はこちら 702~998位の結果はこちら 1007位以下の結果 第14回の結果4 1007位~2395位 第14回の結果5 2648位~3786位 第14回の結果6 4011位~5437位 第14回の結果7 5661位~6816位 ゲームタイトル別集計(20票以上) 順位 タイトル名 総票数 被投票曲数 1 ポケットモンスター ソード・シールド 216 27 2 ゼノブレイド2 200 32 3 ファイアーエムブレム 風花雪月 186 24 4 フリー楽曲 185 77 5 ウマ娘 プリティーダービー 180 22 6 UNDERTALE 134 18 7 グランブルーファンタジー 123 29 8 ゼノブレイド 113 16 9 大神 111 10 10 ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ 109 22 11 ペーパーマリオ オリガミキング 107 30 12 モンスターハンターライズ 101 21 13 メギド72 93 36 14 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 91 36 15 オクトパストラベラー 89 22 16 天穂のサクナヒメ 87 11 17 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 84 11 18 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers. 79 12 19 ランス10 -決戦- 78 11 20 艦隊これくしょん -艦これ- 72 29 21 Fate/Grand Order 72 26 22 ブレイブリーデフォルトII 72 22 23 星のカービィ スターアライズ 72 20 24 Library of Ruina 71 16 25 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 70 17 26 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 66 15 27 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ 62 21 28 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション 60 11 29 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 60 9 30 星のカービィ ロボボプラネット 59 17 31 クロノ・トリガー 57 12 32 MAD RAT DEAD 56 18 33 星のカービィ Wii 56 13 34 ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー 56 11 35 ペルソナ5 54 15 36 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 54 11 37 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 51 20 38 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 51 19 39 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 49 13 40 ファイナルファンタジーVII REMAKE 48 16 41 星のカービィ トリプルデラックス 48 6 42 Splatoon2 46 19 43 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター 46 13 44 聖剣伝説 Legend of Mana 45 17 45 ゼノブレイドクロス 44 16 46 アーマード・コア ヴァーディクトデイ 44 9 47 DELTARUNE 44 4 48 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 43 16 49 ダライアスバースト 42 4 50 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 41 7 51 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 41 6 52 戦国ランス 41 6 53 アズールレーン 40 18 54 リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 40 14 55 アークナイツ 40 13 56 サガフロンティア2 39 13 57 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 39 5 58 十三機兵防衛圏 38 7 59 クロノ・クロス 37 12 60 聖剣伝説3 37 12 61 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 37 9 62 セブンスドラゴンIII code VFD 37 6 63 ニーア ゲシュタルト/レプリカント 37 6 64 OMORI 36 6 65 VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action 35 8 66 ペルソナ3 35 6 67 英雄伝説 創の軌跡 34 12 68 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 34 11 69 アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ 34 10 70 ロマンシングサガ3 34 9 71 プリンセスコネクト!Re Dive 33 17 72 ファイナルファンタジーV 33 15 73 ファイナルファンタジーVIII 33 12 74 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 33 10 75 ファイナルファンタジーX 32 12 76 ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 31 9 77 ポケットモンスター サン・ムーン 31 16 78 Deemo 31 15 79 フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 31 14 80 原神 31 11 80 東方風神録 ~ Mountain of Faith. 31 11 82 スーパーマリオ オデッセイ 31 8 83 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 31 5 84 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 30 14 85 シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~ 30 13 85 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド 30 13 87 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 30 11 88 テイルズオブエクシリア2 30 3 89 ファイナルファンタジーIX 29 12 90 エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 29 11 90 星のカービィ スーパーデラックス 29 11 92 Fate/EXTRA CCC 29 9 92 星のカービィ64 29 9 94 ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 29 5 95 大乱闘スマッシュブラザーズX 28 15 96 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 28 13 97 Miitopia 28 10 97 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 28 10 99 スーパーマリオギャラクシー 28 7 99 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 28 7 101 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 28 5 102 アイドルマスター シャイニーカラーズ 27 14 103 ファイナルファンタジーVII 27 8 104 サガフロンティア 27 7 105 サキュバスアカデミア 27 5 106 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 26 13 107 ファイアーエムブレムif 26 11 108 ソニックアドベンチャー2 26 8 108 ファイナルファンタジーVI 26 8 110 すばらしきこのせかい It s a Wonderful World 26 7 111 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 25 12 112 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 25 9 113 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 25 8 114 NO STRAIGHT ROADS 25 7 115 テイルズオブベルセリア 25 5 116 モンスターハンターダブルクロス 25 4 117 ロマンシングサガ ミンストレルソング 24 11 118 ペルソナ4 24 10 118 聖剣伝説2 24 10 120 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 24 8 121 Succubus Rhapsodia 24 7 121 ヴァルキリープロファイル 24 7 123 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー 24 6 123 ムラサキ 24 6 125 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ 24 1 126 モンスターハンターワールド:アイスボーン 23 14 127 One Step From Eden 23 9 127 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 23 9 129 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 23 8 130 ポケットモンスター 金・銀・クリスタル 22 12 131 スーパーペーパーマリオ 22 9 132 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 22 8 133 素晴らしき日々 ~不連続存在~ 22 6 134 Lobotomy Corporation 22 3 135 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 22 1 136 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 21 16 137 Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ- 21 7 137 Fall Guys Ultimate Knockout 21 7 137 イースIX -Monstrum NOX- 21 7 147 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 21 7 141 モンスターハンター:ワールド 21 6 141 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 21 6 143 Arcaea 20 17 144 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 20 12 145 うみねこのなく頃に 20 11 145 ニーア オートマタ 20 11 147 ダークソウルIII 20 10 148 キングダムハーツIII 20 9 148 ニーア レプリカント ver.1.22474487139… 20 9 148 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 20 9 151 バディミッション BOND 20 8 152 Splatoon 20 7 152 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 20 7 154 グノーシア 20 5 155 ラストハルマゲドン 20 1 コメントログ(100位以上) + 太陽は昇る 感動するなという方がムリです。 外せない 説明不要 これは大神をプレイした身としては外せない名曲 当時プレイしていてこれが流れたときは鳥肌が立った。 これぞ日本の心 負けられないし負けたくないけど画面が涙で見えなくするバフとデバフを併せ持った凶悪なBGM。最高 勝つがよい!画面が滲むバグは何時まで経っても直らない。 和風の曲いいね! 言わずと知れた名曲。負ける気がしない元祖。 大神を知ってても知らなくてもすごく印象に残る。 結局いつもの。たまーに聞くとほんとテンション上がります。 今までプレイしたゲームで一番やってよかったゲームの一番印象的な曲。 やっぱり何度聴いても最高だよね 負ける気がしないラスボスBGM 言わずもがな。THE・和ゲーソング。 一聴き惚れしてこのゲームをプレイしました。やってよかった…。 今更になり絶景版をやったが、ここで一番人気を何度も取った理由がようやっとわかった。文句なしの和風ラスボス曲。これも泣く。 やっぱりこの曲は入れないと 人生 説明不要 まあ定番よね 己の涙が最大の敵になる曲 負ける気がしない ラスボス戦最大の敵は涙腺 日本人ならば投票せざるをえない 実質君が代 言わずと知れた神曲 今年も5位以内に入ることを願って!! 未プレイですが折角の投票なので ゲームで泣くことは多くはなかったが、これは大感動。 不動の一位。攻略にもたもたしてると出てくるイッスンの助言もまた泣ける 定番 何度も1位を獲った名曲だけど、ランキングが開催されたとなれば投票しないわけにはいかない。 最早語る必要もない殿堂入り級のド定番だが、それだけの魅力があるという事に他ならない イッスンの語りで泣いて、この曲で泣く 日本の心。 名曲。 殿堂入りまったなしの神曲 いつ聴いても震えるくらい良い これぞ日本の心 これを超える和風曲を求む まごうことなき"神"曲。 和風調の曲では一番。オーケストラで一度聞きたい。 毎年自分が投票しなくてもみんな投票するからなって思うんだけどなんやかんやで絶対投票してしまう 常連曲 第二国歌でいい + 戦闘!ジムリーダー コロシアムの声援が熱い!オーオーオオー ジムリーダー戦を盛り上げようとしたらこうなりました。 声援が組み込まれたスポーツBGM。戦況で転調するのが◎。 ポップな雰囲気もありながら強敵との闘い感やアリーナ感のあるバランス。 こんなに楽しくなれるジムバトルはなかった。まさに発想の勝利 スルメ曲。盛り上がりが凄い 声援込みで好き 状況によってシームレスに曲が変わっていくのがいい。ダイマックスの演出ともよく合ってる。 演出とぴったり 剣盾やっててよかったなってめっちゃ思いました。神ゲー 曲と演出のおかげでめちゃくちゃワクワクする バトルの進行に伴って曲が変わっていくのも 観客の声援も熱い 最後の盛り上がりと歓声はサッカー公式戦のそれ こんな曲の中で戦えるならジムリーダーになってみてえなあ 入りが神。 観客に囲まれて戦ってる感が好き 歓声からの入り方がいい 嫌が上でも盛り上がる。カメラ演出や曲調変化もあって一体感が凄かった。 インタラクティブの活かし方と歓声の使い方に衝撃を受けた。ゲー音の可能性が広がった奇跡的瞬間だと思う プレイの優劣に同期してアレンジが変わるのがまさにスタジアムでの戦いという感じですごい、カブさんのダイマ口上に燃えた、波乱の経歴に泣いた 戦況によって曲調変わるのが最高 曲とプレイヤーのテンションがシンクロする歴代1盛り上がるジム戦でした。 もりあがる 緊張感のあるイントロからのメロディー良し ジム戦のエンタメ化が想像以上に楽しかった。 何度聞いても最高に盛り上がるバトル曲 これは実際にプレイして聴かないと分からない、メチャクチャアツい曲です ランクバトルで聴き続ける曲 シームレス毎に盛り上がり、今までのジム戦には無かった応援コーラスにノリノリになっちゃう。 ポケモンの曲としては 戦況の変化とともにどんどん盛り上がっていく感じがいいですね ラスト1匹で歓声が入った時の感動は一生忘れない ゲームをプレイして分かるBGMの良さ スタジアムの熱狂が詰め込まれて溢れる名曲. ポケモン史上最高にエモい曲 試合の展開によって曲が変化していくの最高。最後の盛り上がりも最高。 レーティングはもっぱらこれ 実機で聴いた時の感動と高揚感たるや 場面に応じてメロディーが変わるのが好き。 切り札とのぶつかり合いが手に汗握る コロコロと変わる曲調に聞き飽きない ジム戦大好き 剣盾プレイ中最も盛り上がった!試合展開に合わせて切り替わるのだもの! スタジアムの合いの手も音楽になり得る!シチュエーションとの相乗効果がとにかくたまらない。 これでテンション上がらないわけがない。 + GIRLS' LEGEND U 極熱の輝きと熱量で夢を歌う全力の一曲。とにかくアツい! OPで訳もなく涙出そうになったのこの曲ぐらい 個人的スマホOPNo1。こんな激熱な曲をお出しするとは恐れ入った OPに鳥肌立ったの久しぶりだった サイゲはやっぱり頭おかしいな(褒め言葉 一回しか聞けない神OP 作品自体の熱量と相まってとんでもなく感情を揺さぶられる 流行りから1つ。多分鬱に効く ユーザーが待った甲斐のある神OP。心滾る 「ほ ん と だ よ」もうこの一言に尽きるというか待ったかいはあったねぇ 空白の3年を知らなかった身でも冒頭の歌詞でもう鳥肌立った チョベリグでテンションアゲアゲバッチグーな曲。アプリやって久々にゲーム業界で革命が起きたなと思った。 ゲームでOPいつでも見れるようにしてくれ OP途中のナリブのスパートでいつも泣きそうになってしまう。無理だとは思うけど、いつかディープも来てくれたらいいなあ たかがスマホOPと思うなかれ。2連サビで目頭が熱くなったのは内緒 ものすごくいい曲 ガチャのアレンジ版もすこ ここ数年で一番好きになった曲 なんじゃこのゲームすげえ!と思った時期もある。 なんかめっちゃ流行ってんな~と軽い気持ちで始めたらこの曲に引きずり込まれた こわい Dr.Hondaは本当にゲーム音楽を作るのが上手い。 サッカーのような入りから「やっと会えたね」と高らかに叫ぶ。一度しかゲーム内で聞けないある意味のレア曲 やっとみんなに会えたよ・・・ ここまでアツいOPをウマ娘で見れるとは思わなかった ゲーム起動してこのイントロ。我々は5年待ったのだ。 旧来からのファンなら特に感涙もののイントロ。疾走感あるAメロ。サビへの期待感を高めるBメロ。怒涛のスパートを迎えるサビ。スマホながら迫力ある動画演出。全部凄い。 サビの雰囲気は熱いスポコンもの。 素直に「すげぇ」という感想しかなかったOP やっとみんな会えたね ずっと待ってた甲斐があるOP うまぴょいとどちらにしようか迷ったけどやはりこれ やっとみんな会えたね~が心に来る。 曲のカッコよさとOP映像とのマッチ具合が素晴らしい 収録CDのゲームサイズ版がOPサイズじゃないって事は劇中ライブあるってコトですよねえ!?? 期待してるぞサイゲ 「やっとみんな会えたね」で泣きそうになった これを聞いてやり始めたまである サビの盛り上がりと疾走感 アプリ配信が始まってすぐ、そんなに期待せずインストールしてOPでこれが流れて「このアプリ、これは凄いな…!」と印象を強く与えられました。そしてフルで聞いて熱すぎてちょっと涙腺に来るんですよね…『キミと勝ちたい!』からの間奏はもうズル ガチャ演出で何度聞いても飽きない曲 久々に超熱い曲が来たなと OP後半のレースのシーンが好き + 偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World 演出なども含めて6ボス曲の中で一番好きです。 曲もビジュアルも展開も良い。 今もこれからも忘れることのない衝撃を与えてくれた曲です。 今までよりいつものフレーズが強くて嬉しい 全てが完璧 いつものフレーズの使い方ァ 音楽史上一番好きな曲です。人間霊を守る造形神とそれを破壊しようとする自機組の戦いが凄くキレイに表現されてるのがいいところ。 自機が撤退する演出も含めて完成された曲 個人的に東方史上最高の1曲。何度聞いても飽きない 今までのZUN氏の曲を知ってると泣ける曲だと思います… 神主の進化を感じた。 ZUNのまだ見ぬ可能性を期待させてくれる Aメロの入りは2回とも至高だと思う 撤退からの一転攻勢はめっちゃ熱かった これが一番好き 偶像に身を委ねてきてよかったと思いました。 最近で一番良い。 初めて聞いた時鳥肌ヤバすぎた 東方で一番好き ここ最近の東方で一番熱い曲 東方ファンなら刺さらない訳がないあのメロディ 委ねます メインテーマの使い方うますぎませんかこれ 最強級のイントロ、全体に纏う物悲しさ、形勢逆転で一気に自機の曲かと錯覚する程の変調と演出。東方の最新作も悪くない曲ばかりでしたが、やはり最近の東方曲としてはこちらを推します。 支配から救済の流れを感じる いつものフレーズが堂々と入ってて好き 何度聞いても素晴らしい。 初めて聴いたときの衝撃よ 久々のラスボスから逃げ出しながら後退しながら戦うのが良い演出 いつものメロディを最高の場面で流してくれてありがとう 何度でも聞いてしまう 近年の東方曲でも最高クラス 東方ラスボス曲の中でも最高にエモい曲。ゲームの展開と曲の盛り上がりがぴったりマッチしているのはさすが神主としか。 Aメロのピアノソロでやられました、文句なしの1位 未来的な曲 + この世界の頂で メインテーマアレンジは王道 この曲も、どっちのルートにも合うのがすごいです。 最初に青ルートでやったので印象深い。FE関連の様々な名曲がヒーローズで聴けるのは本当に良いです。覇骸エーデルガルト追加はさすがに困惑したけど、いい感じに脚色されていたので許した。 ラストバトルにふさわしい壮大な曲。 主題歌のアレンジをラスボス戦に流すのはやっぱいい 最後の最後の曲がこれで本当に良かった。感動した。1ターンキルするなんて勿体ない! 風花雪月の集大成として非常に盛り上がる曲です 最終マップに相応しい曲、泣ける ラストバトル名物メドレーっぽいアレンジ。OP曲通常戦闘曲のアレンジが胸アツ 序盤から聴いてた曲がラストステージで神アレンジされるのは王道だが涙腺的に反則。 みんな大好き主題歌アレンジのラスボス曲。赤と青で同じ曲が流れるのもいい。 初めて聴いた時格好良すぎて震えてしまった 紅花の章もうちょっと続いてほしかった。曲は最高。 相容れなくなってしまった物達の最後の決戦の曲、メインテーマが流れてくる所は最高 長い長い道のりの果てでこれが流れるの卑怯でしょ 最初が青ルートだったので思い入れが強い いろいろなフレーズが詰め込まれた曲 初めて聴いたときは思わず手が止まった 最初に聞いた時衝撃的でした。重厚なストーリーに相応しい重厚なBGM 初回の蒼獅子ルート最終決戦で流れた時最高に滾った、エンディングも良い… オタクはメインテーマアレンジが大好き かつての仲間たちに剣を向けなくてはならない悲壮・覚悟が感じられます 最高のラスボス戦 FEの最終マップでメインテーマのフレーズ入っている曲にハズレなし。 これで最後なんだなって思えるラスボスBGM 投票前に聴きなおしたら色々思い出して泣いたよね 最終面でのメドレーは否応なく上がる。 初回赤だけど青が一番好き 4周する価値はあった。 + 戦闘!!/イーラ 絶対ハッピーエンドにならないのが見える イチオシです この後大体死ぬんですよね...。 通常戦闘曲なんだぜこれ 通常戦闘曲がいいと戦闘も楽しめる 戦闘曲なのかと思うほど上品な戦闘曲 これ以上の戦闘曲が存在するのかと思える1曲 通常戦闘にしては豪華すぎる 本編の少年少女の物語とは対照的な大人な曲 ジャジーでノリノリ通常戦闘曲 飽きん 奇麗なのにちゃんと戦闘曲なのが最高 このアドリブ感が大好き。 ひたすらにオシャレ。戦闘するたびにこの曲が流れる幸せ。ハッピーエンドなんやろなぁ・・・ スマブラに収録おめでとう。もっと布教されて やりたいこと全部いれてそれでいて纏まってる稀有な曲 ジャズチックなメロディーラインに虜になる。気づけば1時間経ってる 最高の通常戦闘曲2 これが通常戦闘曲とは恐るべし。 通常戦闘曲が良すぎるとレベル上げすぎちゃうよね 開幕のピアノが素晴らしい。 この曲を上位に入れたくて来た ずっと戦闘し続けていたくなる疾走感 好き過ぎて戦闘を長引かせてしまう 7位(戦闘!!)と甲乙つけがたい + ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ― 米は力だ!EDで聞いたときには感極まって涙腺が危なかったです、日本人特攻すぎる 歌唱力に圧倒されてしまった…このゲームをプレイして以来米の味を噛み締めるようになりました この曲は本当に魂を揺さぶられました。 ED曲。前半が農民賛歌⇒後半が神様賛歌になっている田植え唄。作中の村・道中・ボス戦の曲全てにED曲のライトモチーフが仕込まれているという珠玉の演出が素晴らしい。米は力だ! シンプルに涙腺に来るタイプ この時代にこんないいゲームに巡り合えるとは思わなかった。スタッフさんお見事 米のありがたさを最後まで味わうゲーム 魂が揺さぶられるエンディング曲。「詩:不明」というのがこの曲の良さを更に引き出している。 聞くだけで涙が出てくる、日本人に生まれて良かったと思う 米は力だ 皆で拓いてきた田、畦道には手腐りの華、歩いて凱旋。それぞれのこれからへ。 人と神による穏やかな祈りと約束の唄。泣く。 プレイ前に聴いた時はそんなでもなかったのに本編で聴いたら涙があふれた 作詞:不明のエモさ。今回「樹 ―いつき―」を超えるんじゃないかと睨んでます。 日本人にこうか抜群なのずるい スマブラ参戦(スピリット)おめでとう わけがわからないが聞いてて涙が出てくる、お米は日本人の心 田植唄をエンディングに持ってくる発想はなかった エンディングまでの畳みかけがすごかった、この曲と合わせて涙がぽろぽろ。 王道とはいえこみ上げるものがある。米は力だ! 「和」 田植え歌で感動する日が来るとは思わなかった 2020年の名曲、他もこの曲のフレーズが使われてて流れが完璧 いいよなあ米は 日本人で良かった 満を持しての田植歌の本気。あの歌唱力は素晴らしい ここでは語りつくせない 全米(こめ)が泣いた 最後にこの曲は涙腺緩むに決まってる + ボスバトル2 細かいことを言えばテリオン版が一番導入が綺麗だと思う 西木さんは今注目のゲーム楽曲作曲家だと思います。 イントロが強すぎる 叩き込むようなイントロが強敵感を増長される印象てきな戦闘曲 オクトラで一番気に入ってる この熱い曲を聴きながら戦略を考えるのが好き。 イントロが盛り上がりまくり。 イントロが神クラス トレサイントロをプラスすると尚良い イントロの繋ぎやばい これは外せない イントロ芸 とにかくイントロ、ボス曲はこうでなくては 繋ぎが神 盛り上がるッス それぞれのイベント曲からシームレスに繋がるイントロが最高に滾る BGMがいいゲームは神ゲー 中盤がすき 冒頭を経てのピアノへの繋ぎと疾走感がたまらないです。 これでもかという程にキャッチーなイントロ。オルベリクの繋ぎが個人的には一番好き。 主人公ごとの個別イントロからのこの熱い曲 オクトパストラベラーといえばこの曲。本当は曲単体じゃなくて繋ぎが良いんだけど… オクトラは良曲が多すぎて悩むけどやっぱこれなんだよな BGMのシームレス移行がたまらないんじゃあ^~ 再起のためにからの流れが特にやばい キャラ毎の前段全部好き + Counterattack 戦闘曲でなくイベントBGMなのに熱い。 勝利確定BGM 無印の「敵との対峙」と同じイベ曲 これ以上の曲が存在するのかとすら思える1曲 勝利確定BGM イーラでは… ゲーム中のシーンと相まってほんと最高。これぞゲーム音楽。 少しずつ盛り上がっていくのが好きです。 即決一位だし最高としか言えない、アツすぎて涙出る テンションMAX!ハイパワー! 序盤から終盤まで、イベントシーン最高でした。 敵との対峙後継曲、聞いた瞬間あっとなりました。 何度聴いても良い曲 敵との対峙を意識させつつ更に高みへ行った イベント見ながら聴くと最高 流れる場面的にも盛り上がるしかない 反撃 希望をもたらす1曲、何度この曲で鳥肌が立ったことか まさしく反撃の合図、熱くさせてくれる一曲 何度聞いても燃える イベントとのかみ合い最高 + 雲雀東風 これが聞きたくて買った ソフィーのアトリエでは一番好き。現在DX版絶賛プレイ中。 春風が吹き抜きけるような爽やかなメロディーに目が覚めます。 最高の通常戦闘曲 今回も目指せ上位。 無限に聞ける。 今回も上位を目指して欲しいです。 アトリエと言えばやっぱこれ、最高 何度も聞きたくなる通常戦闘BGM リコーダーパートが癖になる。 僕の目覚ましのアラームです 朝一番に聴くときもちがいいのじゃ アトリエシリーズで一番好きな戦闘曲。 Wikiにもあるけどずっとランキングのどこかしらには入ってる曲だね リコーダーの音がいい 不思議シリーズの通常戦闘曲では一番! 爽やかさNO1 初アトリエの思い出の曲 何年たっても飽きない 色褪せない名曲です 通常戦闘のたびに盛り上がれる名曲。 + 戦闘!チャンピオン 観客の合唱で泣いてしまった ガラルに生まれてチャンピオン戦のチケット争奪戦で一喜一憂したかった 最高のチャンピョンだったよ 数多の歓声がチャンピオンタイムを盛り上げてくれる。 イントロからテンション上がりっぱなしで戦えました。実力的な意味でも興行的な意味でもダンデは最高のチャンピオンです。 観客の歓声に殿堂入りのBGMとか最高か? 何でエンディングテーマがラスボス戦になってるんですか!?最高じゃない。 途中で殿堂入りのアレンジ入れるの卑怯すぎる あとやっぱり歓声がよい 歓声とアレンジがずるい 初代しかプレイしてないフォロワーさんが好んでくれたのが印象的でした 歓声の使い方は勿論、シンプルなフレーズも心に残る。思い出のポケモン作品になりました 殿堂入りの象徴としてのアレンジ、ダンデさんの威厳が表れている 殿堂入りのテーマアレンジとともに観客が歌い出すところでグッと来ちゃった この曲をゲーム中で初めて聞いた時に今まで道中で聞いていたメロディが「殿堂入り」だったことに初めて気がついて、そういうことだったのか、と泣いてしまったので。剣盾のメインテーマ的なメロディの部分も最高。シュートシティも本当によかった。サントラはよ。 観客のみんなが歌ってくれるところで泣く 勝ちすぎて殿堂入りがテーマ曲になった男 みずタイプダイマックスで楽勝やろ!→ダ イ ソ ウ ゲ ン ポケモンバトルってスポーツだったんだなぁ ウイニングランかの曲調でしたが、ダンデ全然強かったです… まさにチャンピオンソング。 泣きました 殿堂入り後の曲のアレンジが熱い。 戦闘で観客が皆で歌ってくれるの、心に来るものがある そしてこの曲からタイトル画面に戻って、あの演出ですよ!!!そりゃズルい + 狂花水月 ピアノがやっぱり良い 曲名の秀逸さではコレが一番です。 魂の一曲。 良い意味で曲調が安定しなくて、鳥肌を立てながら聴いてます。 メロディアスで感情的な、狂気を感じる美しさ カービィの曲も侮れないことを最近知った。 説明不要レベルの美しすぎるラスボス曲。 ラスボスの裏側の非常に悲しい物語を示唆するような美麗な曲です。 とにかく美しく切ない 静→動→静という曲構成で、動で哀メロを盛り上げていくところとその後の寂しいピアノの繰り返しからループする緩急が堪らない 初めてラスボスに行った時に曲調の変化に驚かされた。とても儚く美しい説明不要の一曲。 ピアノのイントロが悲しくも美しいまごうこと無き神曲 最終戦は大画面でみたらきれいだろうなあと思ったり はかなくも美しい… 展開が良い サビの盛り上げ方もストライクゾーンでのPf.soloの入りがマジで神。シリーズの中で唯一推せる 戦うカービィのための曲、ではなくセクトニアのための曲。ピアノはじめ音色1つ1つが彼女の美しさのためだけに奏でられているような、そんな名曲。この後にちゃんと「戦うカービィのための曲」も用意されてるのも良い。 美しさと熱さが両立した、新しいタイプのラスボスBGM 大きな月が浮かぶ神秘的な雰囲気の中でのバトルというのがどうしても心くすぐられる 優雅さの中に悲しさがある曲調と開けゆく空のなかの戦いがマッチして素晴らしい 美しくて、儚くて、かっこよくて、切ない。そんな感じの1曲です。 + けっせん!ディアルガ! イントロからもう鳥肌立つくらい聴いて分かる名曲中の名曲 決意を胸に抱くラスボス戦。このイントロが心震える 曲もストーリーも突き抜けてます。 永遠の1位。10年以上前に初めて聞いた時からずっと好きです。 どうしても入れたくなる曲 記憶に残り続ける名曲 ポケモンは映画以外も泣けると学んだ曲 今でも泣ける、神ゲーだからみんなやろう 生まれて初めて泣きながらやったゲームです。10年以上たっても鮮明に思い出せるいいゲーム。リメイク求む。 ポケモンらしくない(褒め言葉) この曲でゲーム音楽に興味を持ち始めたので思い入れがとても深い。探検隊DXもいっちょ頼むよ! ラスボスの曲が神がかっているってのがいいよな。 ハードの音源を活用しきった傑作 ポケモン曲No.1 何回聞いても泣ける イントロ、サビ、静かな間奏まですべてが最高の曲です。 自分の原点です。小学生でこれを聴かされて、ゲーム音楽を好きになるなという方が難しい。 ここに至るまでの流れが最高 何度聴いても涙腺が緩む定番曲 探検隊もリメイクされるのかなぁ… これは外せない。 盗賊ジュプトルが完全に影の主人公してた 何年経っても最強のラスボス曲だと思う このゲーム、良い曲がありすぎて、お気に入りを一曲だけ選ぶとなるとなんだかんだこの曲に集約される感 久しぶりに本編中に聴いたんですがやはり良いですね + Hopes and Dreams クライマックスという感じが好き、絶対にひかない Your Best Friendのフレーズが入ってるのが好き。 泣けるよね まさに夢と希望。本作は名曲揃いだけどやはりPルートの感動には適わない これぞ神曲 アンテはPルート派でこちらの最終決戦が印象的だったので 曲の盛り上がりと共に背景変わるのが好き 後半のBGMとセットにしたいけどこれ1曲で 絶対に負けられないという気力が湧いてくる、名前も良い。 忘れられん 希望に満ち溢れた曲調いいよね 今までのボス戦がボスのテーマだったのに対し、これは主人公のテーマ。純粋な熱さにひたすら泣いてしまう 希望が湧いてくる 希望溢れるラスボスBGMっていいよね(2曲目)。この後の演出や展開も相まって最高に興奮します。 やっぱりハピエンが良いよね + 樹 ―いつき― 皆の思いを受けて向かうラストダンジョン、ここで田植歌のフレーズを入れてくるのがまた王道でいい 田植唄アレンジパート最高すぎる 実に王道なラスダン曲。やはり王道は力だ 田植歌入ってるの感動的 サビの田植え歌で鳥肌が立った 4年間待った甲斐がありました 思いを背負って向かうラスダン ラストダンジョンとして完璧だった。 田植え唄をここまでかっこよくアレンジした曲は他に無い。 今までの全てが含まれた名曲、あー米作りたい。 負ける気がしないラスダン曲 最終決戦に向けての演出が神がかってます ラスダン曲、テンションが上がりまくり。 あまりにも染み渡るラスダン曲 私的ラスダンBGMトップになった曲。後半のフレーズが特に好き。 一時期のブームに乗っかってプレイしたけど、本当に良かった 王道すぎるラストダンジョン突入だった 田植唄のフレーズ入りラスダン曲これはずるい 突入前のストーリーも相まって本当に燃えるラスダン曲 ゲーム中にBGMが熱すぎて泣く、という非常にレアな体験ができました 豊穣神にとって田植え歌は勝ち確BGMなんですよね 泣きながら燃えるに決まってるよなぁ? + The world of spirit サビの力強さは言わずもがな 何度聞いてもイントロからサビ入りまでカッコ良すぎ 10年以上聴いてもまだ聴きたい 癖になりますね いつまでもこれが一位 この曲を超える曲が現れる日が来るのか…?グルコスきっかけでダライアスシリーズ知って作品買ったんですけど最高でした…私には難しくてあまり先に進めませんでしたけど! 推し曲が多すぎてここ。ケツで聞いてみたい アリスギアコラボありがとう ダライアスシリーズ最高のBGM そろそろ1位を取ってほしい枠その2 おなじみ STGの歴史がフラッシュバックする 下手でも聞きながらプレイしてるだけで脳汁ドバドバ出る名曲。 いつかてっぺんに立つと信じて 最終ステージに似合う曲です。特にピラニアが自機を食べようとする演出は感動しましたまさに魂の曲 これも外せない定番曲 唯一無二のテクノ 中華風の、なんていうか大国を思わせるというか。好き。 いつか1位を取ってほしい いつかまた、AC個体のケツで聞きたい。 シューターの義務 いつも投票してる枠1。 尻で聴いてみたかったな… シューターの魂 + Rebirth the edge ランス応援しててこれに入れない選択肢はない 何度聞いても燃える かっこいい 鬼畜王ぶりのランスのSLGでこのアレンジ曲がかかった時すごく感動した 定番なので 何度聴いても飽きない ザビエル殺すべし、最後の大盛り上がりにふさわしい曲。 やはりこれはshade好きとしては外せない 織田戦 エロゲ勢の義務 曲だけでなくラスボス戦の一連の流れも熱い なんだかんだランスならこれって奴 ゲームの展開と曲自体の良さとどれをとっても最高 ランスを知らなかった頃に知ったので、公式サイト行って18禁だった時の衝撃ったらなかった 定番 この曲とゲーム、そして私の生涯で一番の推しになった作曲家を知る事が出来たのはこのランキングのおかげです。 + ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 ただ純粋に心をつかまされた曲です。 これも ラスボスに相応し過ぎる純粋な神曲 ラスボスに相応しい曲 ループしたと思わせての大サビがかっこいいの一言に尽きる。 イントロが超ツボ。 6ボス曲最強はこいつだと思う 死に曲その2。もう定番曲でも上位陣ですが、やっぱり初回プレイでこの曲が流れる中500回以上殺された事もあって忘れられませんねw 倶に天を戴かずとも憎しみだけが純化する イントロ好き ただ純粋に心をつかまされた曲です。 この曲はかっこよすぎて何回もリピしてます。 ひと聴き惚れでござんす 純粋に好き 曲の入りと共に飛んでくる単純な高速全方位弾で燃える。 ラスボスといったこれ 二回目のサビ前の盛り上がり好き 完成度も殺意も高い曲。嫦娥ァ! 完成された感のあるゴリ押し 殺意の強いシンプル通常好き 地霊殿以来、鳥肌が立った曲です + 名を冠する者たち 過去にも投票した事ありますがDEで初プレイ。 後半からの盛り上がりは何度聴いても好き。スマブラWiiUやスマブラSPECIALではオレ曲セレクトに設定してます こっちから仕掛けると盛り上がるものの、突然流れるとビビる。アレンジ版と迷ったがこっちで。 ゼノブレイドファンにとってはこれ以上ない戦闘曲 やっぱこれだよね イントロもいいが、何と言ってもサビの完成度!サビの最後でバトル決めたい感。 いつ聞いても聞き飽きないし、何度も聞くけど熱く燃えられる素晴らしい戦闘曲だと思う アレンジより原曲のほうが好みかな ド定番 DE版も原曲とはまた違う雰囲気で好き でも甲乙つけがたい くそ熱曲 フィールド曲が穏やかだからこそ一層この曲が引き立つ アレンジも好きだけど、やっぱり原曲かな 言わずと知れた名曲。 前半のユニークモンスターの強敵感と後半の一転攻勢が見事に表現された良曲。惜しむらくは強敵ほど未来視のせいで別の曲に代わってしまいやすいこと。 この曲についてはWii版で やっぱり格好良い。 + OVERDOSE こすいちと迷ったが、やはりこっち あのアニメが原作の販促になるかは謎だが曲はいいからすこれ この企画で知りました。戦闘曲と言うのがまたすごい 爽快感のある戦闘曲っていいですよね 一生聴いてられます。 最高クラスの通常戦闘BGM 澪は今のところいい感じだから帝と燦も頑張って欲しい。できればBGMはアサノハヤトさんに・・・!(懇願) TIEも買う予定 戦闘曲とは思えないくらい澄み切った曲 綺麗でカッコいい曲 ずっと聴ける 浅野さんの戦闘曲はこれが衝撃的だった 通常戦闘曲とは思えない。どうなってんだマジで この曲でドラムンベースというジャンルを知りハマりました。新作まじで楽しみです クソゲーだったけど新作楽しみだぞぉ 透明感を音に感じる。 ヒロイックな戦闘曲作らせたら浅野さんの右に出る者はいないのでは?とすら思ってしまう でもOVERDOSEも外せない。 + VS.スタードリーム 最初から鳥肌が立つほどの曲、最高です 明るい希望と切なさが完璧に合わさっている、初代から受け継がれるカービィにしか無い雰囲気が大好き 静かな入りからの盛り上がり、ピコピコ音が堪らない。 これってぶいえすじゃなくばーさすだってさ確かね 何度観ても演出と曲のシンクロ率が尋常じゃない。 テンションがあがる最終決戦BGM 盛り上がりがすごい 個人的には文句なし、カービィの到達点の1つですね。 最近のカービィの王道的カッコよさが詰まってる イントロで星の夢が展開する演出、戦闘演出のすべてと完璧に合わさったラスボスらしい曲。各所の転調がことごとく熱い 出だしのインパクトがすごい カービィのボス曲の中で群を抜いて好き 静かな入りがたまらない。 3DSカービィの集大成 全フレーズが演出と相まって躍動感と疾走感に満ち溢れた曲。心の殿堂入り。 切なさと熱さが両立されたシリーズで一番好きなラスボスBGM。過去作のようなシンプルな曲名もいい。 演出が良すぎる グリグリの混ぜ方が上手すぎる ムービーと合わせた演出、背景とマッチした壮大な曲調、あの戦いを最高に熱くする名曲 「戦艦ハルバード:艦内」パートが特に良い。やはり神曲。 全てがサビ + 新世界秩序 毎度毎度ネタ編成SS送ってすまんな… グラブル曲の中で一番好きです ボーカルが無いとダメなタイプの曲。ヴァイオリンソロはみんな好きなはず。 最後の説得戦で勝つときのカタルシスが凄い。 グラブルのガチ曲、歌詞も凝ってて好き。 強くなればなるほど聴く時間が少なくなるがとてもカッコいいヤベー曲。 賢者コンプしてめっきり聴く機会が減ってしまった。砂箱もうちょい楽にしてくれねえかな(願望) スターのとこ好き ゲーム内説明文が歌詞になっているの好き 歌詞が中二心をくすぐります。古戦場のお供です。 まだ賢者は3人です グラブルのボーカル曲で一番好きです。 個人的不動の一位。スマホゲーでこれ程の完成度は凄まじい。大体いつも聞いてる。 アストラください グラブルで一番好きなボーカル曲かもしれない グラブル随一の曲だと思うんだけど聞く機会が少ない。増えて アーカルムのテーマ + 機の律動 後編突入でメロディラインががっつり変わるのツボ過ぎて 通常戦闘曲が豪華って贅沢 通常戦闘の中でもかなり好きなBGM。あんまり長く聞けないのが残念。 最高の戦闘曲 DE版と票が割れないか心配 これは通常戦闘曲ではない(クオリティー的に) 何ループでも出来てしまう程に凄い曲。 この曲のおかげで機神界の戦闘が楽しくてしょうがなかった これも、両バージョン聞けてよかった アレンジ版ではない方がメタル感があって好き 最高の通常戦闘曲 通常戦闘曲でこの曲が流れるのは反則過ぎる。最終盤になると流れる場面が大幅に減ってしまうのが欠点。 最強の通常戦闘曲 + MEGALOVANIA 地獄の業火に焼かれてもらうぜ 初見はあんなに苦戦したのに、今では普通にクリアできるようになってしまった。 雰囲気良いよね この曲だったからサンズ戦頑張れてしまった。55回目で倒したなぁ…。 この曲を聞いて始めた 某動画サイトで初めて聞いたときに衝撃を受けた。アレンジ版もいいけど原曲で。 何だかんだ大好き。思わず体が揺れますね。 ド定番 聴くと冷や汗が出るようになった 怖い 中毒性大あり ゲーム史上屈指の名曲。やはりこれは外せないだろう。 初めてバトルで聞いた時の鳥肌が凄かった スマブラ参戦までするとは… お前が世界一の骨だよ燃やしてくれ エウデッデwwwアッドゥッドゥーワドゥワwww テンポが良くてノリノリになれる ただただ純粋にカッコイイ。 最弱の敵 *とうひょうを つづけろ。 世界一人気な骨といっても過言ではないかと + Majin-Boss 3曲に選ぶのが大変だった イントロ強い 魔人も強い 何度聞いても飽きない魔人戦BGM。強烈な神曲。 カッコいいボス曲いいよね 魔人戦ボス曲 魔人との遭遇、その強さに絶望、試行錯誤、死闘、倒した時の達成感、全てが詰まった曲です。素晴らしい 普通にかっけぇ。普通にめちゃくちゃかっけぇ。 何回も何回も聞いた曲、Shade無しの不安を吹き飛ばしてくれた。 (ずっと)(続編)待ってる 魔人戦というランス10の軸に相応しいと思う曲 サビの展開が気持ちいいです 序盤は挑戦、終盤は正念場…どちらでもカッコイイ イントロがかっこよくてアガる。レイかっこいいよレイ 最高 積んでたのを最近になってようやくプレイ もっと早くやっておけばよかったと後悔 新たな魔人のスタンダード ランスのBGMはやっぱり全力ギターが似合う! + あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers 曲名今作で一番好きです 高濃度のZUNペットは健康に良い タイトルからしてずるい…泣きそうになる……… 様々な物や人が行き交う市場の如くコロコロと変わる曲調が好き。そして曲名が切ない…。 虹イチオシ 今の時代にあった曲。聞いてると悲しくなる このご時世を考えるとタイトルが… 市場が復興されることを願って。 物悲しいラスボス曲も作れる神主つよい キャラが好き サビの盛り上がりが好き。 今回もいい作品でした 本当この世にゲームがあって良かったよ 悲しい感じが良い 曲後半の悲鳴みたいな激しいギターが最高 メッセージ性が強く、サビと思える箇所が複数ある珍しい作りで斬新 いつか明るいアレンジも聴けるといいですね 時事ネタが多い東方の中でもストレートかつ重い時事ネタ。 いつか虹が架かりますように 初聞きでラスボス曲?から、いや間違いなく本作のラスボス曲でした。 今までの作風とは打って変わってとても静寂で物悲しい曲 曲名が悲しすぎる + うまぴょい伝説 メジロライアンがかわいいと思います ウマ娘といったらこれだよね、これは外せないわ・・・ 電波曲の皮をかぶった感動曲 うまぴょいからは逃げられない! なんでこんな電波曲で泣いてるんだ俺。 ウマ娘を象徴する曲といえばこの曲。 俺の愛馬が!!!!!!!!!!! とてもいい曲 馬憑依。馬脱地。 俺の愛馬が! ただの電波曲ではない。初回は感動した。 すっげぇ電波な曲なのに育成を経て最後に聞くと感慨深くなってしまう。不思議だねぇ… 電波曲に見せかけて、サビのメロディーはかなりアツい。 やっぱこれだね 泣ける電波曲とかいう新ジャンル。初めてゲーム内で聞いたときは完全に情緒がバグった ウマ娘の最高に輝いてる瞬間を彩る電波曲!なのに聞くほど感動してしまう うまぴょい!うまぴょい! 歌詞に目がいきがちだけど実は名曲なの好き バクシンオーで初うまぴょいできた時は滅茶苦茶嬉しかった + GI特別レース 日本ダービー、有馬、URA決勝、ラストのラッパが最高 栄誉あるレースに相応しい曲。熱くなれる事間違いなし 高揚するBGM URAファイナルに興奮 決戦の舞台の曲 有馬で流れるやつ 最終コーナーからの盛り上がり好き ウマ娘のレースBGMはレース展開にマッチしていて好き シンデレラグレイの印象が強い。有馬やダービーはちゃんとレースを見るのはこの曲だから。 俺の愛バがこんなにかっこいい いつかハルウララで有馬記念を勝てる日まで… 有馬 レース演出が素晴らしいゲームだけどそれをより引き立てる。苦労してURAを制した時は忘れられない。 + CROWNED この曲を聴いた10年前からお気に入りの曲です。 イントロの「なんかヤベェの来たな…」感が大好き 神曲。 重量感溢れる音の流れが緊張感を引き立たせる。 こいつを倒さなきゃいけない!と思わせる威圧感と決意が溢れた名曲。 マホロアお前だったのか? シリアスでかっこいい ゲームのBGMを好きになったきっかけ カービィのBGMはここから気合がまた入りなおしたよね アレンジの変化ぶりがダイナミック 圧倒的カリスマ カービィのBGMとしてある意味極点の一つだと思う。 これまでも使われてたフレーズがガラッと印象を変えてやってくるのに弱い。物語性がある 「支配してアゲルヨォ」からかなり流れを変えてきた曲。やはり神曲。 + 紫電清霜 不動の1位 すっかり浅野さんのファンになってしまった。 浅野さんの四字熟語シリーズホントに好きです。 爽やかでかっこよくて大好き 四字熟語シリーズの中で一番好き 激しいのに綺麗な曲 異常な疾走感 やはり浅野隼人といえばこの曲 この曲で浅野隼人を知った この曲に惚れ込んでアトリエ始めました。サビ2連でテンション爆上げです。 Bメロのアコギソロをはじめとしたキラキラバンドソング。Vioの随所に聞き入る構成 曲の始めから終わりまですべてがサビと思えるレベル かっこいいかつ綺麗な曲 浅野さんの最高傑作 バイオリンが良き。 + Death by Glamour 思い返すとこの曲からUTを知った記憶。 思わず体が動き出す名曲 メタトン番組やめないで サビ好き 自然に体がゆれる これもド定番 彼が個人的にとても好きだったから、Gにだけは絶対行かないと決心していた のに……。 アンテで一番好き 最高のエンターテインメントを演じようじゃないか! 一聴き惚れしました フ ロ ア 熱 狂 結局全部すき どのメロディも最高にすき イチオシの曲 これは外せないかな、最初から最後までサビ アンテで一番好き 何処かで聞いたことがあるようなBGM。 + To the Edge 14番目の主人公はついに原初の光の戦士と対峙する 暁月の終焉に向けて手向けを ボーカルがかっこよすぎる PRIMALS最高です。シナリオ上の演出も相まって印象深い。 決戦にふさわしい名曲 ゲームやっててここまで心震えた戦いはなかなか思いつかない 漆黒のヴィランズの最終決戦を彩るここ数年でめちゃくちゃぶっ刺さった名曲。熱すぎる演出で度肝を抜かれました。 流れる状況がひたすらにエモい・・・。 クオリティが天井知らずのパッチ5.xにおいてこれ以上あるか?という展開 歴代FFのリスペクト、ここまでやるかという演出。FF14…終わるのか?と感じてしまった。 祖堅の魂がこもった曲 シャウトが心を突き刺す 光を闇に 正義を悪に 覆していく戦いの その終幕 ボス、ストーリー、BGM全てが良かった 最高のゲーム体験をありがとう + ZERO とてもゲームの曲とは思えません。知らない人なら映画の曲だと思いますね。 まるで映画のような曲に引き込まれる いつもの いつもの。何度聴いてもかっこいいです。 映画の曲と聞き間違う程に完成度が高い不朽の名曲。 戦う理由は見つけたか?相棒 戦う理由は見つけたか?相棒 エースコンバット史上最高に燃える展開でした。 ラストバトルにふさわしい曲で、タンゴ調なのがまた良い シリーズの中でも特に熱かった1曲 いまだに敵機体からの無線内容結構覚えてるくらいには好きです。ゲーム中で聞くのがまじでかっこいい 渋い。 + Day After Day ここたま! ここたま! ここたま! アーマードコアシリーズは復活するさ、人類が闘争を求める限り ここが自分の魂の場所だ、と叫びたいAC乗りは沢山いると信じている ここたま! ここたま! 曲単体もいいが、ゲームとのリンクが見事 新たな魂の場所はいつくるのか。 戦い続ける喜びを! 翼を広げて <<メインシステム、戦闘モード起動します>> サントラ限定20th版もとても良かった いい曲 + ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ ラスボス戦BGMが主題歌もしくはそのアレンジになってるの大好きマン 展開と合わせて熱い 負ける気がしないBGM。トドメの秘奥技も最高でした。 最終決戦のオーケストラアレンジといえばコレ 時計と直接契約したか・・・ 原曲にむしろ違和感を覚えるくらいリピートしてる。 オープニングのオーケストラアレンジ、この曲の全能感のまま無策で突撃すると腹パンでゲームオーバーに。 ラスボス戦でOPアレンジ曲に外れなし。ストーリーとの流れで絶対に勝たなきゃと思わせる。なお絶拳 まさに王道 仮面ライダーVS腹パン社長 仮面ライダークルスニク 少女と変身ヒーローの組み合わせは最高なんだ 負ける気がしないBGM。なお + 銀翼の凶星 ~ バルファルク あんなギミックよく考えましたね。 ライズで実装おめでとう。 こいつもまた来たよ! Rise版よりはこっちで Rise版とどっちにするか迷った。 兎に角かっこいい。イントロを聞いただけでだれの曲かわかる。ずるい。 ライズ版よりこっち。モンハン曲で一番カッコいいのでは? 高速移動するモンスターだから曲のテンポを早くするという手法に頼らずコーラスをうまく取り入れた神秘的でとてもカッコいい曲。 祝ライズ入り 紅い彗星の登場! RISE参戦おめでとうございます、耳鳴りも含めて曲 バルファルクも曲も秀逸な発想してる Rise ver.よりこっちの方が好きだった + 輝く針の小人族 ~ Little Princess だんだんと盛り上がっていくのが特徴で お椀に乗ってるのかわいい イヤホンで聞いたら好きになった。 小人らしからぬ力強いメロディ 個人的に一番キャラとマッチしたBGMだと思う かっこいいから好き 荒ぶるピアノが素敵です。 サビまでの盛り上がりがかっこよすぎる。 耳の奥からバーッと世界が広がっていくような、勇猛かつ透明感のある曲調が好き。聴いていてこんなにワクワクする曲もなかなかないです。予兆の作り方がニクい。 主人公のテーマ 悪(主人公)に立ち向かう勇者のテーマ 「少しずつ強くなる窮地のヒーロー」を曲で表現できるのすげーなあの投票です + GIレース 普通のGIで流れる方。終盤の盛り上げ方はURA決勝よりこっちの方が好き レース中にながれるやつ 緊張感のある良曲 長距離だとBGMが長めになる チャキン!(固有カットイン) 天皇賞春のテーマだと勝手に思ってる。 展開を窺うような緊張感から徐々に盛り上がっていくのがすき こっちも好き レースBGMも良曲揃いですが一番好きなのはこれ。(正式な楽曲名が現時点で出ていないため、楽曲名表記はwiki準拠) 後半部分の空に飛び立てそうな解放感が良い 難産ゆえに完全に舐めてた一作。まさかここまでハマるとは思いもせず 緊張感と燃え感が程よいバランス。ドキドキしつつ見守ります レースのピリピリとひりついた緊張感が感じられるメロディが良いです 新時代のワクワクBGM + Life Will Change やっぱり選ぶならこの曲しかないなと思った。 悪役に対するヘイトを一気に晴らしてくれた曲 この曲に至った時のカタルシスがすごい。イントロでテンション爆上がりする。 「やってやろう」って気持ちになるんだよね P5のスタイリッシュさを凝縮したような名曲 俺たち心の怪盗団しか勝たん時の一曲 疾走感があってかっこいいリズム ラストダンジョンでは実質フィールド曲 カタルシスすごい 多くのver.instを乗り越えた先でこの曲は燃える! カチコミ用BGM。 オタカラを奪いに行く前の曲、ドキドキ感がたまらない これは最高にかっこいいと思う ゲーム開始時に流れて一気に引き込まれました。 心の底に沈んでいるやる気を呼び覚ましてくれるような曲 + 全ての人の魂の戦い イントロからのピアノで涙腺崩壊 残酷で切なくて美しい作品を象徴しているかのような最高の一曲 狂おしいほど熱く切ない曲 一番ゲームに熱中していた時にハマったゲームのハマった曲 最高にアガるラスボス戦 ベルベットルームアレンジのラスボス戦、作曲者曰く反則手。 ベルベットルームのアレンジなのに胸が熱くなる とんでもない状況ながら割と軽快なのが好き あのメロディは反則 こちらも作中でよく聞く曲のラスボス戦アレンジ。今までのボスとは明らかに違うその強さも強く印象に残った。 いい意味で反則曲 上の曲(この星をかけた魂の戦い)も入れたし、一緒に。 + 血の記憶 ああ、これで終わってしまう・・・負けるわけにはいかない メタフィクションを交えた効果的な演出として教科書に載せていい 最高のラストバトル 終盤のランスの問いかけは泣ける 第二部があるとは思わなった。そしてそこからの展開と大団円。完璧。やはりランスはアダルトゲーム史上最高傑作だった これ以上無い完璧なラスボス戦BGM。魂の神曲。 二部ラスボス戦 追いかけ続けた至高のエロゲー完結。お前の活躍、ちゃんと見ていたよ。 ゲームも集大成なら曲も集大成、全部を包括して終わらせるにコレほどふさわしい曲はないと思う シリーズ最終戦に相応しい名曲 最終戦、なんかもう色んな感情があふれてたよ。 ランス(作品、ゲームキャラ)の集大成にして最終章のBGMとして素晴らしい曲だった。 終わりを感じた + 「Reset」~「ありがとう」バージョン~ ボロ泣きして画面見えないよイッスン………(幸) プレイしなければ本当の感動は味わえない。 涙腺崩壊 あの展開でこのBGMは卑怯 絶望的な場面での素晴らしい演出に加えてこの曲!涙が止まらなかった。 この時点で泣ける。 何回見てもここのシーンは泣く この曲聴いてると画面がぼやけるバグが発生するの私だけですかね? イッスンに泣かされると思わなかった 人生 何回やってもこの場面で泣く。 聞くだけで目頭が熱くなってしまう… もはや卑怯といいたくなる曲。泣いてしまう + 穀雨、麦の風 中盤BGMが変わった時感動した。 太くねえって! アトリエらしさ全開で、ひと夏の冒険にぴったりだと思う 夏を感じさせるイントロが特に好きですね ↑(芒種、鼠黐の薫風)の次に好き。テンポの切り替わりが気持ちいい。 浅野隼人節が効いてて良い 言葉はいらない、大好き 最初の入りめっちゃすき。 今作はリアルタイムでバトルが進むので爽やかでテンポの良い曲が凄くマッチしてます。 初夏らしさを感じさせる雰囲気の曲で好き アサノさんは天才 + Rude Buster UTと打って変わてスタイリッシュな通常戦闘曲。 これに投票できるなんて嬉しい。 続きが楽しみ 通常戦闘曲 聴きなれたフレーズがアレンジされてるのも良い 晴れて投票対象になったので。RPGの戦闘曲は足でリズム取りたくなるような曲が合うという持論 ジャキ―ン! 本当にこれが通常戦闘かよww どんどん神戦闘曲を生み出せるのは凄すぎる。 疾走感があるのに単体で聞くと戦闘曲とは思えぬ通常戦闘曲 今回はこれに投票していいのか!?やったぜ! 今回の一推し。故の今回の一位。通常戦闘なのにすっごいテンション上がるしクールで爽やかな気分になるんですよ。 戦闘開始時のジャキン!が好き 体験版でも投票出来ると知って真っ先に頭に浮かんだ曲 戦闘開始時のSEすき + 戦闘のテーマI部 本当に1988年とは思えない 世代じゃないとか関係なかった。好き。 作品の事が触れられることは少ないけどいいゲームですよ。ほんとに この企画で知りました。2ループ目からがまた好き 色褪せないってすごい。 グロいゲームの戦闘曲に和洋折衷ブチ込んでくるイカれたセンス。 色褪せない名曲 エ モ ノ が い た ぜ ! 脳内物質が溢れてくる曲 あまりにも強烈すぎる謎ジャンル曲。 + 霧乃獣 新曲いいよね これぞゼノブレクオリティ 最高リマスターの追加曲 この曲が聞けただけでも買ってよかった ゼノブレのピアノ曲はどうしてこんなに良いのが多いのか。 未知の脅威に立ち向かう怖さと立ち向かい未来を目指す主人公達が混ざった一曲。 戦闘‼/イーラに並ぶ良曲 ピアノの抗ってる感がいい味出してる たった3分間に詰められた怒涛の展開に圧倒される曲 初めて聴いたとき衝撃だった。ゼノブレイドシリーズの中でもトップクラスに好きな曲です。 ピアノがガンガン前に出てくるのほんとすき 荒ぶるピアノがかっこよすぎる 通常はスルーできるザコ敵の横をすり抜けるときにいきなりこの曲がかかって戦闘突入というトラウマ + フォドラの暁風 なんだかんだでこの曲が一番印象深い アレンジベースっていいよね サビへの転調が一番好きな曲 原点にして頂点 序盤からこんなレベルの曲がと衝撃を受けた。 作中の序盤、良く聴くからかすごく好きな曲 ゲーム開始早々から良曲でワクワクしましたわ。 初っ端からこんな曲聞かされてテンション上がらないわけがない。 最初聞いた時の衝撃は忘れられない 戦闘曲っぽくないのがいい 最初の戦闘マップからこれなので盛り上がらない訳がない 初マップでいきなりこれ流れるのほんと反則だと思う 楽しかったあの頃 一番聞きなれた曲 風化雪月はメインとなるテーマ曲がそもそも良い + チョキチョキマニア 一撃必殺 紙に対するハサミという最強の敵 即死そのものを体現したかのようなボス サテンフィニッシュの青白い閃光が走ると同時に命がフィニッシュ。 イントロだけで「ヤバい奴」感がよく分かる。紙じゃなかったらCERO Z。 刺激的なペパマリが帰ってきてくれた 今後この作品ほどハサミに度肝抜かれるゲームは出ないんじゃなかろうか 曲から溢れ出るハサミの残忍さと強キャラ感 裏切り者めっ! ベリーハードとBGMが合わさり最高に死ねる モノそのものというキャラに驚きましたが、良いキャラしてました。 かっこいい!任天堂特有のちょっとサイコなボスが好き お調子者風でいざ殺すとなると飽きたように冷静になるサイコパス、そりゃ人気出ますよね!マリオでまさか擬人化ファンアートを漁ることになるとは… + バトル モミジ山エリア 紅葉の美しさと東洋風BGMの親和性がグッド この曲は先制攻撃のイントロで完璧になる ボム平との思い出が蘇る…中華テイストでカッコイイ オリエンタル風な曲は非常によい オリエンタルでなおかつベースバリバリな好みの欲張りセットな曲 マリオっぽい赤テープから一気に裏切られた。最高 和風アレンジされた通常戦闘曲。好き。 通常戦闘曲が場所ごとに変わる驚きと共にやってきた神曲 先制攻撃バージョンの気持ちよさがすごい 和風BGM好き。初めて聞いたとき鳥肌たった オリキンの戦闘曲の中で一番好き 美化も不要な思い出が蘇る一曲 この曲を聞いた瞬間に「あ、このゲーム当たりだ」 + バンバード ~Piano Version~ 散歩にもってこい 使用ゲーム:遺跡島と7つのまほう 日帰りダンジョン絵日記2、Fantasy Dream Land、他 これを聞きながら海岸散歩するのが楽しくて楽しくて。 未だに耳に残る。mozell氏が最近精力的に活動してて嬉しい。 何十回聞いても飽きない名曲。 ヘドバン余裕です アレンジ元である原曲の方が好き 安定した順位に戻ってきた神曲、ケルト音楽は原初って感じ ゲームではラスボス曲からフィールド曲まで幅広く合わせられる音楽。そして単品としてもやはり素晴らしい曲です。 サントラ買って車内で聴いてる。 + Mißgestalt 最近初プレイして 世界の合言葉は 透明感がすごいと思います Feldschlacht IIIも好きなんだけど、どっちか選べって言われたらこっちかな。 集大成が、ここにある。 テンション上がるラストバトルって素晴らしい 戦闘開始前の会話シーンから始まり最高に盛り上げてくれる。 エッグが出現するまでの演出込みで盛り上がる曲。戦闘はツラいが負けられない気持ちにさせてくれる。 曲前の演出も含めて最高 これぞゲームやってなんぼの曲。万感の思いがここに詰まってる 戦闘開始前の演出な…これまでも使われてたフレーズがガラッと印象を変えてやってくるのに弱い ボス戦に突入した所で鳥肌が立ち2巡目のピアノで高揚する。同じ曲をここまでアレンジできる浜渦氏はほんと凄い サガシリーズのラスボス戦で一番好き + 戦闘!チャンピオンアイリス ポケモンバトルの楽しさすべてが詰まった曲 やっぱりポケモンバトルって楽しいな、ってなるのがいい。 可愛さとかっこよさが共存してるのが聴いてて楽しいです。 ポケモンで明るいラスボス戦が珍しく印象に残っている ドットポケモンのラストバトルに相応しい1曲 初手サザンドラくんオッスオッス かわいい曲 スーパーキラキララスボス。アイリスにぴったり。ポケモン界最高の曲。 今までのポケモンには無いラストバトル曲でした 重すぎるシナリオの最後に、金銀を彷彿とさせる懐かしいキラキラエフェクトの音はね。ずるいんですよ。これを見てる皆さん!!ソシャゲのポケマスでも神アレンジされてますよ!そっちも曲だけでも聞いて!! + Emergency2 大 惨 事 本当は続編Library Of RuinaのBGMを載せたかったけどアーリーアクセスは対象外ということで代わりに。来年は投票するんだ… かっこいい曲だが流れるとリセット覚悟というジレンマ い つ も の イントロが心臓に悪いから目覚ましにオススメ スタイリッシュでカッコ良すぎる異常事態 大鳥くんおさんぽのテーマ まだ何とかなるハラハラするけど + 神が去りし、廃忘の社 ライスと言えばこの曲って印象が深い この曲でライズの世界観に引き込まれた 迫力・メロディ・哀愁・和の4拍子揃った名曲、これが序盤ってすごい。 お経コーラスがこんなにもカッコいいとは…… 和風最高 ライズと言えばこの曲のイメージ。 最新作枠として。 発売前の武器紹介PVから好きだった 飽きるほど聞いたけど全然飽きてない。 The 和風 初めて聞いた瞬間鳥肌が立った + SUNSHINE COASTLINE 最近Switchのいっせいトライアルに来たのでやってみたらどハマりしてしまった作品。まだEDまではプレイしてないけれど、フィールドは走り回ってるだけで楽しいし登場人物は個性的だし戦闘も爽快だしで本当にプレイしてて楽しい。BGMもハイテンポな曲が多くて聴いてて飽きないが、今回は初めて島に上陸したときの盛り上がりも込みでこの1曲を投票。 フィールド曲なのにめっちゃテンション上がる 最高にワクワクする島ソング 最初のフィールド曲なのに滅茶苦茶盛り上がる曲 操作可能になった途端流れてこんないい曲いきなり流れるのかと驚いた。ワクワクさせてくれる。 漂流した後に聴きたいBGM 2連サビが神 さぁ冒険だ!といった感じの無人島に遭難した直後とは思えないほどの明るく爽やかな曲でアドルの性格をよく表していると思う。 快晴の海岸が目に浮かぶ 少しだけやるつもりがこの曲で一気に引き込まれてしまった。 もし漂流したらこの曲流してくれ 砂浜を疾走したくなる 冒険の始まりと美しい海を想起させる良曲。 いい景色といい曲に圧倒された 冒険に行くぞ!さあ走れ!! + YO-KAI Disco テンポがよくたのしくなります! ゲームやったことないけど好きな曲代表。 FMっぽさでなつかしさを感じる 例のピアノ動画投稿者でも耳コピしきれなかった名曲 この企画で知りました。 ノリノリになれる元気の出る曲 コミカル 安井節最高 明るさと物悲しさとのバランスがいい。 これもそろそろ違う機種に移植があってもいいよね ずっと聞いていたくなる曲 + 敵との対峙 ゼノブレイドをプレイするきっかけの一つ。 雪山のあのシーン 最初に流れるシーンがやはり印象的でした 荘厳かつ盛り上がるイベ曲 初代ゼノブレイドと言えばと言える曲の1つ イベントの緊迫感を盛り上げてくれる 個人的にはアレンジより原曲派 名シーンばっかりで困る 序盤からきつい展開をぶち込んできた他、印象に残るシーンはすべてこの曲が流れていました 私事だけどアレンジより原曲を好むようになってきたのは思い出補正の影響を受けやすくなったからなのかなぁ 流れるシーンがアツい イベントシーンが楽しみになった神曲 + スペルビア帝国 ~赤土を駆け抜けて~ 本編ならこれ 普通のフィールド曲とは思えないかっこよさです。 やっぱ初めて聴いたときの衝撃が忘れられない曲 砂漠・荒野系BGMランキングあったら1位に入れたい。とにかく力強くて血が滾る これがフィールド曲とか嘘だろ? 初めて聴いたときに衝撃を受けた。荒廃した土地とは思えん… どのフィールド曲も好きだけど、一番印象に残ったのはこれです。 勇ましさの塊から滲み出る物悲しい旋律。雄大な荒野をひた走るにはぴったりの名曲。Pf.solo大好きでふ こういう何度でも聴きたくなる曲はフィールドBGMにピッタリですね これを聴くためにスペルビアに着く度に時間を7時に設定してた 冒険心の掻き立てられるイントロ 1番好きなフィールドBGM 初めて聴いたときの衝撃は忘れられない + 天と地の境界 鷲獅子たちの蒼穹のアレンジになっているのが対比として素晴らしい 血の雨の降る同窓会 風花雪月で一番好きなBGM。悲壮さが伝わってくる。 E3 2019 PVから最高 重苦しいストーリーに合ったラスボス曲よ。 いい曲だけど流れる場面は非常にしんどい このゲーム最大の惨い戦いでさらに情緒に追い打ちをかけてくる 同窓会のテーマ MAP的にもストーリー的にも曲的にも気が引き締まるよね ついに始まってしまった感がすごい アレンジでありながら元曲とは全く違う印象.恐ろしいほど力強く,悲しいほどに勇壮で,何としても未来を掴み取らんとする意思を感じる. 鷲獅子たちの蒼穹とメロディー同じはずなのに感じ方がガラリと変わる。 悲しいんだけど、エムブレマーとしては燃えるし熱くなる展開だった 初見は一通りノースカウトでやってたので、前担当した生徒達がバタバタ死んでいくのに頭真っ白になった 血の同窓会 + Parade's Lust 歌詞がひどい(褒め言葉) 最後の歌詞は歌うんじゃねぇぞ…… 途中のばうちっかの部分は調べちゃだめだぞ!!絶対だぞ!!! 出アヘ もっと太郎の歌聴かせて アヘ 初聴き時の強さが最の高。ライブでも最の高。 蟲惑的な曲調と最低最悪な歌詞 達する!達する! あ~へ~(空耳) ソドミーはいいぞ + Stickerbush Symphony 3時間聞いてても飽きない スーファミBGMのレベルではない・・・ とげとげタルめいろはトラウマ とげとげタルめいろ めちゃめちゃ聴いてて気持ちいい 切なくて好き 解説は不要…ですよね この曲はどうしても投票したかった + CHRONO CROSS ~時の傷痕~ 飛ばせないOP 言わずと知れた名曲。完成されている。 これも何年経っても好き OP飛ばしたことない。 飛ばせないオープニングの代名詞。 殿堂入り級その2。色褪せない名曲、飛ばせないOP 色褪せない名曲。 + バトルオブマオ マオちゃんらしさと大魔王感が両立してる。太陽で瞬殺してごめんね 以下3曲(バトルオブマリオン,バトルオブアリウープ)通してmozellさんは天才だと思う マオちゃんは強かったなぁ………他バトルオブシリーズに比べるとテンポの早さからも可愛らしく身軽、かつ燃えるような熱いバトルの曲という感じで好き。 衰えない名曲 マリオンはゲロ吐きそうなくらい強かったのに対してマオちゃんは戦略練れば案外あっさり勝ててしまう フリー楽曲とは思えない。もちろんいい意味で。 曲とキャラクターの親和性がすごい これまたざくざくアクターズの為に書き下ろされた楽曲 ひたすら明るく最高にワクワクする大魔王との戦い マオちゃん立派になったね... 楽しげな雰囲気とボスの威圧感が合わさった曲 ざくざくアクターズのマオ戦闘曲。最強+最高 マオちゃんかわいい! 軽やかに飛び回ってる感じがまさにマオちゃんって感じ + にじいろ 真ラスボス曲。演出と総合しても、曲単品で聞いても、どちらでも秀逸。明るく儚い。 演出、効果音と合わさって儚くも鮮やか。「この日この場所で」で感動してたら瞬殺された。 言わずと知れた名曲 この曲じゃなきゃダメなラスボス戦 こちらのランキングで知りました 盛り上げどころと盛り上げ方がよく分かっていらっしゃる 嬉しそうにはっちゃけてるピアノが良いんだよ…(泣) サビの泣きメロが好きすぎる これまでも使われてたフレーズがガラッと印象を変えてやってくるのに弱い。BGM合わせの演出も必見。これがSTGのボス戦BGMとは サビと同時にカットイン入る演出大好き 登場人物たちが嬉しそうに演奏している風景が目に浮かびます。 STGのラスボス戦でこの曲構成というのがオンリーワン。聞いてると不思議と涙が出てくる。 + I believe 流れるタイミングが完璧 ペルソナ5の総括という感じ Life Will Changeのフレーズ入ってるのがずるい。 三学期ラスボスを飾るに相応しい歌、流しどころが良すぎる。 最初に聞いたときめちゃくちゃ泣きました。泣きながらダンジョン走ったのは久しぶりかもしれないです Life Will Changeと並ぶ怪盗団を象徴する曲 アップテンポでアガる曲です 流れるタイミングに驚かされた いつものBGMかと思いきや完全に意表を突かれた。屋根ゴミとパンケーキとヴァイオレットのテーマ 無印プレイ済みの人にこそおすすめしたい完全版 未来を信じて走り続ける彼ららしい歌詞も含め素晴らしい! + バトルオブマリオン マリオンちゃん可愛い。BGMはかっこいい。インスト流星はやめろ マリオンちゃんかわいい!(必死の抵抗) こちらもざくざくアクターズの為に書き下ろされた楽曲 マリオン戦のインパクトは一生語れる代物 最高にクールなのだが自身の数々の泣き言がフラッシュバックするのが困りもの。 ざくざくアクターズ:マリオン戦。一番苦労した超強敵なだけに思い入れが一番強いキャラになった ざくざくアクターズ 幻想的で激しい曲調が好き 曲名にキャラ名まで入ってるのにフリーと言うのも違和感があるがとりあえずマリオンちゃん可愛い マリオンちゃん可愛い!(初手金星) マリオンがパーティにいないせいで大苦戦する超強敵のテーマ。 頼もしいなあ私のヅッチー マリオンちゃんかわいい! + A-TO-Z 夜が…明けただと? すごくきれいなフィールドでダーナちゃんのために戦う、燃えないわけがないです。 女神の夢…?始まりの命…?みたいな感じでこんがらがってた頭を目覚めさせてくれた曲。目の前の奴ぶっ飛ばせばいいんだよ!!! 最初から最後まで熱い 名作を締めくくるに相応しい名曲 演出とのマッチさよ ただ燃える イントロから熱すぎますね。 最初の静かなピアノのイントロからは考えられないほどひたすらに繰り返される激しい転調が短い曲の合間に繰り返されるファルコム節前回のラスボス曲。 サビの終了に合わせて差しこまれる太陽…。演出と熱いベースが合わさった曲 + 龍王殺しのプリンセス ノリノリな曲いつの間にか足が動いちゃう 順番一つずれてましたm(´_`)m おどろおどろしいイントロからの楽しげなサビの展開が良き。イージーシューターの自分では実際に聴く事ができない…。 ちょっと怪しくてノリの良い曲。 相変わらず東方のEXボス曲は何度も聴きたくなる キャラ好き 裏ボスには珍しいクセになるシンプルさが良い。 ドラゴンイーターが未だに取得できません 頑張って全機体クリアとノーコンクリアを成し遂げたので 戦闘狂な感じが表れてて好き。本当に楽しそう + Theme of Velvet 主人公の生き様を表す名曲 ベルベットの心情を詰め込んだかのようなサビが最高です。 こんなの泣いちゃいますよ 段々重厚になるきれいな曲 ストーリーが良すぎて聞くだけで涙腺が刺激されるようになりました。 + 組曲 星羅征く旅人 最終楽章 煌めき星 最後の最後でGreenGreensが入るのアツい 全楽章で1曲になりませんか…そうですか。 良い意味で自分の知ってる星のカービィじゃない 生誕の希望パートが終わった後に突然重く悲しい曲調に変わり、更に1ループ聴くと8bit音源が加わり、最後の最後に物悲しい8bitグリーングリーンズが流れるとか何なんですかこの曲(号泣)。 GB音源とピアノの相性の良さに驚いた 最後の最後に仕掛けてきてる 深く深く堕ちていった先にいつか聴いたメロディが底から顕れる。そのメロディは希望か、それとも…。全楽章繋げてくらさい。 なっがーい曲だけど聞き飽きないし、最後ら辺で最古参組には涙もののメロディが…。 今更ですが先日ようやく撃破したので。こんなエグイ曲ある……? 熊崎カービィの集大成 GBパートが堪らん。 星羅征く旅人の完成形。第三弾アプデには驚かされっぱなしでした ポーズ縛りでBGMループまで耐えきりました、やっぱGB音源パートはズルくない? 物悲しさも感じるパートもあって得も言われぬ気持ちになる。 GB音源に変わっていく演出で涙腺壊されました + 地平を喰らう蛇 最近、bdftsをクリアしました。Lvとジョブの関係で激戦でした。 後半にかけて盛り上がっていくのが最高。 BDFF2よりこっちのほうが個人的にはよかったかな やっぱこれだね 圧巻のラスボス曲。反撃開始のタイミングで味方のテーマ曲が流れるのは反則に近い。 基本的に気合の入った曲はコーラスから入るのずるいと思う。メドレーで今まで駆け抜けてきた世界を思い出すような良いラスボス曲。 ブレデフォと言えばやはりこの曲かなと + メインテーマ 目を覚まして… 初めて聴いた時から自分の中ではこの曲=ゼルダの伝説になった。 カッシーワのアコーディオンもいいけどやっぱ原曲 思えば2016年のE3で聞いてからずーっと好きな曲 ブレワイの原点にして頂点。回生の祠から出てのこの曲は鳥肌。 途中で一瞬音が消えるところすごく好きです。EDの途中でこの曲が流れて感動とともに終わってしまったことへのわずかながらの寂寥感をかんじた・・・ BtB楽しかった。というか全部楽しかった よい 祠から外に出た時の感動はすごかった。いろんな曲にこのフレーズが使われててメインテーマって感じで好き。 神ゲーの幕開けに相応しい曲 3rdトレーラーの曲も好き。 + 野望の地平 どのルートにも合うのがすごいです。私は蒼月のイメージが一番強いです。 どのルートでも違った印象になる曲。個人的には青が好きです。 公式サイトで発売前からずっと聴いてた。厳かでありながらどこか切ない。 萃風の全員集合が好き 野望はクロードがよく言う単語なので翠風のイメージが強い。 2部始まってこれが流れておおっってなる やっと反旗を翻せるという感動と決意を感じる曲。この曲のもとに人が集結するから泣いてしまう。激しいのに戦闘中聞き飽きない 重々しいけど切なげな旋律が、本気の戦争が始まるんだな感を醸し出す + アンロケイテッドヘル 中ボスが入る時とBGMが合っているのが神 ドゥーンからのサビ最高 早くこの曲に投票したくてウズウズしていた。曲構成に魅せられる。 サビが素晴らしい この曲で一気に巻き返した。 音の覇権争い ある意味、東方メタルの完成系 畳みかけるピアノとギターが本当に気持ちよい サビからの盛り上がりは東方随一 + Towerfierce 影霄、抜刀 劇中でも熱いが8章怒号光明PV映像とのシナジーが最高にかっこいい 椎名豪節が乗りに乗って最高に熱くなれる曲。 これぞ椎名豪と言わんばかりの曲。PVでの高揚感は異常 8章最高でした。PVも、この曲も。 PV、ストーリーともに演出と相まって最高 8章のクライマックス感あふれる素晴らしいBGM レユニオン編集大成なのも相まってとても熱い レユニオン編を締めくくる色々と熱い曲 + 神を屠る星 実はまだ黄ルートクリアしてないのですが、サントラで聴いてめちゃくちゃかっこよかったので投票します。 金鹿を選んで本当に良かったと思う曲。 重々しいオペラ調がかっこいい。 めちゃあつな曲。金鹿√初見は鳥肌立ちました… 最初は紅花・蒼月ルートと違うラスボス曲に面喰いましたがこちらも雄大なフレーズで最終戦を盛り上げてくれます この曲が流れた瞬間に、翠風が正規√なんだな~と思った。王道なストーリーに合う壮大な曲。 金鹿はいいぞおじさん「金鹿はいいぞ。」 初めて通過したラスボス戦で流れて印象深い。決戦感も強く、伝説そのものに立ち会う構図とよくマッチしている 初めて聴いたときあまりの壮大さに驚いた記憶がある。金鹿を最初に選んだので思い入れもある曲 他の章のラストマップ曲とは全く違っていて驚きました ラストバトルは曲もシチュも翠風が一番好き。風花雪月やり込めばその分だけ燃える 4周する価値はあった。 + Weight of the World/Prelude Version FF的なアレンジもさることながら、プレリュードの混ざりもいいんですよ。 ニーアコラボダンジョン1つ目のラスボス曲FFのPreludeが壊レタ世界ノ歌にブチ込まれ神曲になっている 上手くコラボした楽曲になっていて驚いた あの曲がめっちゃ燃えるアレンジに こちらも14と同様ゲーソンへの投票を見送った曲。このアレンジはFFXIVらしさを出しつつ原曲の良さも残ってるめっちゃ良いアレンジなんですよ コラボ曲はどれも良いミックスでしたね。 両作品の要素を入れた素晴らしいアレンジ まさにコラボ曲。とはいえ組み合わさる二つのタイトルが凄まじい。 これこそコラボ楽曲!って感じの曲 原曲しらないにわかですが鳥肌たった ED曲が戦闘曲になってて驚いたけど良い曲。 + ロングフォール ~異界遺構 シルクス・ツイニング~ スクエニ部長クラスを含む4人が踊ってたのはクソワロタ 踊りだしたくなる 頭の中にゴージとダンスするおじさんが召喚される ガーロンド・アイアンワークスの底力 ジョブアクション動画で聞きまくった曲がダンジョンで聞けて無事に号泣 MVの頃からダンスの虜。ファンフェスのバックダンサー(開発スタッフ)が最高でした。 イントロから最後までずっっとアゲアゲの一曲。しかもエモい 開発陣のお偉いさん方が踊っている曲。バックストーリーも合わせて泣ける。 + フレスベルグの少女 アレンジも良いけどやっぱ原曲よね 聞けるときは漏れなくLost Princessだし覇瞳皇帝と見間違えるのだの酷いがいい曲 紅花の章が好きなのに紅花の章では聞けないという 最高のゲームの最高のテーマ。歌詞がエガちゃんのことと知った時の衝撃 泣きたくなるほど切ない曲。エルうううううう エガちゃん… エガちゃんのテーマ + Sky of Twilight ラスボス前曲。倒さず最後まで聴いていたい。 イントロでいつも鳥肌が立つ、歌詞もとてもよい。 作品を表現してる。黄昏大好き。 つい最後まで聴いてしまう みんなやりたい放題やってて素晴らしい 生きている間にShade×いとうかなこの組み合わせはもう一度だけでもいいから聴きたい… + 決戦!ホップ 観客の声援で押し上げられる前半の泣きメロが大好き お前が主人公だ 曲・キャラ・演出共に最高のライバル戦 ラテン調のニクい曲。 最高のライバルだった 始めはあまり好きじゃなかったけどじわじわきた 庭での一戦からこのスタジアムへ、感極まるわー これはちょっとずるいでしょ 中盤の迷走を乗り越えて大舞台のバトルは激アツ。本当に最高のライバル!剣盾サントラ待ってます。 主人公のテーマ 兄弟そろってBGMが良すぎる ランクマで流れるとめっちゃテンションあがる。かわいいポケモンと合う。 + V3議論 -SCRUM- シンプルなのに演出も相まってめっちゃアツい ゲームでは中々最後まで聞けない(2回目) V3のラストは肯定派です 変形裁判場の演出もあいまって初見では鳥肌立った ゲーム音楽として一番合ってる曲 議論スクラム自体は簡単だがそれ以上に曲との相乗効果で演出が素晴らしい。 いい意味で心拍数が上がる スクラムもっとやりたかったなー。 + Re Vanishment feat. Annabel おしゃれ まさか黒幕との決戦で流れるとは思わなかったが歌詞と歌声の合わさりも合ってまた違った決戦の味。 RPGのボス曲としてあまりにも綺麗 なお ボス戦とは思えないような美しいBGM。展開と合わせて心がいっぱいになりました。 美しさとリズム感が入り混じって癖になる。これが戦闘曲というのもまた良い。 Switchにも出してくれ!頼む! + 邪悪なる飛翔 かっこいい エアリーも完全体は苦戦しました。たまにくる重殺が痛いんじゃ~ 大陸の覇者でも流れてうれしかった イントロから開放感がすごい やっぱこれよ ムシケラのくせにかっこいい曲持ちやがって どこ切り取っても盛り上がりどころしかない曲。2もやらんとな~ 何卒、何卒! 初っ端イントロからキラキラ音が良い。左右に振ってあるせいで飛び回られてるような感覚にもなる。叩き落としたい妖精No.1 + 戦闘!フロンティアブレーン アレンジよりこっち派 いい意味でポケモンらしくない曲だと思います。 つい最近金ダツラまでいけたので ポケモンで一番好き 曲の展開が縦横無尽でずっと聞いても飽きない トラウマだけど好きな曲 登り詰めた先でこのBGMが流れる熱さったら無い、後発のアレンジもいいがやはり初出のエメラルド版が一番 + DORCHADAS -Sharnoth OP theme- ケルト調大好き アコーディオンの音とかタップする感じが好きです。それはそうとこの手の考えるゲーム苦手なのか全然クリアできないんですよね。でも好き 転調からのサビがとても心地良い メアリちゃんほんとかわいい OPの曲に合わせた映像も非常によし ゲームのOP歌の中では一番好きです、特にサビに入るところで曲の雰囲気が変わる感じが好きです 露骨な転調好き ライアーさん今どうなってんだ + 戦闘!バトルタワートレーナー まさかのトビー新曲、本人らしさを持たせつつポケモンの曲としても成立するバランスがすごすぎる あのTobyfoxが作曲と聞いて TobyFoxさん!? 始まりはTobyさん、曲調はポケモン。良い 犬ゥ! ポケモンに限らずとも近年の戦闘曲で最高だと断言する 同じフレーズで盛り上げてくれる曲は大好き この曲のおかげで連戦が捗る 聞いて一瞬で「あ、あの犬の曲だ!」となる + 完全開放戦-アンジェラ- フェイズごとに激しくなっていくテンポが好き Angela01~Angela03 Angela01~Angela03 Angela01~Angela03 Angela01~Angela03 はじめて聞いた時まじで好きすぎて飛びあがった。 首を長くして待ち望んだ演奏に、呼ばずとも来る観客たちに向けて。 LoRはMiliさんの楽曲以外にも良曲が多かったのでかなり迷った Angela01~Angela03 過去がつらい + MAD RAT HEART 日本一ソフトウェアの鬼作! どうした日本一ソフトウェア!?(良い意味で) タイトル画面からオシャレすぎる。そしてストーリーでこの曲がかかるタイミングが最高すぎる。 無い体を張った相棒お前最高だよ 掴みが最高、日本一 個人的に2020年ベスト PVでこの曲に聴き惚れて即サントラ付き限定版を予約しました + Every Day is Night ようこそヴァルハラへ、ヴェイパーなシンセが落ち着きます このランキングで興味が出ると気になって買ってしまう。 チュートリアルでシュガラを作るときに流れてきてたちまち好きになった ヴァルハラと言えば!これ!! ゲームもですが曲の雰囲気が最高! ランキングでこれ知ったからヴァルハラ買ったようなもの。 ベストオブ雰囲気ゲー 一日を変え、一生を変えるカクテルを! ヴァルハラといったらやっぱりコレかなぁ + Daredevil 公式公認「作業にならない」神曲 焦らしを最大限活かしたACE7のメインテーマ 同上(敵味方が同じ目的のために固まるのはやっぱり熱いんだ) ひたすら焦らして、サビで爆発。女性ボーカルとの親和性がすごい。 あばよ、”大馬鹿野郎” PVで使われた曲をゲーム中で聴くと「ここでくるのか」とすごくテンションが上がる (^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっおっおー こういうゲームの展開と曲が連動するタイプ好き BGMをシンクロさせる演出が素晴らしい + Drifting Soul 良いシーンで流れるよなぁ… 大好きだよ、レックス いいシーンで流れまくるから印象的 メツのための歌って本当ですか。ゼノブレシリーズの歌はどれも本当に素晴らしいです 小僧・・・ 物語の鍵となるシーンで流れる、泣ける一曲 メツすき 惨劇シーンのフラッシュバック 歌詞はやっぱりシンのことなのかな + それでも、前へ進め! 通常戦闘にしてh(ry この曲を聞くと「とうとう後半に来たんだな」って思わせてくれます ここ一番で変わる戦闘曲 ここから一気に物語が加速するので印象深い 流れ出すタイミングが完璧 終盤ならではの、決意を感じさせる熱い戦闘曲 打ちのめされてもなお立ち上がる最高の通常戦闘曲 「機の律動」の存在もありこの曲が流れ始めたことでストーリーも終盤なんだと気づかされる。それまでとは一転シリアスな曲調で気も引き締められる。 負けられない気持ちになる + -[DEOXYRIBOSE]- 戦闘曲はどれも秀逸だけど一番テンション上がったのはこれ 圧倒的ラスボス感。無限に聞ける。 最初から最後まで熱すぎる! いいゲームだった めちゃくちゃアガるボス戦曲 イントロから耳に残りますね。途中の静かなフレーズとのギャップが良いです。 ただひたすらにカッコいいです。 + 決戦 未だに毎週のように聞いてる これが一番好き。 最強最古!魔物王ケイブリス!! 少し哀愁漂うサビがかっこいい けーちゃんのくせにめちゃかっけぇ。第二部のけーちゃんファミリー飼いたい。 ケイブリスとの死闘を思い出させる (ずっと)続編(待ってる) ケイブリス戦は本当に色々あるから印象に残る まさしくラストバトル!という感じ + 戦いの刻 ゲームが終わった後もキャラクターたちはその世界観で生きているっていうのを感じられた曲 「2020年新曲ランキング上位5曲から一つ選んで投票しよう」と思い選んだ曲。作品未プレイなんですがいわゆるFF13の閃光みたいな曲なんですかね、通常戦闘曲に聞こえない通常戦闘曲という感じの 通常s(ry 世界を救った一行の戦い慣れてる感 爽やかなんだけどどこか切ない感じ。 本編からは考えられない通常戦闘曲。とても明るい未来を感じます。 後日譚があるとクリア後の寂しさが和らいで良い ゲームで初めて流れた時プレイを中断して聴き入った 繋がる未来のBGM、また冒険ができるとワクワクした。 + Jump Up Super Star! NDCフェスティバルエディション マリオもボーカル曲を扱う時代なんだなって、しみじみ思いました。 歌詞にマリオと入っていなくても絶妙にマリオらしくて素晴らしい マリオの一つの到達点、ポリーンに歌わせるセンスよ マリオのボーカルの入ったBGMにビックリ 英語歌唱版がとても良い これが好きで何回も周回してた記憶がある 定番曲になってほしい マリオでこんなボーカル曲が聴けるとは思わなんだ テンションあがるし泣けるしでとてもいい曲 マリオシリーズの雰囲気を崩さない良いボーカル曲 + 神よ、その黄昏よ 0 48あたりからのサビへの入り方が特に好き。 ラスボス戦BGMはこれくらいでなければ 原曲と甲乙つけがたいが過ぎる 力こそ全て やっぱりコーラスのある終章曲はいい。 素直なアレンジなのに壮大すぎるのがいい、辻横さん愛してる ラスボスマップにハズレなし! ラストマップ曲として非の打ち所がない名アレンジ。 原曲も最高 + 鬨の声 FF14の汎用ボス戦といえばやっぱこれだよね 紅蓮はこのBGMが大好きでした。 紅蓮における祖堅さんの曲の振れ幅はマジで異常だと思う(褒め言葉) ストームブラッドのあのメロディが好きすぎる 紅蓮と言えばコレ。というくらい好き。 + 彼の者の名は やっぱこれだね やっぱこれだね 序盤のテイクオーバーの恐怖 サントラ購入の決め手 燃える曲 体験版から入って真っ先に印象に残った戦闘曲。FtSの7章・8章のボスラッシュもこの曲のおかげで全力で駆け抜けられた。 Revoさんの代表曲。 聞き飽きるほど聞いたはずなのにやっぱり好き。 特にバイオリンが激アツ 初ボス戦時には衝撃を受けました。
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救いの女 ◆gry038wOvE 涼村暁は、ひとり────森の中で、上空に現れたホログラフに戦慄する。 シルクハットを被った、おそらく長身の胡散臭い男が、上から見下ろすように薄く笑みを浮かべ、放送の一声を飛ばす。 暁は、ついこの瞬間まで放送のことを忘れかけていた。 ここに来てから起きた様々な出来事に押しつぶされ、加頭が始めに告げた放送のことなど、記憶の外に投げ出されていたのだ。 だが、サラマンダー男爵がなにやらダラダラと御託を並べている隙に、暁は名簿とマップを用意した。乱雑に入れていたわりには、その用紙は綺麗に纏まっている。 筆記用具を持ったとき、ちょうど死者の名前が告げられ始めた。 相羽ミユキ、暁美ほむら……。 さすがに、名前に線を引くのは暁も躊躇った。正直言えば、相羽ミユキの名前が呼ばれたときに、名前の上に線を引きそうになったが、すぐ近くにあったほむらの名前を見て、できなくなったのだ。 ここに来て、暁が一番楽しかったのは彼女といた時だったかもしれない。 彼女がいなくなって、暁が感じた感情はどうしようもない「悲しみ」だった。今も、暁の胸の奥には、「寂しさ」の残滓が振り払えず残っている。 速水克彦。 これまで呼ばれた名前の大半は、まるで記号のようで、ほぼ頭に入っていなかったが、不意にその名前で思い出す。 速水。少なくとも、暁はその男の名字しか知らなかった。ただ、あの広間に速水はいたし、名簿の上に速水という参加者は彼しかいない。 つまり、暁の知り合いはもう一人死んでいたということだ。 速水という男は、確かシャンゼリオンになるはずの男だった……あの結構綺麗なおねーさん(暁は知らないが、名前は南エリという)からそう聞いた。 彼には力がなかったわけだ。────シャンゼリオンを得られなかったことによって。 あのパンスト野郎や銀ピカ野郎、白い怪人、あるいはシャンゼリオンや魔法少女のような強力な力を持つ者たちが跋扈するこのバトルロワイアルで、勝ち残るには条件が厳しすぎたのだろう。 たとえ、シャンゼリオンの条件に合致するほどの体躯の持主であったとしてもそうだ。 (ま、男の死なんて俺には関係ない……もんな) ミユキとか、まどかとか、えりかとか、サエコとか、なのはとか、マミとか、女性の名前も山ほど呼ばれた。……まあ、ミユキあたりは男性の名前かもしれないが、その辺りはわからない。 一応、暁の頭脳はミユキは女だと、自分に都合よく解釈した。……ならば、会いたかったなぁ、などと考えつつも。 まあ彼も、男の死が100パーセントどうでも良いものと考えているわけではない。 何にせよ、人が死んでいるのだ。 見えない場所で知らない人間が死ぬのなら、暁にとっては何の関係もない話なので、完全な他人事として飲み込める。彼は正義漢や熱血漢ではないから、人の死自体はそうやってすぐに割り切れた。 しかし、この場で死んだ十八人は、自分と同じようにここに連れて来られた者たちで、この島のどこかで死んだのである。だから、これから死体に遭遇する可能性も、彼らを殺した人間に遭遇する可能性も、十二分に存在する。 暁自身が、これから放送で呼ばれる人間を殺す引き金を引く可能性だってある────ほむらだって、厳密に言えば暁の手によって殺されたのだし。 そんなことを考えているうちに、放送は進んでいく。名簿を観ると、呼ばれた全ての名前の横に黒い○が描かれていた。 一応、全部は聞き取ったらしい。 (禁止エリアか……) 禁止エリアが発表され、暁は地図上にそれをマークする。 だが、自分がいまいる場所は何となくしかわからないし、森林エリアが呼ばれたらヤバい……という程度にしか考えてはいなかった。 この男の真にどうしようもない点は、こういう時に自分がいるエリアが全くわからないことだろう。基本的に頭が悪いし、大雑把なのだ。自分は平気だと思い切っている。 例によって、彼は山登りが面倒で、既に山沿いの道を歩き始めていた。────その結果、彼が現在いるエリアはG-6。つまるところ、一時間後の禁止エリアだったのである。 川近辺の山道である時点で、充分危ういのだが、先述のとおり彼は、「自分が大丈夫」だと信じ込んでいた。 その後も、サラマンダー男爵の言ってることは漠然としか聞いていなかった。 午前十一時の特殊ボーナスの話だが、一瞬だけ「ボーナス」という言葉に反応した後、移動手段だと聞いて膝を落としたのだ。 金じゃないなら、意味もない。まあ、移動が楽になるのなら、今の暁としても面白いだろうが、十一時まで待つくらいなら、そんなものは無視すべきだ。 『……それでは参加者の諸君、健闘を祈る」 (なんだ、放送終わりかぁ……) 上空のホログラフが消えると、暁はしょんぼりとし始めた。 放送が終わり、先ほどまでの光景に戻っただけのはずなのに、どうしてだろう。暁は寂しくなったのである。先ほどまで誰かの声が聞こえていただけに、誰の声も聞こえなくなると急に寂しくなる。 静寂の森。 ここでは、女の子を呼び込んでこれから遊ぶこともできないし、銀行からお金を借りて派手に遊ぶ事も出来ない。 そのうえ、ここで出会った絶好のパートナーはもうこの世にいないのだから……。 (この際、あのパンスト野郎でもいい……誰か傍に居てくれ……) ほむらがいなくなってからというもの、暁はだんだんやる気がなくなってきた。ほむらを間接的に死へと近づけた、パンスト太郎や丈瑠でさえも、暁は欲していた。 ……孤独だと、彼は何もできなくなってしまう。大切な人がいなくなってしまうと、特にそれを感じるのだ。 ほむらは死んでしまった。唯一の知り合い・速水克彦も知らないうちに死んだ。 ここから先は、知っている人間が誰もいない孤独のバトルロワイアル。 寂しく、惨めで、なんだか上の空になってしまう。放送がもう少し長く続いていれば、人の気配を聴覚や視覚で感じることができて寂しくなかったのだが、何もなくなるとダメダメだった。 「…………」 この森で、カブトムシでも採ろうと思ったのだが、蚊トンボさえもいないこの森に、どうしてカブトムシがいるのだろうか。 そう、ここには生物の気配も何もない。 あるのは無機質な木々の冷たい眼差しだ。 だから、暁はやっていられなくなった。 寂しさを紛らすものが、ここには一切なく、ただほむらが旅立っていく姿がぼんやりと暁を支えている。まるで森の迷子だった。 「おーい、誰かー」 悲しくも、反応がない。……いや、下手に反応があれば、それはそれでまずいのだが、彼は特にそんなこと考えても居なかった。 声を張り上げる気力さえもない。 もう、この際ぐっすり寝てしまおうか。でも、ここは少し寝心地が悪そうかもしれない。 (あ、でもまあいいか……) 意識が少しずつ遠のく。全てがぼんやりとし始める。 眠りたくないという意思を無視して、ただひたすらに脱力感から来る睡魔が、暁を眠りにいざない続ける。 何も考えられず、瞼が少し閉じてきた。 眼前の光景が見えなくなってきて、ただ意識が薄れていき、怠惰という欲の赴くまま、彼は地面に座り込み、…………寝た。 首輪が自分に警告を告げていることなど知らずに。 ★ ★ ★ ★ ★ ドスン! という音が、暁の頭に鳴り響く。周囲を見渡せば、暁は地面に転げ伏していた。 ……もう朝か。どうやら事務所で寝てしまったらしい。 ここは涼村探偵事務所。────まあ、いつもドンチャン騒ぎが行われる場所で、彼の職場でもある場所だ。 それにしても、妙な夢を見たものだと、彼は頭をボリボリ掻いた。 (俺が殺し合い? ……なんてするわけないっしょ。なんたって俺は正義のスーパーヒーロー・超光戦士シャンゼリオン様だぜ!) その夢こそが現実であることに、夢の中の彼はまだ気づいていない。 だから、自分のことを棚にあげてこんな思考になれるのだろう。 或いは、これは異世界の話なのかもしれないが、少なくともこのバトルロワイアルにおける暁にとっては、この夢は現実とは一切関係のない夢の話である。 「暁っ! 何寝てるの! さっき仕事の依頼を受けたばっかりでしょ!」 秘書の橘朱美の声で、暁はこの自分がどういう状況にあるのか思い出す。 夢の中の彼は、少なくとも依頼を受けた探偵であり、殺し合いに呼ばれた超人ではない。 だから、いま自分が仕事の依頼を受けていることさえ忘れていた。 ただ、どんな依頼なのか、彼は覚えていない。 「依頼……?」 「そう、犬探し」 朱美が、笑顔で犬の写真を見せてきた。 何度となく見覚えのある犬だ。それを見た瞬間、暁は面倒臭くなって……再び眠りにつく。 朱美────その言葉の響きに、何か引っ掛かるものを感じながら────。 ★ ★ ★ ★ ★ 「って、……寝てる場合じゃない!」 現実の────殺し合いの世界で眠っていた暁は、ぱっと目を覚ました。 思ったよりも、長くは寝ていなかったらしい。 時計を見てはっきりしたが、眠っていたのは、僅か数分。よくこんなにも早く目が覚めたものだ。眠ったというより、一度眠りかけて、一瞬で何かがそれを制止したような感覚だった。 しかし、眠りから覚めた暁の頭が、意外にもはっきりとしていて、寂しさなど打ち消されたかのような冴えを見せている。 殺し合いの最中で眠っていた、数分前の自分がいかに愚かしいかさえ、今の彼にははっきりとわかった。 (ま、命があるだけウルトラハッピー! 神が俺に味方してるぜ。さっさと、ほむらのための戦いをやってやらないとな!) 暁は、再び立ち上がり、歩き出した。 荷物にも誰かに動かされたような形跡はなく、はっきり言って、この状態は非常に好ましかったのだ。一歩間違えば、殺し合いに乗った人間に殺されていただろう(当人はここが禁止エリアであり、二重に危うかったことには気づいていない)。 いや、ある意味暁も殺し合いに乗っているし、それは暁だって同じだ。 暁だって、この殺し合いの状況の中、寝ている人間を見れば、生き残るために──────いや、そういう時どうするのかは、まだ、彼自身にもわからない。 何にせよ、力がない人間は食われる。 速水のように。だから、それをよく肝に銘じて行動せねばなるまい。 (ところで、さっきの夢の続き……一体どうなったっけ……) 暁は、冴え渡る意識の中で、なんとなくあの夢の続きを思い出しながら南に向けて歩き出した。 ★ ★ ★ ★ ★ 探偵事務所で犬の写真を見つめる涼村暁の頬は右手の形に腫れあがっていた。 この手形は、ちょうど秘書の橘朱美のものと一致する。 「いてててて…………何もたたき起こさなくても」 「だって暁! あの犬探さないと……」 「はいはいばい。んで、何か手がかりでもあるの?」 暁と朱美が話を続けた。 今回もおなじみの犬探し。まずは手がかりを収集しなければならないだろう。 暁は、犬の写真を見ながら、この犬の居場所を熟考する。 とはいえ、そんなものを見てもわかるはずはない。 朱美が口を挟む。 「馬鹿ねぇ。あの犬ならあそこに決まってるじゃない。探すまでもないでしょ?」 「あ、そうか!」 暁は、朱美の一言で、あの犬がいつもどこに逃げているのかを思い出した。 ────そうだ、あの犬はいつもあの倉庫にいる。 十数回捕まっても、懲りずにあの倉庫に隠れている。 それをいつも、二人で見つけて捕まえて、依頼料を手に入れるわけだ。 そのうえ、金持ちの家の犬なので、良いカモだった。 「じゃ、早速行くぞ! 朱美!」 ★ ★ ★ ★ ★ バトルロワイアルの中で、暁は森を走り出していた。先ほどまで歩いていたのだが、今は額に汗を浮かべ、彼の精一杯の走りを見せている。スポ根は彼の趣味ではなかったが、今は仕方ない状況だった。 理由は単純である。 のんびり歩いていた時、道が分かれ道になったことで、自分がどのエリアにいるのかを、彼は地図と照らし合わせた。そして、その道と同じ構造をするエリアが、なんとなく黒くマークされていることに気づいたのである。 ────禁止エリアだった。 それまで気づかなかったのは間抜けだが、彼ならば(あと良牙なら)仕方がないとも言える。 タイムリミットは、僅か一時間であった。一応、歩いても充分な時間とはいえ、彼も焦りを感じ始める。 広間で見たあの首無しグロ死体のようになりたくない。あれは、さすがの暁でも吐きそうになるレベルだった。 ……それが、この禁止エリアにいたら自分に降りかかる──── (うかうかしてらんねえな) 彼自身、なかなかの全力ダッシュのつもりだったし、既に彼は自分でも気づかぬうちに禁止エリアを抜けていた。 ただ、彼がそれを実感するのは、F-5から流れる川を目の前にするときなのである。そこで、自分がどのエリアにいるのかが明確にわかる。それに、禁止エリアからはなるべく遠ざかった方が良いだろう。 このまま進んでいけば、放送で呼ばれた三つの禁止エリアに近付いていくことはない。 その時──── (お……! あれってもしかして……!) 暁はついに、眼前に輝く水流を目にしたのだった。全身の疲労感が抜けていく。これを目にした瞬間、汗が目に入って少し痛みを感じた。 もう禁止エリアではないだろうが、喉が渇いてきたので、川に向かってまだ走った。 暁は別の川で、ほむらの死体を流しているので、下手をすれば死体の流れている川かもしれないが、そんなことに注意を払うのも面倒だった。 ラストスパートをかけ、川のほとりにたどり着く。向こうの川とは、また少し違った雰囲気だった。 …………と同時に、数キロメートルを荷物を抱え、己の掲げる全力で走りぬいた彼は、ちょっとしたランナーズハイに陥った。 視界が朦朧としはじめ、意識もぼんやりしたのである。 だが、意識は逃げゆくのに、先ほど見た夢の、はっきりしなかった部分がはっきりと現れ始めた────。 意識の外に忘れてしまったはずの、あの夢の続きが、今ははっきりと思い出せる。 ★ ★ ★ ★ ★ …………ハードボイルドを体現したような格好で、銃を構える男女が二人。 探偵・涼村暁と、その秘書・橘朱美。 獲物を捕まえるため、倉庫の近くで、二人は綿密に作戦を練っていた。 「奴は逃げ足が速いから油断するなよ」 朱美がコクリと頷き、二人は銃を持って警戒を持ったまま、倉庫の中へと突入した。 人の気配は……ない。しかし、そこには彼らしか気づき得ないキーワードが幾つも眠っていた。 「いつもあそこよ」 朱美は、その獲物が毎回潜んでいる場所を指差した。 そこには、生暖かい液体が湯気を発していた。 「ちびった痕よ」 「ホヤホヤだな……。奴はこの近くにいる」 その手がかりが、獲物の居場所を二人に確信させたのである。 そう、奴はこの倉庫の中にいる────と。 ガタン! 刹那、背後からドラム缶が倒れる轟音が鳴った。 それが耳を打っても、ひるまずにそちらを向いて、銃を構える。 そこには、獲物の姿があった──。 その牙を人の体に向ける、獰猛な獣────犬。 そう、彼らが捕らえるべき獲物は犬だったのである。 彼らは、金持ちの家の犬探しを依頼され、こうしてはるばる倉庫まで、犬を捕らえに来たのだ。 朱美が、暁をせかす。 「暁、早く!」 バヒュッ! せかされても、精密な射撃力を使い、暁はその犬に発砲した。 発砲とは言っても、何も弾丸が出てくるわけではない。 そこから出て来たのは、犬を捕獲するための小さな網である。 「よっしゃー!」 暁と朱美は途端、ハードボイルドを崩し、笑顔で犬に向かっていき、抱き上げた。 暁は何気に、小動物────主にこの犬とじゃれあう一面を持っていた。 小動物や女性を虐める者を、彼は許さない男だった。 「お前な、これで16回目だぞ! 17回目もよろしくな~!」 「任務完了~………………と行きたいところだけど」 「ん? どうした、朱美?」 犬が捕まり、依頼料も手に入り、大団円と見えたが、それを迎える直前、朱美の様子が少しばかりおかしくなった。 どういうことだろう。 朱美の表情がだんだんと曇り、変わっていく。その様子が、なんだか暁は怖かった。 その歪み方が人間のものではないからとかではなく、そこから何かこの日常が崩されてしまうような気がした。 そして、そのままこの楽しい毎日の全てが、自分自身の手の届かないところに遠ざかっていくような気がして……ただ、それが怖かったのである。 「……あなたの秘書って、随分と大変そうね。でも、結構楽しそうだわ」 朱美の顔は、見知らぬ少女の顔へと変わっていったのだ。ただ、暁にしてみれば、その少女に会いたかったような気もする。 長い黒髪が靡いている。背丈などから想定される齢は中学生ほど。暁のストライクゾーンからしてみれば、やや幼い。だが、その凛とした目や顔立ちから醸し出される雰囲気は、朱美よりもはるかに大人びていた。 まるで実年齢に十歳上乗せしたようにも見える。 「お、お前は!?」 「暁、あなたはこんなところで寝ていては駄目」 少女は暁の言葉を無視して、脈絡のない話をし始めた。 まあ、少女は本当は暁のこの夢を妨害したいだけなのかもしれない。 だから、先ほどの一言はただのお世辞であり、ここから先が本題なのである。 「いつまでも、自分が今までいた世界のことに縛られては前に進めない。私は誰よりもそれを知ってるつもりよ。だから……」 「いや、そんなことはいいからさぁ。ねぇ、名前くらい教えてくれたっていいでしょ」 「だから、早くこの夢から醒めて……」 「君って、クラスとかでよく可愛いって言われない?」 「そして、この先にある、もっと幸せな未来を目指して……」 「俺も、君があと十年早く生まれていれば……あ、でもまあ、今から俺のところで勉強すればあと五年くらいで」 「ちょっ……もういいから、さっさと起きなさい!!」 少女は、そのまま、暁の頭上に銃を突きつけた。先ほどまでこんなものを持っている気配がなかっただけに、その行動は恐ろしかった。 長々と理屈をこねるよりも、こうした方が暁には効きやすいのだと、少女は改めて気づいたのだ。 当然、暁はその銃口に怯え………… 「ぎゃーーーーっ!!!」 夢の世界から逃げ出すように全力で走り出した。 ★ ★ ★ ★ ★ 不幸のバトルロワイアルの中で、先ほど禁止エリアで見ていた夢の全てを思い出した。 思い出してみると、それはとても、おかしな夢だったように思える。だって、何てことのない日常を夢に見ただけなのだから。 夢というのは、だいたいは非現実的なことを見るものだと思っていた。現実で叶えられないような幸福、あるいは不幸を。 だから、暁はよくパラダイスの夢を見ていた。そして、それを叶えるために戦っている。 「そっか……お前が俺を助けてくれたんだな、ほむら」 禁止エリアでの睡眠を覚ましてくれたのは、ほむらだった。 暁の心の中にいたほむらの存在が、なかなか大きかったのだろう。 ほむらと出会い、ほむらと一緒に戦って、こうしてほむらに助けられた。 彼女には銃を突きつけられたり、怒鳴られることもあったが、何だかんだで助けられてばかりだったような気もする。 「やっぱり、俺って女の子を惹きつける魅力があるのかな……」 そう言って薄ら笑いつつも、彼はほむらが夢の中で暁に放った言葉を思い出す。 ──この先にある、もっと幸せな未来を目指して その通り、暁は自分が思い描くパラダイスを、優勝して叶えたい。ただそれだけだから、深いことは考えず前を向いていける。 「そうそう、俺には幸せな未来があるんだよね♪」 ほむらのことも忘れず、彼女の想いを心の片隅に背負い────しかし、あくまで自分のために、彼は突き進んでいく。 速水やほむらの死に、深く何かを思うこともなく、これからも自分のために────どこかで彼女たちの生き方を心に刻みながら、真っ直ぐに進んで行く。 (川を渡ったし、このまま教会に行ってみるか……) 【1日目・朝】 【G-5/道・川のほとり】 【涼村暁@超光戦士シャンゼリオン】 [状態]:ダメージ(中)、疲労(大)、汗だく [装備]:シャンバイザー@超光戦士シャンゼリオン、スカルメモリ&ロストドライバー@仮面ライダーW [道具]:支給品一式、首輪(ほむら) [思考] 基本:願いを叶えるために優勝する………………(?) 1:このまま教会に向かう。 2:可愛い女の子を見つけたらまずはナンパ。 [備考] ※第2話「ノーテンキラキラ」途中(橘朱美と喧嘩になる前)からの参戦です。 つまりまだ黒岩省吾とは面識がありません(リクシンキ、ホウジンキ、クウレツキのことも知らない) ※ほむら経由で魔法少女の事についてある程度聞きました。但し、まどかの名前等知り合いの事については全く聞いていません。 時系列順で読む Back 新たなる戦い! 思いは駆け巡る!!Next 外道【ドーパント】 投下順で読む Back 新たなる戦い! 思いは駆け巡る!!Next 外道【ドーパント】 Back 白と黒の黙示録(微笑みの出発) 涼村暁 Next ライバル!!誰?(前編)